EVE-online - це MMORPG, масова розрахована на багато користувачів онлайнова гра нового покоління бесшардового типу (єдиний багатопроцесорний сервер) з онлайном в середньому 35000 гравців одночасно.
У EVE-online немає трави, дерев, монстрів і ельфів, зате є космос, зірки, планети, космічні кораблі, космічні станції і зоряну браму.
У EVE-online не існує расових і класових обмежень на розвиток персонажа, але можна сфокусувати план свого розвитку в вузьку галузь дерева Скіл, ставши таким чином професіоналом у своїй галузі.
Світ EVE-online є галактику, в центрі якої знаходиться "Імперія" (НПЦ-держава), яка поділена на 4 розділи, по одному на кожну расу гри. Решта частини галактики контролюються державами (альянсами) гравців. Детальніше дивимося політичну карту світу (в інтернет експлорері).
У EVE-online повсюдно дозволено PVP, проте в межах "Імперії" на який розпочав PVP моментально накинеться "поліція" (Concord) і підірве його корабель. Тому літати в межах імперії відносно безпечно.
При вступі в політичне формування гравців (альянс-держава) всі його члени і союзники позначаються синім кольором значка (всередині корпорації-зеленим), що виключає взаємне напад на території держави гравців. Нападників на союзників або співгромадян уряд виключає з держави. Про те, як вступити в російськомовну корпорацію (альянс), написано тут.
Для ознайомлення з грою надається безкоштовний тріал на 14 днів, отримати тріал EVE-online а 14 днів можна за цим посиланням на офіційний сайт.
Перед тим, як створювати персонажа, визначитеся з напрямом розвитку і вибором параметрів. Як згенерувати чара написано багато де, наприклад тут. Я рекомендую створювати чара з найкращими атрибутами - Caldari Achura, вибирати Perception +3, Intellegence +2.
Таким чином виходить чар, який навчається з найвищою швидкістю в областях: космічні кораблі, гармати, ракети, танковка, електроніка. Крім того, має хороші атрибути для занять наукою, розгойдування дронів і т.п. Особливість такого підходу до генерації чара в тому, що береться максимальне значення атрибута в тих областях, які в кінцевому підсумку вимагають для розкачки найбільше часу (зброя, танковка) і виходить економія сумарного часу на розкачку чара.
EVE-online - платна гра, вартість оплати залежить від кількості разово оплачуваної часу і приблизно дорівнює $ 15 місяць (200кк ігрових грошей в місяць).
Ізюміка EVE-online це PVP. ПВП в Єві зроблено настільки грамотно і хвилююче, що підкорює серця і голови любителів побитися в онлайні вже після перших пари сутичок. Грамотна механіка і різноманіття стратегій і тактик робить ПВП в EVE-online надзвичайно цікавим.
Крім безпосередньо бою, важливу роль відіграє тактика ведення бою, підготовка до бою і інформація про склад і озброєння угруповання противника.
Крім звичайних боїв 1-1 або група на групу, в EVE-online існують масові державні війни за участю важких облогових кораблів і авіаносців, а так само споруд гравців. За допомогою таких воєн здійснюється захоплення території державами гравців. Для обепеченія такої війни в EVE-online присутні деякі стратегічні
компоненти, начінаюшему гравцеві про які знати не обов'язково.
При бажанні активний пвп-гравець може стати спочатку офіцером, а потім і полководцем-політиком, але така відповідальність притягує небагатьох, і тому основну масу гравців складають звичайні солдати, які спеціалізуються на декількох видах кораблів і озброєння.