DTS - алгоритм кодування звукової інформації з втратами (lossy), типу як Dolby Digital, MP3, OGG, але не як АРЄ, SHN, які є loseless, без втрат. Як і всякий алгоритм стиснення з втратами, його не можна ідеалізувати: обов'язково додаються спотворення, непритаманні відповідає оригінальному джерелу, втрати нюансів, які напевно хтось особливо «вухатий» завжди почує.
DTS - алгоритм кодування, спочатку призначений виключно для багатоканального звуку, більш того - для багатоканального звуку у форматі 5.1. На відміну від Dolby Digital, де в потоці деякі канали можуть бути відсутні взагалі, в потоці DTS місце для всіх шести каналів завжди зарезервовано, і при відсутності реальної інформації в них це місце просто пропадає. Тобто при однаковому бітрейті в DTS запис 4.0 буде того ж якості, як і 5.1. Подальший розвиток (DTS ES, DTS 24/96) використовуєте же 6 каналів, але додаткові дані спеціально маркуються (потік має тегів структуру), так що забезпечується 100% -ва сумісність з чистими 5.1 декодерами, причому сумісність така, що якість такого «сумісного »декодування практично не відрізняються від якості декодування« чистого »5.1 матеріалу.
Перевага DTS - не тільки в високих бітрейтах, він не створювався спеціально і виключно для використання на високих бітрейтах. Алгоритми допускають бітрейти вниз до 32Kbps. Тому порівняльне тестування DTS з іншими алгоритмами стиснення на однакових бітрейтах можливо, і, більш того, проводилося. Зараз вже не можу дати посилання, але я читав звіт порівняльного тестування DD і DTS на однакових бітрейтах, де більшість експертів визнали перевагу DTS. Звичайно, реально використовуються бітрейти лише йдуть на користь якості записів, кодованих в DTS.
Розробники DTS спочатку орієнтувалися на якісне кодування музичного матеріалу, так що використання DTS для багатоканальної музики не випадково. Саме на музичних записах насамперед виявляється перевага алгоритмів DTS.