1. Це колода карт, в яку включені енергії світу - все природні присутні, починаючи від так званого, «тонкого» плану (думки, почуття, бажання, схильності, творіння в нереалізований ще намір і т.д.), і закінчуючи - « щільним »планом (реальністю, в минулому, сьогоденні або майбутньому). Нічого неприродного в колоді немає - тільки те, що існує в нашому світі. І ці енергії передані через символи, малюнки, числа, букви, а головне, через початкове намір великого мага, який створив першу колоду - це сталося дуже давно, в безпочатковому минулому, так що, можна сказати, що таро - такий же «нормальний» інструмент для отримання і використання знань «хронік Акаши», як і будь-який інший (наприклад, медитація або мантра, або пісня), з тією різницею - що таро просто і доступно для розуміння навіть дитини, а також, що карти можна тримати в руках (вони матеріальні, що в тому числі спрощує отримання знань і робить цей процес приємним).
Людина, яка колись створив таро - керувався саме можливістю доступності і простоти отримання знань, щоб будь-який шукає, навіть не з дуже добре розкритими екстрасенсорними здібностями, міг прискорити свій розвиток, поліпшити сприйняття і розкрити природні здібності до магії.
Одне з імен цієї людини - Гермес Трисмегіст. Я маю на увазі, що в одній з минулих життів, його так звали.
Тут ми не будемо зупинятися довго на історії, можливо, я пущу світло на неї пізніше.
Так ось, абсолютно нелогічно, що інструмент, створений для певних (і ви тепер знаєте - яких) цілей, досить часто сприймався як складним для використання і (!) Протиприродним, навіть гріховним.
Нехай вас це не турбує, так як карти самі розкривають свої слова і образи, варто тільки їм дозволити. Як - це я також поясню.
Колода складається з 78 (іноді з 79 карт, коли в ній додатково присутня так звана «чорна» або «біла» карта, або «ніщо», в принципі, якщо такої немає, то її можна замінити будь-який порожній картою, яка, зазвичай доповнює колоду (іноді на ній просто опис колоди або зображенні основного малюнка)). З цих 78 карт, 22 - старші аркани. Вони зазвичай прописуються римськими цифрами, починаючи з I - Маг, і закінчуючи XXII - Світ.
Слід зазначити, що в різних колодах - є невеликі розбіжності.
1) Старший аркан Сила (Жадання):
в одних колодах Сила восьма, а в інших - одинадцята. Правильно на мій погляд - XI. Якщо у вас восьма - ручкою акуратно виправте номер.
2) Старший аркан Правосуддя (Справедливість):
в одних колодах Правосуддя восьме, в інших одинадцятим. Правильно - VIII (також акуратно виправте, якщо необхідно).
3) Старший аркан Шут (часто пишуть «шут- дурень», або просто «дурень»), якщо правильно, то «Шут-Король»:
в одних колодах він 21, в інших 22, а іноді 0. Так ось, це єдиний аркан - з подвійним числом, і правильне позначення - XXI (0). Так, саме так - двадцять один і в дужках «0».
4) Старший аркан Світ:
Іноді 21, в інших - 22. Правильно XXII (22)
Згодом ви зрозумієте, чому саме ці цифри вірні. Хоча, навіть якщо ви і не виправите - Шут зможе виходити енергією двадцять першого або нульового, і нічого з цим не поробиш. Незнання або неприйняття правди - не скасовує її наявності.
МОЛОДШІ аркани представлені у вигляді чотирьох «основних» стихій: земля, вода, вогонь і повітря. Чому я слово "основні" взяла в лапки? Справа в тому, що стихій набагато більше, але в таро називаються самі «розхожі» поєднання стихій, в яких закладені інші.
Наприклад, вода. Вона представлена в масті «КУБКИ» (можуть бути і інші назви: чаші, вода, емоції) і відповідає за почуття, емоції, переживання, трепет душевний. Але, якщо брати за стихіями, то це можуть бути і вібрації (основна стихія монади альвов), і стихія «парадокс сприйняття» - основна монади Свен і т.д. Так що, можна сказати, що тільки вода відповідає за енергію молодших арканов «кубки», скоріше, вона відповідає за переживання, чуттєві задоволення, емоції. Але, для простоти, прийнято виражати все це разом узяте - за стихію «вода».