2. Чи будуть додані нові кольорові блоки: цементний блок (concrete powder block) і бетонний блок (concrete block).
Цементний блок можна скрафтіть з піску, гравію і барвника:
Бетонний блок можна отримати з цементного намочивши його водою. При цьому, у нього є забавне властивість - при падінні в воду, він застигає на рівні поверхні води. Тобто він не тоне у воді.
3. Блоки глазурованої кераміки (Glazed Terracotta) можна отримати в результаті «обсмажування» кольорової глини.
Текстура глазурованої кераміки досить різноманітна, але фіксована. Тобто кожному типу кольорової глини відповідає певний блок теракоти.
4. Ліжка стануть кольоровими. Їх можна буде створювати відразу з кольорової вовни або отримувати, розфарбувавши білу ліжко. Крім того, ліжок змінили модель і додали «стрибучість». При цьому, ліжко можна буде використовувати, для пом'якшення падіння з великої висоти.
5. Блок магми отримає можливість горіти так само як і незеріт, тобто підпалена магма Не погасне згодом.
6. Паркани, стіни, скляні панелі і залізні прути тепер будуть нормально з'єднуватися один з одним.
7. Сходинки тепер нормально взаємодіють з факелами, парканами, стінами, скляними панелями, залізними прутами і снігом.
2. Новий моб - ілюзорний (Illusioner). Ілюзорний - ворожий моб, атакуючий гравців, жителів сіл, залізних гальмові з відстані 12 блоків. На гравця він накладає ефект засліплення. На себе ж він може накласти ефект невидимості і закликати чотири ілюзії, що зображують його самого.
3. Кольорові вівці змінять відтінок (відповідно до відтінками блоків вовни - див. Вище).
4. Свінозомбі, які ще не встигли розлютитися, не перешкоджатимуть сну гравця.
книга знань
Безумовно, коли у творців карт і ресурспаков з'явиться можливість змінювати рецепти, - так книга виявиться дуже корисна при створенні тематичних світів.
Нові яйця призову
Додано яйце призову папугу. Але яйця призову ілюзорний поки немає.
Функція може бути виконана прямим викликом (по команді), з командного блоку або при отриманні досягнення.
Оскільки в одну функцію можна буде записати безліч команд, то використання функцій спільно з командними блоками, може значно спростити довгі послідовності командних блоків.
Режим навчання і довідник рецептів
У грі (нарешті!) Реалізований навчальний режим, який призначений для того щоб допомогти новачкам буквально в перші хвилини гри. При цьому, після перших підказок (як ходити або стрибати), гравець отримує «завдання» зламати дерево, після чого «вивчає» перший рецепт - створення дощок. У підсумку, навчальний режим плавно переходить в процес наповнення книги рецептів (довідника).
У підсумку, гравцям не потрібно буде нишпорити по різних сайтах в пошуках всіх можливих рецептів - їх можна буде вивчати прямо в процесі гри.
При цьому, незалежно від того, вивчені гравцем рецепти чи ні, він може ними користуватися. Хоча, в Minecraft 1.13 з'явиться можливість для творців карт додавати власні рецепти, а також налаштовувати умови доступу до них.
Нова система досягнень
Нова система досягнень замінить стару. Головна її особливість полягає в тому, що розробниками був реалізований механізм, за допомогою якого досягнення не "зашиті в коді», а формуються на основі вбудованих в гру json-файлів. Це дозволяє розробникам легко і просто додавати нові досягнення в гру, а в майбутньому (імовірно в версії Minecraft 1.13) ця можливість з'явиться у будівельників карт. Таким чином, творці карт і серверів зможуть реалізовувати власну систему розвитку гравців.
Екран досягнень підтримує кілька напрямків розвитку. За замовчуванням, їх п'ять: Minecraft, Пригоди, Незер, Енд і Сільське господарство.
При отриманні досягнення буде виводитися спливаюче повідомлення, в книгу рецептів можуть додаватися рецепти і т.п.
Інтерфейс та інші зміни
Збереження творчого інвентарю
1. У творчому режимі з'явиться можливість збереження хотбар гравця. Для збереження потрібно натиснути Ctrl + номер слота, для відновлення - Shift + номер слота.
2. Чи зміниться механізм установки картин. У гру буде додана зручна можливість вибору зображення картини в момент розміщення її на стіні (в залежності від доступного місця на стіні).
3. В інвентарі творчого режиму об'єднані вкладки «Матеріали» і «Різне».
4. Значно перероблений механізм рецептів. Інформація про рецептах буде представлена у вигляді json-файлів, які можна буде змінювати за допомогою ресурспаков. Рецепти зможуть брати участь в якості нагороди в рамках нової системи розвитку гравця.
5. Нотні блоки отримають нові звукові ефекти, в залежності від блоків, на яких вони встановлені:
- Кістковий блок - ксилофон;
- Шерсть - гітара;
- Золотий блок - дзвін;
- Щільний лід - дзвіночки.
Обов'язково прочитай:
- Що нового в снапшотов 17w13a
- Вийшов Minecraft 1.12 оновлення «Світ ...
- Що нового в Minecraft 1.2
- Дата пре-релізу Minecraft 1.9 ...