Сюжетні проблеми heavy rain

Власне, предмет розмови

Сюжетні проблеми heavy rain

В першу чергу хочу сказати, що Heavy Rain не зовсім гра в звичному розумінні. Це скоріше інтерактивний фільм або серіал, в якому ми бачимо події, що відбуваються з різними головними персонажами. Причому для свого часу ідея виявилася настільки вдалою, що Девід Кейдж співтовариші продовжили повторювати її і далі. З Beyond: Two souls трохи не вийшло, але подивимося, що нас чекає в Detroit: Become human, трейлер якої вкрай однозначно натякає на використання ідей двох попередників.

І якраз через спробу зробити гру більш насиченою, творці погребували логікою і связностью оповідання. Свого часу я натикався на перерахування всіх косяків сценарію Heavy Rain, але так як, а) я не хочу повторювати чужі слова; б) хочу пояснити свою позицію, наведу кілька моментів, на які особисто я звернув увагу.

Найбільший косяк - головний лиходій. Ні, він хороший як трагічний персонаж (втратив брата через батька, вирішив знайти ідеального тата, придумав хитромудрі головоломки для досягнення своєї мрії), але як персонаж ігрової він просто ні туди, ні сюди. Скотта Шелбі (парампампам, якщо хто не знав, то він - Майстер Орігамі) зробили вбивцею сценаристи, які цим порушили всі ігрові елементи і сцени з ним пов'язані, зате видали несподіваний твіст ближче до фіналу. Майже як творці «Дізлайка», але це окрема пісня. Варіант, при якому зі Скоттом бігає його «помічниця» Лорен, а він намагається довести провину сина багатія, ніяк не в'яжеться з планом хитромудрого маніяка, котрий придумав і втілив в життя гру на виживання для батьків і їх синів, так як банально у Скотта не було б ні часу, ні можливості перевірити, чи виконує Ітан вимоги завдань. До того ж Лорен могла помітити дивацтва в поведінці супутника, але ... немає.

До того ж як «великогабаритний» Шелбі зміг засипати досить вузький лаз на електростанції битим склом, причому всі повороти і перехрестя, так і залишиться загадкою. Я вже промовчу про його думки, в яких він говорить про маніяка, чи то пак про себе, в третій особі і взагалі мало не криє матом. Зрозуміло, що це потрібно по сюжету, але виглядає дико.

А тепер саме смачно, самий смак - випадання, непритомність, помутніння або блекауту (як хочете, так і називайте) Ітана, через які він постійно пріскаківает на певну вулицю, а в один з моментів примудряється просрали сина. Отже, що ж це? Наслідки гіпнозу, яким на нього впливав Шелбі, щоб Ітан став головним підозрюваним? Результат будь-якої методики НЛП, якій на нього впливав Шелбі через лист? Дивно функціонуюча в його мозку пухлина, що перекриває на час адекватну роботу ділянок головного мозку, що відповідають за пам'ять і відчуття себе в просторі? Наслідки сифілісу, яким його нагородила колишня дружина? І відповідь йде ... в нікуди. Існує пояснює цей момент сцена, яка була вирізана з фінальної версії гри, яка пояснює дані провали якийсь ахінеєю на рівні Мулдашева або Малишевої. Якась психологічний зв'язок між Ітаном і Скоттом через аварію, в якій загинув Джейсон (папка його задавив, не інакше), після якої Ітана ковбасило тоді, коли Скотт вбивав, через що Ітан і опинявся на вулиці, на якій жив маленький Шелбі, затискаючи в руці фігурку орігамі, збігається з тією, що Скотт вкладав в руки вбитих ним в цей день дітей ... що це за херня ?!

Ще окремо можу сказати, що лейтенант Блейк поводиться як навіжений психопат, роздаючи всім люлі, звинувачуючи абсолютно лівих людей і випитуючи правду методами гестапо. Мені самому було цікаво, як він зміг дослужитися до лейтенанта і чому його так любить начальство ?!

Підсумок: Heavy Rain - відмінна гра, яку я пройду ще, напевно, разів зо два для отримання різних кінцівок. Правда, з точки зору сюжету вона схожа на Спанч Боба своїми дірками. Але це не завадить отримати від гри задоволення, тому, якщо не намагатися дуже посилено обмірковувати всі повороти сюжету, то від неї можна отримати задоволення. Як гра - 4,8 / 5, як сюжетний твір - 2,9 / 5

Хоча можна припустити, що Шелбі не треба було стежити за випробуваннями, так як йому був важливий результат - батько-герой, шкандибає по ангару. АЛЕ! Майже всі завдання припускають контроль за оточенням. Ось приблизні варіанти того, чому необхідно стежити за місцями проведення випробувань: бомжі залізли в покинутий будинок і забрали планшет, фігурки ящірок і інше начиння; електрики зацікавилися працює покинутій електростанцією і пішли перевірити, чому вона працює; наркоторговець вийшов за продуктами в магазин / поїхав у відпустку / пішов гуляти з дітьми; машину з Ітаном вирішили перевірити поліцейські в той момент, коли він вибирав, їхати йому по зустрічній чи ні. Подібних ситуацій можна придумати досить багато, від чого стає зрозуміло, що пускати все на самоплив в даній ситуації загрожує. Тому Шелбі тим чи іншим чином довелося б стежити за випробуваннями.

Строгий мужик, який з легкістю вибиває у будь-яких людей визнання в злочину

Ага, особливо у невинних. Ітана він взагалі залишив лежати на підлозі.

Підлеглий справляється з роботою на відмінно - гладимо по голівці і відпускаємо, незалежно від того, який характер у нього.

Це-то так, але все-таки є певні рамки пристойності і професійної етики. Якщо Блейк з усіма свідками і підозрюваними поводиться так, то в реальності він дуже швидко дістав би мінімум розгляду на внутрішній комісії, максимум розгляд в суді. У нього може бути будь-якої характер, але, якщо психолог, якого він вазюкал мордою об стіл, подав би на нього в суд, не було б різниці, наскільки добре він розкриває злочини.

Ага, особливо у невинних. Ітана він взагалі залишив лежати на підлозі.
В цьому і суть же. Головне, що він чудесним чином розкриває злочини.

Хоча можна припустити, що Шелбі не треба було стежити за випробуваннями, так як йому був важливий результат - батько-герой, шкандибає по ангару. АЛЕ! Майже всі завдання припускають контроль за оточенням. Ось приблизні варіанти того, чому необхідно стежити за місцями проведення випробувань: бомжі залізли в покинутий будинок і забрали планшет, фігурки ящірок і інше начиння; електрики зацікавилися працює покинутій електростанцією і пішли перевірити, чому вона працює; наркоторговець вийшов за продуктами в магазин / поїхав у відпустку / пішов гуляти з дітьми; машину з Ітаном вирішили перевірити поліцейські в той момент, коли він вибирав, їхати йому по зустрічній чи ні. Подібних ситуацій можна придумати досить багато, від чого стає зрозуміло, що пускати все на самоплив в даній ситуації загрожує. Тому Шелбі тим чи іншим чином довелося б стежити за випробуваннями.
Затвердження спірне, так, бо я якось сам не впевнений і лише припустив. Може, Шелбі це сверхразум, який допустив пару фейл.

Це-то так, але все-таки є певні рамки пристойності і професійної етики. Якщо Блейк з усіма свідками і підозрюваними поводиться так, то в реальності він дуже швидко дістав би мінімум розгляду на внутрішній комісії, максимум розгляд в суді. У нього може бути будь-якої характер, але, якщо психолог, якого він вазюкал мордою об стіл, подав би на нього в суд, не було б різниці, наскільки добре він розкриває злочини.
Якби не ситуація з психологом, то можна було звинуватити американську поліцію в «некомпетентного поводженні з підозрюваними», в чому ніхто розбиратися не став би.

Схожі статті