Заклинання школи зміни захистять вас від меча і стріл (і іншої фізичної шкоди), допоможуть висвітлити найтемніші куточки світу, дістатися до скринь глибоко під водою, виявити ворогів і друзів навіть через стіни, паралізують ворога або вб'ють вас, наповнюючи магією (заклинання рівноваги) .
Основна частина школи - це заклинання захисту, їх 5: по одному на кожен рівень майстерності. Також корисними є заклинання паралічу, знерухомлює супротивників на час.
Рідкісне, але корисне заклинання - Рівновага, може допомогти воїну заповнити магію в бою. Так як у воїна мало магії, але багато здоров'я, він зможе майже безболісно відновлювати магію за рахунок здоров'я. Для мага це заклинання також може бути корисним, але більш небезпечним.
У витратах магії вказані 3 числа, розберемо їх по порядку:
- Базова вартість - це вартість заклинання при рівні навику 15, без перків.
- Стандартна вартість - вартість заклинання при досягненні відповідного досвіду (15 для новачка, 25 для учня і.т.д.) і взяття відповідного перка на зменшення вартості заклинань. Це значення добре підходить для порівняння вартостей заклинань різних рівнів.
- Вартість при навику 100 - вартість заклинання при рівні навику 100 після взяття всіх перків на зменшення вартості заклинання.
рівновага
Опис: Перетворення 25 одиниць здоров'я в магію кожну секунду. Цей ефект може вбити заклинателя.Примітка: Ефект не підвищує навички зміни, так що прокачування навички даними заклинанням неможлива. Також, на кількість віднімають здоров'я впливає складність гри. На майстра і експерта буде відніматися більше 25 здоров'я, на новачка і учня менше 25 здоров'я. Магії завжди відновлюється 25.
Накладає на персонажа ефекти:
- Пошкодження здоров'я, 25 одиниць.
- Відновлення магії, 25 одиниць.
Дані заклинання допоможуть висвітлити найтемніші підземелля. З їх допомогою ви не пропустите прихованого в пітьмі скрині з цінними речами.
світло свічки
ID книги заклинання
Опис: Створює літаючий джерело світла на 60 секунд.Примітка: Джерело світла ширяє над вашим персонажем і слід за вами, куди б ви не пішли.
Поліпшення заклинання:
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
магічний світ
ID книги заклинання
Опис: Куля, що світиться, який тримається 60 секунд і прилипає до точки, куди випущений.Примітка: Світло може прилипнути до іншого персонажу і слідувати за ним. Так, можна висвітлити безліч істот! А ось світло, що ширяє над землею, може бути тільки в одному екземплярі, і кожен новий кульку замінить попередній, але залишить кульки, прив'язані до істот.
Поліпшення заклинання:
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
магічна броня
дубова плоть
Опис: Збільшує клас броні заклинателя на 40 одиниць, діє 60 секунд.Поліпшення заклинання:
- Якщо ви не носите обладунки, то перк Магічна Броня збільшує потужність заклинання до
- 80 очок (ранг 1),
- 100 очок (ранг 2),
- 120 очок (ранг 3),
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
кам'яна плоть
ID книги заклинання
Опис: Збільшує клас броні заклинателя на 60 одиниць, діє 60 секунд.Поліпшення заклинання:
- Якщо ви не носите обладунки, то перк Магічна Броня збільшує потужність заклинання до
- 120 очок (ранг 1),
- 150 очок (ранг 2),
- 180 очок (ранг 3),
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
залізна плоть
ID книги заклинання
Опис: Збільшує клас броні заклинателя на 80 одиниць, діє 60 секунд.Поліпшення заклинання:
- Якщо ви не носите обладунки, то перк Магічна Броня збільшує потужність заклинання до
- 160 очок (ранг 1),
- 200 очок (ранг 2),
- 240 очок (ранг 3),
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
ебонітова плоть
ID книги заклинання
Опис: Збільшує клас броні заклинателя на 100 одиниць, діє 60 секунд.Поліпшення заклинання:
- Якщо ви не носите обладунки, то перк Магічна Броня збільшує потужність заклинання до
- 200 очок (ранг 1),
- 250 очок (ранг 2),
- 300 очок (ранг 3),
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 90с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 132с без перка Постійність і до 198с з перком Сталість.
Драконья шкура
ID книги заклинання
Опис: Заклинатель ігнорує 80% всього фізичної шкоди протягом 30 секунд.Примітка: Це заклинання майстерного рівня, і на нього діють відповідні обмеження (читання з двох рук, не можна рухатися, може бути перервано).
Заклинання, що підвищують рейтинг броні перекривають заклинання Драконья шкура, що не дає отримати поглинання шкоди 80% при діючому заклинання на рейтинг броні.
Зате, від заклинання Драконья шкура поглинання шкоди 80% йде понад максимального поглинання шкоди, що дається бронею. Таким чином, якщо ви носите обладунок, за допомогою цього заклинання ви зможете отримати поглинання шкоди більше 80% (Якщо ваш рейтинг броні вище 660, то поглинатися буде 96% фізичної шкоди).
Поліпшення заклинання:
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 45с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 66с без перка Постійність і до 99с з перком Сталість.
Заклинання Дубова плоть, Кам'яна плоть, Залізна плоть і ебонітового плоть мають однакову анімацію, тому для них використовується один скріншот
виявлення
Опис: Мета, якщо опір не спрацювало, паралізуються на 10 секунд.Поліпшення заклинання:
- Перкі Сталість збільшує час дії заклинання до 15с.
- Перкі Подвійне зміна при читанні заклинання з двох рук збільшує час дії до 22с без перка Постійність і до 34с з перком Сталість.
масовий параліч
Чи не купується.
Знайти можна в Таборі Чистих Джерел в кімнаті з ватажком (другий скріншот) або в Ансільвуде похоронних палатах, на столі, біля виходу D. У похоронні палати можна потрапити через Ансільвуд.
Набагато простіше дійти до томи в Таборі Чистих Джерел, зате в Ансільвуде є цікаве завдання.