Ні для кого не секрет, що ігри зараз стали великими. Це, звичайно, у чомусь добре, адже чим більший об'єм, тим краще і цікавіше повинен бути результат (на жаль, це не завжди так, але це - тема зовсім окремої дискусії). Зворотний ж сторона така - чим більший об'єм, тим більше помилок.
Загалом, картина складається неприваблива. Ігри глючить, глючат і будуть глючити до тих пір, поки їх намагаються будь-що-будь випустити до певного терміну. Бета-тестування, призначене, власне кажучи, для виявлення подібних неподобств, не рятує. Звичайно, деякі фірми все роблять надійніше. Інші, подібно Microsoft, знущаються над бідним користувачем, підсовуючи йому напівсирої продукт (ау, незабутня Sierra). Але оскільки з обуреними користувачами доводиться рахуватися - фірми-виробники ретельно вивчають повідомлення на кшталт ". Якщо хочете багато грошей, знайдіть синю пляшечку і продавайте її, поки не набридне." І питання до служби підтримки. Вивчивши ж їх як слід, вони заганяють програмістів за роботу і в результаті отримують щось, що виправляє помилки в існуючій версії гри. Отримане щось під назвою на кшталт patch version x.01e або update from version x.0 to x.123 викладається на фірмовому сайті на радість розлюченого натовпу шанувальників. Це, власне кажучи, і є patch або латочка - примочка, що виправляє існуючі помилки (і іноді вносить нові).
Перші патчі з'являються приблизно через місяць після виходу гри - грають радісно їх скачують і продовжують насолоджуватися процесом. Але у нас все йде трохи по-іншому: ігри сюди добираються, а ось патчі до них зазвичай залишаються на своїй споконвічній батьківщині - сайті фірми. А все тому, що Internet грошей коштує і качати мегабайти марною, в загальному то, інформації нікому за свій рахунок не хочеться. А даремно. Подивимося на те, що патч може зробити з грою:
Age of Empires v 1.0a: максимальна кількість юнітів можна збільшити з 50 до 200. З'явилася кнопка Stand ground, що забороняє військам атакувати. Якщо на юніт нападають, всі вільні воиска біжать йому допомагати. Сильно поліпшений алгоритм пошуку маршрутів. Виправлена купа помилок.
Myth: найголовніше, патч до Myth'у дозволяє набагато далі відсувати камеру. Зменшено складність гри. Додана підтримка 3D-прискорювачів Voodoo Rush і Rendition.
Версія для друку