школа стихій

Дозволяє управляти стихіями. Заклинателі можуть створювати стихію з власної мани. Використання існуючої стихії простіше і менш витратно, ніж створення її зі своєї енергії, тому найбільш прийнятний. Винятком є ​​маги Повітря, у яких подібна особливість з'являється тільки на вулиці при сильному вітрі (необхідно повідомлення про погоду від віртуаліс). Починаючи з третього ординара маги землі, води, повітря і вогню можуть незначно керувати своєю стихією в природі, змінювати форму, контролювати потоки і т.д.

напрями

Дозволяє використовувати навколишнє повітря для захисту або нападу. Маг, який має будь-яку здатність даного напрямку, прокачану до четвертого рівня, може не чітко відчувати присутність об'єктів в просторі в радіусі однієї локації, якщо знаходиться на відкритому повітрі. Починаючи з п'ятого рівня здатності почуття простору посилюється і маг, що знаходиться на відкритому повітрі, може відчувати не тільки присутність об'єктів, але ще і їх приблизний обсяг. Це відчуття може допомогти магу переміщатися навіть в дуже затемнених місцях. Чим сильніше на місцевості вітер (див. Повідомлення про погоду від віртуаліс), тим чіткіше відчуваються об'єкти в просторі.

здібності

Захисна магія

Автономна здатність. Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря, що не завдає йому шкоди, який розсіює будь-яку спрямовану магію і блокує фізичні атаки. Легкі удари на увазі ушкодження, які не потребують медичного втручання, середні заподіюють ушкодження, що вимагають госпіталізації, смертельні заподіюють ушкодження, небезпечні для життя. Можна застосувати тільки на себе. Якщо здатність розвинена до 3 рівня, заклинатель може скасувати дію будь-якого випав рівня за своїм бажанням раніше його завершення, а також тимчасово деактивувати на певній ділянці тіла або цілком, не знімаючи його повністю, на строк не більше 5 хвилин. Одноразово може бути вивчена тільки одна здатність зі Школи стихій, що захищає від спрямованої магії і фізичних атак.

Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря на термін не більше 10 хвилин і міцністю 100%. За кожен блокований легкий удар будь-якої фізичної атаки втрачає 25% міцності, за середній удар - 75%, смертельний не витримує. За кожен удар спрямованої магії 1 і 2 рівня втрачає весь наявний запас міцності, при цьому якщо міцність була вище 60%, то удар блокується, якщо менше 60%, то немає. За кожну секунду спрямованої магії тривалої дії втрачає 10% міцності. Після того, як міцність досягне 0% або після закінчення терміну дії, вихор затихає. Заважає рухам заклинателя, сповільнюючи їх, створює відчуття дискомфорту через знаходження всередині вихору.

Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря на термін не більше 30 хвилин і міцністю 100%. За кожен блокований легкий удар будь-якої фізичної атаки втрачає 20% міцності, за середній удар - 50%, смертельний не витримує. За кожен удар спрямованої магії 3 рівня втрачає весь наявний запас міцності, при цьому якщо міцність була вище 60%, то удар блокується, якщо менше 60%, то немає. За кожен удар спрямованої магії 2 рівня втрачає 50% міцності, 1 рівня - 40% міцності. За кожну секунду спрямованої магії тривалої дії втрачає 6% міцності. Після того, як міцність досягне 0% або після закінчення терміну дії затихає. Заподіює дискомфорт заклинателів через знаходження всередині вихору.

Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря на термін не більше 60 хвилин і міцністю 100%. За кожен блокований легкий удар будь-якої фізичної атаки втрачає 10% міцності, за середній удар - 25%, за смертельний удар - 100%. За кожен удар спрямованої магії 4 рівня втрачає весь наявний запас міцності, при цьому якщо міцність була вище 60%, то удар блокується, якщо менше 60%, то немає. За кожен удар спрямованої магії 3 рівня втрачає 50% міцності, 2 рівня - 40% міцності, 1 рівня - 25% міцності. За кожну секунду спрямованої магії тривалої дії втрачає 4% міцності. Після того, як міцність досягне 0% або після закінчення терміну дії затихає.

Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря на термін не більше 90 хвилин і міцністю 100%. За кожен блокований легкий удар будь-якої фізичної атаки втрачає 5% міцності, за середній удар - 10%, за смертельний удар - 50%. За кожен удар спрямованої магії 5 рівня втрачає весь наявний запас міцності, при цьому якщо міцність була вище 60%, то удар блокується, якщо менше 60%, то немає. За кожен удар спрямованої магії 4 рівня втрачає 50% міцності, 3 рівня - 40% міцності, 2 рівня - 25% міцності, 1 рівня - 10% міцності. За кожну секунду спрямованої магії тривалої дії втрачає 3% міцності. Після того, як міцність досягне 0% або після закінчення терміну дії затихає.

Створює навколо тіла заклинателя вихор повітря на термін не більше 1 тимчасової зони і міцністю 100%. За кожен блокований легкий удар будь-якої фізичної атаки втрачає 0% міцності, за середній удар - 5%, за смертельний удар - 25%. За кожен удар спрямованої магії 5 рівня втрачає 50% міцності, 4 рівня - 40% міцності, 3 рівня - 25% міцності, 2 рівня - 10% міцності, 1 рівня - 0%. За кожну секунду спрямованої магії тривалої дії втрачає 2% міцності. Після того, як міцність досягне 0% або після закінчення терміну дії затихає. При міцності вихору 100% можна застосувати ефект розриву, при якому вихор розширюється до радіуса в 1 метр навколо заклинателя, захищаючи знаходяться в області дії людей. Після блокування будь-якої атаки будь-якої сили такий вихор згасає.

Поки не задано жодного питання.

Схожі статті