Snowbird games, eador

За вихідні знайшов кілька багів. Можливо, вони вже були в списку, на всякий випадок дублюю:

1) У провінції відбувається подія - знайдені поклади заліза. Я сплачую певну суму на його розробку. З'являється повідомлення про успішну розробку. У провінції з'являється "особливе місце" - Поклади заліза. Тільки ресурс не дається. Сейв додаю. Необхідно закінчити хід, щоб з'явилося це подія.

Так само цікавий той факт, що ходів через 10-20 в цій же провінції з'явилося друге таке ж подія, я знову заплатив за розробку і отримав друге місце "поклади заліза".

2) Будівлі "Піраміда Древніх" і "Таємниці Монастир" в провінціях ВЕЛИЧЕЗНОГО розміру. Їх масштаб приблизно такий, як у будівель в замку. підозрюю гра якимось чином плутає ці споруди або просто не заданий параметр масштабування.

3) * можливо не баг * - Відіграв 72 години в кампанію, дійшов до Стіхнхріі, а Владика Лан'Шар ще не з'явився. Хоча в моїй грі в "Створено" спочатку з'явився Лан'Шар.

Це пов'язано з якимось внутріігрового подією або дійсно стався баг?

Nikolay Matijchuk,
Так само хотілося б, щоб ви надалі переглянули дохід / витрата Енергії в грі.

Тому що в зв'язку зі скороченням тривалості кампанії Енергія накопичується в менших кількостях і стає ще менш цінна, ніж в оригіналі.

Наприклад, з появою Стінхріі в діалозі з Зарра можна попросити у нього розповісти про його з нею угоду. За це він просить близько 1000 енергії (можна домовитися за 600-700-800). На момент появи Стінхріі у мене всього було 500+ Енергії, тобто діалог заздалегідь був приречений на провал.

До купи:
Коли після завершеного бою вибираєш навички / медалі для юнітів, якщо натиснути на портрет персонажа гра досить часто йде в краш. Через це досить складно зрозуміти кому конкретно ти видаєш той чи інший навик / медаль. А це дуже важливий вибір.

З появою Стінхріі як Владики або після отримання
Ключа Істини (7 - першого за рахунком)?

Гра відмінна, давно нічого так не затягувало, час пролітає непомітно. Шкода ІІ тупий. Патчі начебто виходять регулярно, бажаю розробникам удачі, а нам gl hf

Стратегічний ІІ в патчі 1.0.8 сильно порозумнішав.
В майбутньому будуть ще поліпшення поведінки ІІ.

ну прям средненько порозумнішали. але він хоч тепер загоном лучників може розстрілювати твоє войско..но лікарі все одно біжать в перед

Чи не оновлюється автоматично. Скиньте посилання на патч.

перевірив, автоматично оновлюється і GOG і Steam версія.

Стим версію точно не варто оновлювати вручну. Вона сама, інакше ви порушите стим версію.

Якщо GOG версія, і з якоїсь причини авто оновлення не працює, то тоді повідомте мені і скажіть чи є у Вас в папці з грою update.exe

update.exe є, але поновлення проходять не коректно, чому не знаю. Після установки патча 1.0.7 пропали всі текстури місцевості крім рівнин, допомогла тільки ручна установка патча

Буду вдячний, якщо хто допоможе вирішити це.
Мені не вдається знайти зв'язок і машину де б поновлення відбувалися не коректно. Якщо у кого таке відбувається, напишіть мені на nikolja [at] gmail.com.
Я б хотів зрозуміти через що. Для цього мені потрібна персональна листування. Наперед дякую.

Автоматично оновилося все. За оптимізацію ходів ІІ мегаблагодарность!
Нагадую також, що непогано було б усунути невірний рассчет результатів автобоя: іноді буває так, що при зеленої написи, що обіцяє перемогу всуху, виходить програш всуху (і ще рідше при жовтої написи виграш).

гра оновилася, зміни в розрахунку ходу ії не помітив, все так же загальмувати

А коли вона з'явиться на уламках? Скільки чекати? Я, чесно кажучи, тільки через це і відклав проходження гри ... В оригінальному Еадор таких проблем не було, і за допомогою дипломатії на уламку я залагоджував все мирним шляхом в астралі. Треба ж щось вирішувати!

Було б чудово, якби світи відповідні кількості осколків, до них приєднаним. І якщо перемагаєш когось, то приєднувався його світ у вигляді декількох складових його осколків. А то якось незграбно, що світи вважаються за один осколок.
Вийшло б як в "Горці": чим крутіше повержений супротивник, тим більше потужності отримує.)

Світи і так більше ніж осколки. А що до бонусів за захоплення - Зарр пояснює, що при розриві зв'язку світу і владики, світ розпадається на осколки, з яких більше 1 схопити не встигаєш. Решта - в хаос.

Помітив маленький баг. В меню будівництва, коли необхідно побудувати якесь будівлю, є необхідні для цього споруди. Так ось, коли наводиш на ці споруди курсор, спливає меню з описом і перекриває доступ до самої іконці споруди. Доводиться її шукати по головному меню будівель, а не прискорено.

І ще питання. Чи будуть в подальшому збірні артефакти? Було б, на мою думку, цікаво, якби при використанні героєм одночасно "протилежних" артефактів (наприклад лицарський шолом і посох шамана, є протівіположнимі тому лицарі +1 а чаклуни і шамани -1) був би і негативний ефект від їх одночасного використання.

Їх не можна надіти одночасно.

Перевірте скрип діалогу з ВІАНТ. коли з'являється л`Аншар і ви питаєте у неї хто він. ВІАНТ пропонує союз в боротьбі з ним. далі скрипт фраза "Звичайно, допоможу!" Далі вона пропонує підтримку в час штурму його осколка. далі скріпт- "Добре, сподіваюся на тебе, ВІАНТ." Далі перемикається на його осколок. захоплюємо його, натискаємо на осколок ВІАНТ і далі - Ставлення до вас = "НЕНАВИСТЬ". Це нормально?

Чи не будується "Замок" в столиці. Пише, що побудовані не всі будівлі, хоча все будівлі побудовані.

дуже довго ходить супротивник. хвилин по 5-7 чекаю (характеристики компа нормальні) не знаю що робити граю вже навіть на мінімалку

Патч останній? там все зроблено дуже швидко (хід противника 10-15 сек)

да патч останній але всерівно нічого не змінилося