У всіх шпигунських акцій є такі характеристики:
- Складність - базова ймовірність успішного виконання шпигуном свого завдання;
- Ціна - вартість відправки шпигуна;
- Престиж - той відсоток престижу, який втратить країна, якщо її шпигун буде виявлений;
- Бедбой - то число, на яке збільшиться ББ країни в разі виявлення її шпигуна;
- Умови - вимоги, які повинні бути виконані для того, щоб з'явилася можливість відправити шпигуна;
- Область - місце призначення шпигуна (провінція або столица);
- Ефект - наслідки, до яких призведе вдале виконання шпигуном свого завдання.
Шпигун може бути відправлений в будь-яку відому провінцію будь-який інший відомої держави. Однак не у всіх провінціях можна здійснити всі шпигунські акції. Деякі дії можуть бути здійснені тільки в столичній провінції держави, і це значить, що вони будуть мати ефект для всієї країни (на відміну від інших шпигунських акцій, ефект яких впливає тільки на 1 провінцію). Акція «Спровокувати тубільців» може бути здійснена тільки в колонії, причому тільки в тій, де є тубільці. А акція «Найняти капера» можлива тільки в портовій (прибережної) провінції.
I. ШПИГУНСЬКІ АКЦІЇ
Всього на даний момент існує 12 шпигунських акцій:
Опис: наш шпигун повинен впровадитися в ряди військ противника і спробувати схилити незадоволених солдатів до дезертирства.
Складність: 80%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: -5%.
Бедбой: 0.
Область: провінція.
Умови: в провінції, в яку відправляється шпигун, не повинен діяти модифікатор «Дезертирство в військах».
Ефект: встановлює на 60 днів у провінції модифікатор «Дезертирство в військах», який збільшує на 5% максимальні і звичайні втрати через постачання в провінції.
Опис: наш шпигун повинен впровадитися у ворожий двір і спробувати вбити одного з радників.
Складність: 50%.
Ціна: 50 монет.
Престиж: -10%.
Бедбой: +1.
Область: столиця.
Умови: у країни, в яку відправляється шпигун, повинен бути хоча б один радник.
Ефект: вбиває одного випадкового радника.
Опис: наш шпигун повинен поширити плітки і наклеп про противника, щоб спробувати нанести шкоди його репутації.
Складність: 20%.
Ціна: 200 монет.
Престиж: -20%.
Бедбой: +1.
Область: столиця.
Умови: немає.
Ефект: збільшує бедбой країни на 1 пункт.
Розпалити невдоволення купцями
Опис: наш шпигун повинен спровокувати серію скандалів і розірвань угод, спробувавши тим самим підірвати ефективність торгівлі противника.
Складність: 80%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: -1%.
Бедбой: 0.
Область: столиця.
Умови: в країні, в яку відправляється шпигун, не повинен діяти модифікатор «Опальні купці».
Ефект: встановлює на 120 днів в країні модифікатор «Опальні купці», який зменшує на 25% дохід від торгівлі.
Проникнути в шпигунську мережу
Опис: наш шпигун повинен впровадитися в шпигунську мережу противника в нашій державі і спробувати постачати ворога дезінформацією, запобігаючи витік дійсно цінних даних.
Складність: 80%.
Ціна: 10 монет.
Престиж: -1%.
Бедбой: 0.
Область: столиця.
Умови: в країні, в яку відправляється шпигун, не повинен діяти модифікатор «Успішне впровадження шпигунів».
Ефект: встановлює на 180 днів в країні модифікатор «Успішне впровадження шпигунів», який зменшує на 25% ефективність шпигунів, збільшуючи тим самим ризик їх виявлення.
Опис: наш шпигун повинен вступити в контакт з бунтівниками, які теж борються з нашим противником, і надати їм неофіційну фінансову підтримку; при цьому формально наша країна залишиться непричетний до цих повстань.
Складність: 90%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: -1%.
Бедбой: 0.
Область: провінція.
Умови: в провінції, в яку відправляється шпигун, не повинен діяти модифікатор «Іноземна підтримка заколотників».
Ефект: встановлює на 360 днів в провінції модифікатор «Іноземна підтримка заколотників», який збільшує на 3% ризик повстання в провінції.
Опис: наш шпигун повинен прийняти на службу відомого пірата, який безсумнівно стане в нагоді нам, з'явившись в потрібному місці в потрібний час.
Складність: 80%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: -1%.
Бедбой: 0.
Область: провінція.
Умови: провінція, в яку відправляється шпигун, повинна мати порт; країна, яка відправляє шпигуна, не повинна належати до африканської або американської технологічної групі.
Ефект: створює в примикає до порту морській зоні піратський корабель.
Опис: наш шпигун повинен розумно роздані хабарі найбільш впливовим людям в країні противника, змусивши їх виступити проти уряду, що призведе до зниження стабільності і падіння цього, безумовно ворожого нам, держави.
Складність: 70%.
Ціна: 100 монет.
Престиж: -10%.
Бедбой: +1.
Область: столиця.
Умови: країна, яка відправляє шпигуна, повинна відкрити 6-й управлінський тех.
Ефект: знижує стабільність країни на 1 пункт.
Опис: наш шпигун повинен створити ряд фальшивих документів, які розвіють усі сумніви щодо законності наших претензій на цю територію, що, в разі успіху, дасть на можливість вважати її нашої національної провінцією.
Складність: 60%.
Ціна: 100 монет.
Престиж: -20%.
Бедбой: +1.
Область: провінція.
Умови: провінція, в яку відправляється шпигун, не повинна бути національною для країни, яка відправляє шпигуна.
Ефект: робить провінцію національної для країни, що відправила шпигуна, знижуючи при цьому її престиж на 10%.
Опис: наш шпигун повинен за допомогою рясних поставок бус, вовняних ковдр, віскі і особливо вогнепальної зброї переконати місцевих тубільців підняти повстання проти нинішніх власників провінції.
Складність: 90%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: -1%.
Бедбой: 0.
Область: провінція.
Умови: провінція, в яку відправляється шпигун, повинна бути колонією, в якій є тубільне населення.
Ефект: змушує тубільців в провінції підняти повстання, що знижує населення в провінції. Зменшення населення залежить від кількості тубільців в провінції, і так само 1/10 від числа тубільців при піднятті повстання і 1/10 на наступний день. Наприклад, якщо в провінції становить 1 000 тубільців, то після успішного виконання шпигуном цього завдання вони зменшувати населення провінції на 100 чоловік відразу ж, і ще на 100 осіб - на наступний день (якщо у провінції буде армії, яка вступить з тубільцями в бій ). Таким чином, населення в провінції скоротитися на 200 осіб, і якщо в колонії буде поселенців менше, вона може просто зникнути.
Опис: наш шпигун повинен передати невелику суму золота в потрібні руки, чоби прискорити процес облоги провінції.
Складність: 80%.
Ціна: 25 монет.
Престиж: 0.
Бедбой: 0.
Область: провінція.
Умови: провінція, в яку відправляється шпигун, повинна знаходитися в облозі.
Ефект: змінює на + 25% просування облоги.
II. ЗВЕДЕНА ТАБЛИЦЯ шпигунського АКЦІЙ
III. ЙМОВІРНІСТЬ ВИКОНАННЯ ШПИГУНОМ ЗАВДАННЯ
Визначається двома факторами:
- базової ймовірністю шпигунської акції (складністю);
- захистом від шпигунів в тій країні і провінції, куди вирушає шпигун.
Захист від шпигунів, в свою чергу, ділитися на глобальну (що діє на всій території країни) і на локальну (діючу тільки в провінції). При цьому ймовірність виконання завдань, спрямованих проти всієї країни (тобто у випадках, коли шпигун надсилається до столиці), залежить не тільки від глобального захисту від шпигунів в країні, але і від локального захисту в столиці. І тому формулу ймовірності виконання шпигуном свого завдання можна представити в наступному вигляді:
PS = BASE - FoG - CD - IN - SF - STB - SPY - OVR - PTI - RR. де:
PS - ймовірність виконання шпигуном свого завдання.
BASE - базова ймовірність успішного виконання акції.
FoG - глобальний модифікатор форми правління. Дорівнює + 20% для ФП «Освічений абсолютизм» і 0% для всіх інших.
CD - глобальний модифікатор настройки ВП «Централізація-Децентралізація». Змінюється від + 5% до -5% з кроком в 1%.
IN - глобальний модифікатор настройки ВП «Інновації-Консерватизм». Змінюється від 0% до + 10% з кроком в + 2% тільки при виборі «Консерватизму».
SF - глобальний модифікатор настройки ВП «Панщина-Особиста свобода». Змінюється від -5% до + 5% з кроком в + 1%.
STB - глобальний модифікатор стабільності. Змінюється від -15% до + 15% з кроком в + 5%.
SPY - глобальний модифікатор «Майстер шпигунства», який встановлюється на 6 років за події, пов'язаної з наявність у правителя відповідного радника 5 або 6 рангу. Дорівнює + 15%.
OVR - локальний модифікатор заморської провінції, діє для всіх провінцій, які не мають прямого зв'язку з суші зі столицею країни. Дорівнює -5%.
PTI - локальний модифікатор базового податку в провінції. Збільшує захист від шпигунів на + 1% за кожну одиницю базового податку.
RR - локальний модифікатор ризику повстання в провінції. Зменшує захист від шпигунів на -1% за кожну одиницю ризику повстання.
Слід пам'ятати, що шанс виконання шпигуном свого завдання не може бути більше 99% і менше 0.
Ми відправляємо шпигуна в провінцію ворожої нам держави з метою підняти там повстання. Базова ймовірність успіху для даної акції дорівнює 90%. У країну, в яку ми відправляємо шпигуна, діють наступні модифікатори:
- Налаштування ВП «Централізація-Децентралізація» дорівнює -4, тоді значення CD = + 4%;
- Налаштування ВП «Інновації-Консерватизм» дорівнює +3, тоді значення IN = + 6%;
- Налаштування ВП «Панщина-Особиста свобода» дорівнює -5, тоді значення SF = -5%;
- Стабільність дорівнює +2, тоді STB = + 10%;
- Базовий податок в провінції дорівнює 3, тоді PTI = + 3%;
- Ризик повстання дорівнює 0, тоді RR = 0%;
- У країні діє форма правління «Адміністративна монархія», події «Майстер шпигунства» за останні 6 років не було, провінція безпосередньо пов'язана зі столицею, і тому ці модифікатори не діють.
В результаті ймовірність успішного виконання шпигуном своєї місії буде дорівнює:
PS = 90% - 4% - 6% + 5% - 10% - 3% = 72%.
IV. ЙМОВІРНІСТЬ ВИЯВЛЕННЯ ШПИГУНА
Визначається за формулою:
SD = BASE + OSE - ESE. де:
SD - ймовірність виявлення шпигуна.
BASE - базова ймовірність виявлення шпигуна, вона завжди дорівнює 50%.
OSE - ефективність шпигунства країни, що відправляє шпигуна.
ESE - ефективність шпигунства країни, куди відправляється шпигун.
Ефективність шпигунства країни визначається за формулою:
SE = MD + CD + PR + CC + EMP + SM + LUCK + SI + SM + SPY. де:
SE - ефективність шпигунів.
MD - модифікатор дипломатичних здібностей монарха. Змінюється від + 5% до + 45% з кроком в + 5% (тобто кожна одиниця здібностей збільшує ефективність шпигунів на 5%).
CD - модифікатор настройки ВП «Централізація-Децентралізація». Змінюється від + 5% до -5% з кроком в 1%.
PR - модифікатор престижу. Змінюється від -10% до + 10%, тобто на 1% за кожні 10% престижу.
CC - модифікатор числа контрольованих кардиналів курії. Змінюється від + 2% до + 14% (тобто кожен кардинал збільшує ефективність шпигунства на 2%).
EMP - модифікатор титулу імператора СРІ. Дорівнює + 5% для країни, чий правитель є імператором.
SM - модифікатор радника «Майстер шпигунства». Змінюється від + 2% до + 12% в залежності від рангу радника (тобто кожна одиниця рангу майстра шпигунства збільшує ефективність шпигунів країни, що має такого радника, на + 2%).
LUCK - модифікатор удачі АІ-країн. Дорівнює + 5%.
SI - національний модифікатор «Успішне впровадження шпигунів», який устаналівается при вдалому виконання шпигуном завдання «Проникнути в шпигунську мережу». Дорівнює -25%.
SM - національний модифікатор «Підтримка монарха», який встановлюється або подією «Невдале правління» (на 200 днів), або подією «Антиурядові змови» (на 80 днів). Дорівнює -8%.
SPY - модифікатор «Майстер шпигунства», який встановлюється на 6 років за події, пов'язаної з наявність у правителя відповідного радника 5 або 6 рангу. Дорівнює + 15%.
Тобто, в цілому, найбільший вплив на ефективність шпигунів (і ризик їх виявлення) надають дипломатичні здібності монарха, престиж країни і наявність радника «Майстер шпигунства».
V. ЧИСЛО ШПИГУНІВ НА РІК
Число шпигунів, одержуваних країною за рік, залежить від наступних трьох факторів:
- Наявності в державі національної ідеї «Шпигунство». Вона збільшує приріст шпигунів на +1 в рік;
- Налаштування ВП «Влада знатних-Власть багатих«. Кожен крок у бік «Влада багатих« збільшує число шпигунів в рік на 0.2 (від 0 до +1.0 в рік). Перевага «Влада знатних« число шпигунів не збільшує.
- Налаштування ВП «Меркантилізм-Вільна торгівля«. Кожен крок у бік «меркантилізм« збільшує число шпигунів в рік на 0.2 (від 0 до +1.0 в рік). Перевага «Вільної торгівлі« число шпигунів не збільшує.
Таким чином, число шпигунів в рік може змінюватися від 0 до +3.
VI. ВАРТІСТЬ НАДСИЛАННЯ ШПИГУНА
Визначається наступною формулою:
SC = BASE × (1 + INF). де:
SC - вартість відправки шпигуна.
BASE - базова вартість відправки шпигуна.
INF - рівень інфляції в державі (1% = 0.01).
Таким чином, вартість відправки шпигуна не може бути менше базової, і залежить тільки від рівня інфляції в країні.