Skyrim radiant

The Radiant Story - це нова функція, додана в гру The Elder Scrolls V Skyrim. Ця cистема призначена для динамічної генерації ігрового "контенту" змісту гри.
The Radiant Story застосовує той же підхід, що й система Radiant AI. використовувана в The Elder Scrolls IV Oblivion. але до набагато більш широкого спектру нагальних дій NPC в Skyrim.

Radiant квест система це квест генератор, який створює квести із серії компонентів, таких як початкова розташування, розташування ворога і винагороду. Деякі, але не всі, з цих компонентів створюються випадковим чином. Ці компоненти створюються кожен раз, коли квест спрацьовує. Radiant квести використовуються протягом всієї гри: в Основному Квесті. в різних квестах по лінії різних фракцій. і в різних квестах. У той же час, ця квест система не може створити великі, складні, або особливо цікаві квести, вона може створити майже нескінченну кількість квестів з фракціями, тривалості і складності, необхідні для створення традиційних квестів, в результаті чого кожна гра, через якийсь час , хоч трохи відрізняється один від одного.

квест Локації

У більшість radiant квестів, є набір з десятка можливих місць, куди ви можете бути спрямовані для виконання квесту. Як правило, ці місця були обрані на основі окупантів розташування і / або володіння. Наприклад, завдання може проходити в будь-якому місці володіння Фолкріта в Ведьмин гнізді, або в бандитському таборі. У цих випадках, квестовая сторінка містить список всіх можливих місць, і що квест включений в список пов'язаних квестів на сторінку з описом кожного з цих місць.
Однак, деякі radiant квести мають набагато довший список можливих місць. Всі ці квести, перераховані тут, не перераховано на кожній сторінці можливого місця розташування.

  • підземелля:
    • Квест: Світанкова зоря - (оріг.The Break of Dawn)
      • "Провідна зірка Меріда" (оріг.Meridia's Beacon). буде перебувати в великій скрині, а він може розташовуватися практично в будь-якому місці (152 можливих місця).
    • Квест: Принеси мені цю книгу! - (оріг.Fetch me that Book!)
      • Будь-яке підземель. яке містить велику скриню (141 можливих підземель)
    • Квест: Роботи Шалідора - (оріг.Shalidor's Insights)
      • Будь-яке підземеллі, яке містить велику скриню (141 можливих підземель)
    • Квест: В Скайріме неспокійно - (оріг.Trouble in Skyrim)
      • Більшість підземель, які мають ватажка ворога (118 можливих підземель)
    • Квест: Фамільні цінності - (оріг.Family Heirloom)
      • Більшість підземель, які мають велику скриню (76 можливих підземелля)
    • Квест: Порятунок викрадених - (оріг.Rescue Mission)
      • Більшість підземель, які мають ватажка ворогів і місце, де можна тримати полонених (50 можливих підземелля).
    • Квест: Тотеми Хірсіна - (оріг.Totems of Hircine)
      • Багато підземелля, які мають велику скриню (33 можливих підземелля).
    • Квест: Рукавички майстра-коваля - (оріг.The Forgemaster's Fingers) - Знайти рукавички. щоб завоювати прихильність з орками.
      • Багато підземелля, в залежності від володінь, з яких ви отримаєте квест (31 можливих місць)
    • Квест: Крик - вивчення стін Слів - (оріг.Shout - learn about word wall)
      • Практично будь-яке підземеллі, яке містить слово стіні (31 можливих місць).
    • Квест: Слова сили - (оріг.The Words of Power).
      • Майже будь-який підземеллі, яке містить Стіну Слів (31 можливих місць).
    • Квест: Винагорода за ватажка бандитів - (оріг.Bounty: Bandit Boss).
      • Багато підземелля, які мають бандитського лідера (28 можливих місць).
  • будинки:
    • Квест: Боротьба зі шкідниками (A) - (оріг.Animal Extermination (A)) - Виконання контракту видається соратниками. щоб убити вторгнення звіра.
      • Більшість будинків (не готелі) займають звичайні громадяни (42 можливих будинків).
    • Квест: Крадіжка - (оріг.The Burglary Job).
      • Всі багаті будинки (29 можливих будинків).
    • Квест: підкинули - (оріг.The Shill Job).
      • Всі багаті будинки (29 можливих будинків).
    • Квест: Прибирання - (The Sweep Job)
      • Всі багаті будинки (29 можливих будинків).
  • Магазини / торгівля:
    • Квест: Цифри - (оріг.The Numbers Job) - Зміна конторських книги в магазині.
      • Всі багаті будинки (29 можливих будинків).
    • Квест: Грабіж - (оріг.The Heist Job) - Вкрасти конкретний предмет з магазину.
      • Всі багаті будинки (29 можливих будинків).

Більшість radiant квестів можуть залучати обмежене число NPC. У деяких випадках, може бути кілька різних квестодателя, в цьому випадку ті, квестодателя перераховані в кожній квест сторінки, і квест може бути перелічений кожного NPC в пов'язаних квестів.
Однак, бувають випадки, коли в квесті може вибиратися завжди один і той же NPC з великого числа можливих випадково вибраних NPC, перерахованих тут. Ці квести не перераховано на кожній сторінці можливим NPC. Зверніть увагу, що квести прив'язані до будинку NPC (а не конкретно до NPC) перераховані в Квест Локації.

  • Квестдатель
    • Квест: Рукавички майстра-коваля - (оріг.The Forgemaster's Fingers)
      • Будь-яке житло орків в орочами фортеці
    • Все Заохочувальні квести - (оріг.Bount Quests)
      • Будь-які готелі, ярли, або керуючі.
  • квестові мети
    • Квест: Боротьба зі шкідниками (A) - (оріг.Animal Extermination (A))
      • Більшість звичайних жителів міста, які мають будинки (61 можливих NPC).
    • Квест: Громила за викликом - (оріг.Hired Muscle)
      • Більшість громадян в грі (більше 400 можливих NPC).
    • Квест: Порятунок викрадених - (оріг.Rescue Mission]]
      • Більшість громадян в грі (235 можливих NPC).
    • Квест: Риболовля - (оріг.The Fishing Job)
      • Більшість громадян, які проживають у великих містах.
    • Квест: На побігеньках у зачарователя - (оріг.Enchanting Pick-Up)]]
      • Багато громадян, які проживають у міських поселеннях (57 можливих NPC).
  • Випадкові квести викликаються NPC
    • "Помста, Наймані бандити" (оріг.Revenge, Hired Thugs) - Досвід наслідки вбивства кого-то.
      • Будь-NPC, щодо кого ви вбили.
    • "Крадіжка, Бандити полюють на гравця" - (оріг.Steal, Thugs hunt player) - Досвід наслідки крадіжки.
      • Будь-яке NPC, у якого вкрали, навіть якщо вас не зловили.
    • Залякування ворога - (оріг.Scare my Enemy)

NPC і Істоти

Багато NPC і істот мають характеристики, які створюються випадковим чином. Хоча в минулих іграх Elder Scrolls використовували рівневі списки для створення спільних ворогів, в Skyrim тепер здатності поширюються на назви та унікальні персонажі.

Для прикладу, Моварт Пікуін. він вампір в квесті "Вічний спокій". Хоча він завжди буде вампіром, його раса випадково визначається з рівневого переліку можливих босів вампірів. У деяких випадках, навіть підлогу NPC може бути обраний випадковим чином.

Примітка

  • NPC може бути доданий модом або офіційним плагіном і може бути призначений в якості мети або квестодателя в radiant квестах, якщо вони відповідають параметрам квестодателя.

Схожі статті