Додано - Режим відпустки був перероблений: Тепер гравець може перейти в режим відпустки в будь-який момент. Флоти і армії, які направляються до міст інших гравців, завершать свої поточні завдання, а нові місії можна буде почати тільки після завершення попередніх. Розміщення війська (в тому числі війська інших гравців) будуть реорганізовані. Будівництво буде припинено на весь період відпустки.
Додано - Подвійна ємність складу: За невелику кількість Амброзії, ви можете подвоїти кількість застрахованого ресурсу від грабежу.
Додано - Зміна торгових маршрутів: в списку пошуку торгових партнерів тепер вказується рівень торгового порту партнера, відповідно, буде відомий час відвантаження товару.
Додано - Система досліджень була змінена: Раніше, гравці могли лише вибирати напрямок, в якому вести дослідження. Дослідницькі окуляри автоматично вкладалися в напрямок і в міру накопичення до необхідного рівня - дослідження вивчалося. Тепер, кожен гравець (вивчивши необхідні вимоги і дослідження) може вкласти свої дослідницькі бали в то дослідження, яке йому необхідно. Дослідницькі бали виробляються як зазвичай. Якщо вчені виробляють занадто багато дослідницьких балів, вартість дослідження віднімається із загальної суми і відображається у радника з досліджень. Можливість купувати дослідження за кришталь була прибрана.
Додано - Форум острова: У кожного острова тепер є свій маленький форум, на якому можуть спілкуватися сусіди, доступ на форум знайдете через амфітеатр на острові.
Додано - Бойова система була змінена. Тепер є декілька різних варіантів бойових ліній на поле бою, кожен з яких може бути зайнятий тільки спеціальними видами військ і це дозволить вести битву різними шляхами. Важка піхота на лінії фронту бере участь у головному бойовому порядку. По боках від важкої піхоти знаходиться легка піхота, позаду піхота зі зброєю дальньої дії. Щоб почався бій за місто, необхідно знести міську стіну. Після того, як завдано поразки лінії фронту, бій вважається закінченим. Якщо важка піхота не доступна, бойові лінії заповнюються воїнами інших класів, які відчувають проблеми в бою. Ці позиції, незалежно від розмірів міста, мають обмежену місткість. Юніти, які не можуть поміститися в них, не можуть брати участь в битві і очікують в резерві до тих пір, поки їх допомога не знадобиться. Параметри юнітів були змінені. Це торкнулося як вартості виробництва, так і змісту військ. В основному витрати були знижені. Ви можете знайти більш детальну інформацію в Ikapedia в розділі бойові системи.
Додано - Нова бойова одиниця Копейщики: Копейщики - це новий тип піхоти, який замінює початковий бойовий юніт.
Додано - Навчання для початківців: Навчання складається з восьми кроків, які повинні полегшити початкове вивчення гри. Протягом навчання, радники розкажуть про найбільш важливі кроки, які повинні зробити новачки, щоб освоїти гру.
Додано - Село варварів: На кожному острові, де є столиця гравця тепер є село варварів. Вона може бути розграбована 10 разів. Нагорода за розграбування і сила військ варварів збільшується з кожною наступною атакою. На цьому селі буде зручно тестувати нову систему бою, не створюючи собі нових ворогів.
Додано - Важливі новини будуть розсилатися безпосередньо в грі гравцям.
Виправлено - Торговий запит не сумнівайся при знесенні будівлі Торгового поста.
Виправлено - Війська при відведенні поверталися в іншу колонію.
Виправлено - Помилки, що виникали при формуванні нових міських повідомлень.
Виправлено - Помилка відображення в Майстерні.
Виправлено - Виправлені баги з прийняттям множинних договорів про культурні цінності.
Виправлено - Іноді жителі розбігалися, коли союзник грабував міста.
Виправлено - Неправильне відображення рівня достатку при зростанні колонії.
Додано - Тепер запросити друзів буде набагато легше: З'явився новий пункт меню в розділі «Параметри» називається «Запросити друзів». Там ви знайдете посилання, яку ви можете відправити своїм друзям. Якщо вони зареєструються в Ікаріаме за цим посиланням, їх перший місто буде перебувати так близько до вашої столиці як тільки можливо.
Додано - Гравці які активували режим відпустки, неактивні або забанені, більше не включаються до розрахунку віри.
Додано - Відбулися зміни в варварських селах: села були розширені з 10 до 15 рівня. Однак, гравці які вже завершили останній варіант не побачать нові рівні, так само були скорочені ресурси. Крім того, нагорода була змінена так, що Варварська село дає мармур до кристала. Тепер Варвари завжди мають достатню кількість моралі.
Додано - Відбулися дрібні зміни в огляді будівельника.
Додано - Були проведені зміни моралі в перебігу бою. Армія не має більше свою власну мораль, мораль залежить від гравця. Так само був змінений детальний звіт про бій. Тепер зміна моралі за раунд буде відображатимуться як графічно, так і в текстовій формі (докладніше при наведенні курсору миші на графік).
Додано - Поведінка флоту після прибуття в місто було змінено: раніше ворожий флот міг проплисти через блокаду, а тепер він повинен бути в союзі з тими хто блокує порт. Грабіжники і окупанти, які стартували з цього ж острова не будуть, як і раніше порушені до тих пір поки їм не потрібно буде проплисти через порт.
Додано - Той, що захищається не може більше втекти з бою для того, щоб послати свій гарнізон для місії в іншому місці. Вони можуть втекти з бою так само, як і атакуючі війська, тобто вони повинні протриматися 1 раунд битви. Бойовий гарнізон більше не з'являється серед інших загонів міста, а тільки може бути побачений у військового радника як триваюча місія «Гарнізон захищає місто» або «Гарнізон захищає пристань».
Додано - Були перероблені казарми і верф. Тепер війська не можуть бути зроблені поштучно, а тільки будуть доступні, коли вся споруда військ виконається. Буде можливо задати не більше 3-х завдань на побудову.
Додано - Створення шпигунів: тепер можна давати завдання побудови декількох шпигунів одночасно. Шпигуни більше не виробляються поодинці, а тільки будуть доступні коли все завдання на будівництво буде виконано. Буде можливо задати не більше 3-х завдань на побудову.
Додано - Тепер буде обмежений розмір експериментів. Раніше кількість кристалів весь час збільшувалася, зараз максимальний розмір пакета буде в 300000 кристалів, що відповідає 150000 пунктам досліджень.
Додано - Спрощено розграбування кинутих міст. Якщо гравець не має на даний момент війська, то бій буде, як тільки буде пробитий пролом в стіні (Кончно якщо є стіна).
Додано - Змінено склад: Кількість товару, яке захищене від злодіїв буде збільшено з 1% до 6%. Відповідно так само зросте подвоєна захист для тих, хто використовує Амброзію. Коли гравець не активний, значення зменшується назад до старих значень. Захист від злодіїв відноситься тільки до 4 найбільшим складах міста. В інших складах товар зберігається, як і раніше.
Додано - Більше топ-листів: Чи з'являться 2 нових топ-листа. У топ-листі пожертвувань будуть порівнюватися пожертвування для розширення джерел ресурсів і пожертвування для чудес. Сохраннение пожертвування всіх гравців відразу будуть відображатися в точних цифрах. У топ-листі споживання все використовувані ресурси приймаються до уваги, як для будівництва. так і для армії. Втрата військ не призведе до втрати позиції в топ-листі. Початкове значення для існуючих гравців взято з топ-листа будівель плюс топ-лист пожертвувань.
Додано - Якщо армія атакує залишає бій, то для того, щоб дістатися додому потрібно зайвий годину.
Додано - Були проведені деякі зміни в коді гри, які повинні підвищити продуктивність.
Додано - Був перероблений екран балансу.
Додано - Був перероблений екран привласнення дипломатичних очок в посольстві засновника альянсу.
Виправлено - Була виправлена помилка в розрахунку часу повернення військ при виведенні військ з окупованого міста.
Виправлено - Були виправлені різні помилки, які відбувалися при організації армії для майбутнього бою.
Виправлено - Були виправлені різні помилки, які відбувалися при руйнуванні міста.
Виправлено - Були виправлені різні помилки відображення.
Додано - Тепер неможливо відкликати армії з окупованих або союзних міст через екран військового радника, у випадках якщо місто, в який йде відгук - окупований або його гавань заблокована противником. Виняток становлять випадки, коли місто відкликання знаходиться на цьому ж острові.
Додано - Тепер можливо частково відкликати війська з бою.
Виправлено - баг з розпусними дівчатами
Виправлено - Кількість застрахованих на складі товарів було неправильним при набігу на неактивних гравців. (0,75% замість 1%).
Виправлено - Баг з неправильним підрахунком ТОП-листа для тих, хто досліджував майбутні технології.
Виправлено - Баг, що викликає неіснуючу сторінку при видаленні міста.
Виправлено - Пропозиції про продаж \ купівлі залишалася дійсними при руйнуванні торгового поста.
Виправлено - Було можливо відправляти шпигунів при нестачі золота.
Виправлено - Бій з переважаючим противником щоб привести до зниження моралі.
Виправлено - Баг, що викликає помилку "Unknown Loca-Function" усунутий. Тепер повідомлення будуть відображатися правильно. Це вплине на всі нові повідомлення, написані після встановлення оновлення.
Виправлено - Баг, який вказує невірного переможця при відсутності військ у обох сторін. Тепер захисник буде вважатися переможцем.
Виправлено - Баг, що відображає невірні втрати моралі при випадках з нанесенням однакових ушкоджень, як атакуючої стороні, так і захищається стороні. Тепер, в порядок моралі внесені виправлення. У разі ідентичних втрат сторона нападника позбавляється 50 пунктів моралі. У разі ідентичних ушкоджень сторона нападника позбавляється 50 пунктів моралі.
Виправлено - Було можливо здійснювати розвідку з використанням одного дистанційного (стрілецької) юніта і одного юніта підтримки.
Виправлено - Помилки, пов'язані з відображення в бойових доповідях, виправлені.
Виправлено - Кодування в листі-запрошенні Facebook виправлена.
Виправлено - Баг, що виникає при веденні бою і неправильно відображає розмір поля бою - усунутий.
Виправлено - Баг повідомлення «Ваші війська втрачені», яке виводилося навіть якщо у противника не було військ.
Виправлено - Гравці, які перебували в режимі відпустки більш ніж 30 днів, не виводилися з РВ автоматично, зараз виправлено.
Виправлено - У випадку, якщо баланс гравця відображається неправильно, це буде виправлятися автоматично раз на день.
Додано - Після старту поліпшення будівлі буде відображатися вартість наступного рівня.
Додано - Розміщення союзні війська могли покинути бій тільки через екран «Показати війська». Тепер це можна зробити і через військового радника. Армія і флот будуть відображатися в перебігу ходу бою.
Додано - Проведені зміни в системі битви. Коли слоти поля бою звільняються, їх займає найсильніша група з присутніх зараз. Наприклад, якщо в резерві є дві групи по 20 парових гігантів і 30 парових гігантів, то в звільнилася лінію фронту будуть розміщені 30 парових гігантів.
Додано - Гравець отримує повідомлення про припинення дії його торгового маршруту за 24 години.
Додано - В огляді «Війська в місті» з'явилася опція атаки ворожого флоту окупанта, якщо у захисту є кораблі в гарнізоні.
Додано - Будинки для поліпшення видобутку ресурсів тепер можуть бути підняті до 50 рівня.
Виправлена помилка невірних відображень координат острова.
Виправлена помилка зависання військ в віддаленому місті. Тепер війська з віддалених міст транспортуються в столицю.
Виправлені помилки на сторінках туторіал.
Виправлено - При оккупірованих міста і відведення військ, інші гравці не могли розграбувати або окупувати це місто.
Виправлена помилка підміна коду сторінки.
Виправлені помилки некоректного відображення записів в нотатках, коли з'являлися символи `+` і ``.
Виправлено - Іноді підрозділи і флот, розміщені в місті по військовому договором, несподівано розсіювалися і поверталися в реорганізації додому. При цьому виводилося повідомлення: «Ваші війська не змогли реорганізуватися і були розсіяні».
Виправлено - При оккупірованих міста було неможливо окупувати наступний місто з зайнятого.
Виправлено - Якщо у обороняється не було військ крім стіни, проте він перемагав в битві, в звіті битви було написано «Переможець: Віддалений гравець», без вказівки імені обороняється.
Виправлено - Якщо стіна міста залишалася останнім вижив підрозділом в битві, і атакуюча і обороняється, були показані як ті, хто програв.
Виправлено - Флоти, розміщені в місті по військовому договором, не відображалися на посилання "Війська в місті».
Виправлена помилка неправильного відображення рівня віри в храмі.
Виправлена помилка підрахунку віри.
Виправлено - Час пересування армії відображалося неправильно, якщо до складу армії були включені бомбардувальники.
Виправлено - Посилання на острови, які були колонізовані або на яких були окуповані міста, згодом не могли бути видалені.
Виправлено - При відправці військ на завдання, в змісті не враховувалися бонуси досліджень.
Виправлено - Чудо Посейдона не завжди працювало.
Виправлена помилка союзного вогню, коли сухопутні і морські підрозділи вставали на сторону противника в битві.
Виправлено - Жерці не враховувалися в ТОП аркуші.
Виправлена помилка неправильного відображення військ в місті.
Виправлена помилка втечі підрозділів з битви.
Виправлено - У деяких виняткових випадках гравці вступили в битву бачили бойової доповідь лише через кілька раундів.
Виправлено - Кількість міст на острові іноді неправильно відображалося на карті світу.
Виправлено - Якщо на острові кілька міст одного гравця, швидкість накопичення ефекту дива не знижувалася, як було спочатку описано в Ікіпедіі.
Виправлено - Пропозиції союзу можуть бути відкликані.
Виправлено - Показник при тренуванні шпигунів був помилковим.
Виправлено - Помилка при відображенні сторінок в Internet explorer.
Виправлено - Розподіл вчених некоректно відображалося на сторінці доходу міста.
Виправлено - Коли інші договори були скасовані, право гарнізону також скасовується.
Виправлено - У преміум радника відображається час, який залишився до того як ліміт складів буде вичерпано.
Виправлено - Нескінченно дослідження в Академії, якщо Ви пішли в РВ під час оновлення.
Виправлено - Відправлення шпигуна була безкоштовна.