Любителям помахати чимось важким і наколдовать щось смертоносне, не заглиблюючись в відіграш ролі, в нинішній час є з чого вибирати. Але догодити всім і відразу? не просто. Багато тяжіють до вільного PvP, однак особливо примхливим гравцям ж подавай ще і деталізованих персонажів, і ефектну анімацію в бою. І щоб пейзажі були на рівні. І Хорадріческій куб, як в Diablo. щоб ремесленнічать на привалі. І розвинену систему гільдій. І світ з історією. І якихось веселеньких зверики додати, щоб не так криваво було Можна, можливо? Потрібно! Динамічна онлайнова ролевкі «Сьомий елемент» намагається догодити? в хорошому сенсі цього слова? якомога більшій кількості шанувальників фентезійної бійні.
Ви зважилися десантуватися на планету Нейя. щоб пліч-о-пліч з тисячами таких же новобранців позбавити далекий світ від мажьего свавілля? Тоді гарненько розімніть пальці і видихніть кілька разів. Світ «Сьомого елемента», який пережив кілька катастроф, живе в такому ритмі, що іншого шансу на відпочинок у вас може і не бути. Спочатку він здається щодо привітним, але варто покинути столицю? і пісочниця змінюється суворим полем бою, що кишать кровожерливими чудовиськами, яким жах як хочеться покуштувати плоті гравця і закусити його ж досвідом.
є Дружнє PvP під відкритим небом. Схоже, синьоволоса красень зараз схлопочет від нашої бойовитої мадам.
У багатьох MMORPG сюжету приділяють злочинно мало уваги. Квести пишуться наспіх? для того, щоб хоч якось мотивувати гравців. Однак сценаристи «Сьомого елемента» підійшли до історії світу серйозно. Якщо в двох словах, багато століть назад на Вавилоні? супутнику Нейї? трапився страшний катаклізм. Маги в спробі приборкати сили шести елементів (вогонь, вода, повітря, земля, дерево і метал) розгнівали природу. В результаті катаклізму багато жителів міста Надін виявилися на Нейе. Тут маги все-таки зуміли підпорядкувати своїй волі шість елементів і з їх допомогою змінили клімат суворої планети.
Однак з часом елементи вирвалися з-під контролю. Щоб врятувати Нейю від руйнування, правитель Надина був змушений принести своїх дочок в жертву і розбудити новий, сьомий елемент? життя.
Багато води утекло з тих пір. І ось маг Елізіон знову одержимий ідеєю підпорядкувати сили стихій. Він ризикує знищити Нейю, і перешкодити йому здатні лише герої Східної імперії, тобто? ми з вами.
Гравцеві на вибір пропонують три класи персонажів. Воїну є три зброї на вибір: меч. сокиру або глефа. Він сильний і живучий. Може відволікати увагу монстрів від інших персонажів і найчастіше бере на себе роль танка. Зброя, доступне хижаком. ? кігті. кинджали і цибулю. Цей клас процвітає в нанесенні високого шкоди за поодинокими цілям. Ну а маг досконало володіє косою. клинком і зазубреними дисками. Він боляче б'є по всім підряд, але впевнено хліпок.
Кожному типу зброї відповідає окрема гілка умінь. При цьому ніхто не забороняє використовувати відразу кілька видів зброї: бути, наприклад, прихованої мисливицею з кинджалами і час від часу перемикатися на кігті, які більше підходять для агресивного стилю бою.
До речі, в грі немає класів підтримки. Взагалі. Забудьте про вузькоспеціалізовані Лекарь. Кожен лікує себе сам!
є Все як в пісеньці: червоний монстр варто і насвистує дірочкою в правому боці.
«Сьомий елемент» не намагається робити ставку на революційні нововведення. Досвід в основному дають за квести? починаючи рядовими дорученнями на манер «убий стільки-то ворогів», «збери таких-то речей» і закінчуючи унікальними місіями. Для отримання останніх вам потрібно активувати особливі предмети, розкидані по світу Нейї. Нагорода за виконання подібних завдань дуже хороша, а це додатково стимулює вивчати світ гри. Само собою, в «Сьомому елементі» є і інстанси, і різні щоденні події.
Любителям же ремесел доведеться ближче познайомитися з Кубом. Це альфа і омега створення предметів в грі. В Кубі предмети з'єднують, розбирають на матеріали і навіть копіюють. Тому власники рідкісних ремісничих рецептів рідко відчувають проблеми з фінансами. Але як добути ці дорогоцінні рецепти? Або купити у досвідчених гравців, або проводити довгі і копіткі експерименти. І коли зайвий сміття, перевантажують інвентар, раптом перетвориться в рідкий предмет,? ви відчуєте, що таке лаври справжнього дослідника.
є Медитуючи, бійці реактивно зцілюють тіло і душу. Дуже цінно серед агресивної фауни Нейї.
При вбивстві іншого гравця колір імені вашого персонажа зміниться в залежності від кількості PK-окулярів (жовтий, оранжевий, червоний, чорний). Крім цього гравець отримує певні штрафи. Якщо статус PK великий, вбивця, покараний іншим гравцем, може втратити гроші, предмети з рюкзака і навіть надіті на персонажа речі. Традиційно вбивць гравців не дуже-то шанують законослухняні герої. Так що життя у PK? не цукор. Потрібно бути дуже сміливим і сильним (або дурним), щоб налаштовувати проти себе більшу частину гравців на сервері.
Чи то справа чесна дуель. На відміну від ПК, в разі перемоги в дуелі гравець не отримує ніяких штрафів. Навпаки, переможцю дістаються окуляри дуелі, які впливають на його рейтинг вбивств. Завзятим дуелянтам в якості нагороди видають ордена: чим більше очок дуелі набрано, тим краще орден. У містах, до слова, влаштовувати дуелі не заборонено.
Ну і яка ж сучасна MMORPG обходиться без гильдейских баталій? Ось і «Сьомий елемент» не обійшлась. Сильні гільдії ведуть війни з суперниками, складають умови, хитрістю і обманом переманюють сильних гравців один в одного.
Після досягнення другого рівня гільдії лідер може оголосити війну іншим кланам. Також гільдії можуть взяти участь в PvP-турнірі «Нащадки небес». Переможці отримують Знаки війни, необхідні для удосконалення гильдейского функціоналу та надбавки до характеристик, що діють на всіх членів організації.
є Наш супротивник? щось середнє між черепашкою-ніндзя і Големом з «Покемонів». І у таких чудовиськ є свої аскети.
Є в ігровому процесі «Сьомого елемента» кілька цікавих особливостей. Наприклад, в ході геноциду монстрів ви набираєте очки комбо. Шкала комбо з'являється щораз, коли ви починаєте атакувати супротивників. Якщо пауза триває більше 15 секунд, вона зникає. Максимальна комбо-ланцюжок? символічні 999 ударів. Комбо-окуляри дають бонус до показників атаки героя. Крім іншого, на восьмому рівні з'являється особливе вміння? «Гнів небес». Шкода, заподіяна їм, безпосередньо залежить від кількості очок комбо.
Коли ще одна окрема шкала? шкала гніву? заповниться, ви зможете в будь-який момент активувати особливий бойовий режим. Герой перетвориться на справжнього демона. У цьому стані боєць завдає величезної шкоди, буквально розриваючи монстрів на шматки. Подібні струсу здорово пожвавлюють ігровий процес.
Також від рутини відволікають кілька міні-ігор. Наприклад, джекпот. Окуляри джекпоту нараховуються за вбивство монстрів і виконання квестів. Коли прийде час випробувати удачу, гравець може виграти зілля, відновлювати здоров'я, велику суму або певну кількість досвіду. Дрібничка, а приємно.
є Під певним кутом місцеві сурикати виглядають зовсім як гумові.
За виконання завдання, вбивство монстра або виграш в лотерею ви можете отримати спеціальний орден. Орден? особливий артефакт, який дає персонажу титул, а також підвищує різні характеристики і навички вашого персонажа. Досвід, отриманий за ліквідацію монстрів, накопичується в ордені, носимом героєм. З отриманням рівня ордена бонуси збільшуються.
Також у кожного героя «Сьомого елемента» є Книга елементів. куди складаються карти елементів. Кожна карта істотно покращує характеристики персонажа. Всього в «колоді» 51 карта, кожна «прокачується» аж до третього рівня.
Існує два типи карт? активні і пасивні. Пасивні дають постійний ефект. Активні карти діють, коли їх «включають». Кожні дві години вашого персонажа видається певна кількість карт елементів (чим вище рівень, тим більше карт). Ще картами можна торгувати, а можна з'єднувати їх один з одним, створюючи нові зразки або покращуючи вже наявні.
А ще в «Сьомому елементі» є веселі і нешкідливі сурикати. Щоб не так криваво було. Їх, правда, теж можна нещадно вбивати, і ніхто нам нічого за це не зробить
Словом, меч в зуби? і ласкаво просимо на Нейю!
Геймплей, цікавість: 7/10
Графіка, візуальний стиль: 6/10
Рольова частина: 7/10
Інтерфейс, управління: 7/10
Продуманість ігрової механіки: 6/10