Rating: 0.0 / 5 (0 votes cast)
Комбінована схема поширення free-to-play (F2P) і можливість щомісячної підписки має як своїх прихильників, так і супротивників. Далі пропонуємо до Вашої уваги огляд гри star wars the old republic з усіма особливостями і нюансами.
Гра SWTOR перенесе користувача за часів після декількох століть з подій Лицарів Старої Республіки і за тисячоліття до оригінальної серії фільмів Зоряні Воїни (за триста років після першого і тисячу до другого). У галактиці знову неспокійно, Імперія ситхів робить несподіване нападу на свою батьківщину коррібан і надалі розширює коло активних дій проти Республіки. У цей момент "на сцену" виступить наш герой, кого він підтримає у війні і ким буде вже вирішувати саме Вам.
Розробники зробили більшою ухил в сторону одиночного проходження сюжетної складової. Для кожного класу і сторони конфлікту ця лінійка завдань буде унікальна і відкриє свою історію (частково висвітлює ту чи іншу подію) галактики сьогодення і майбутнього.
Ви дізнаєтеся про історію падіння Дарта Рева або ж станете свідком піднесення Дарта Бейна і поява правила двох. Загалом проходження однією сюжетною гілки (без побічних завдань, прокачування персонажа, фарма речей і грошей) займе від сорока до шістдесяти годин реального часу (класів вісім і кожен має свою унікальну історію, що в сумі виходить під п'ять сотень годин для всіх).
Раси і класи
- Ситха воїн - авангард армії вторгнення, природжені лідери невтомно переслідують свого ворога. Люті солдати навчені бою світловим мечем і володінню руйнівними навичками Сили. Після досягнення 10 рівня можуть стати:
- Джаггернаут - одягнені в кращі обладунки. Вміння застосовувати силу для власного захисту на поле битви, перетворюють цих бійців в крокуючі бастіони ненависті і руйнування.
- Мародер - два світлових клинка, інтуїтивне розуміння слабкостей дозволяють мародерів з легкістю знищувати як загони простих солдат так і вести полювання за джедаїв.
- Інквізитор - ієрархія імперії побудована на політичних інтригах і таємних операціях. Якщо воїни це керівники армії, то інквізитори це сама темна суть системи, зовнішній вигляд оманливий - чудові майстри сутички і використання закляття.
- Ассасин - покладаються на швидкість і хитрість для усунення як внутрішніх так і зовнішніх ворогів. У чому їм допомагає двухклінковий світловий меч і вміння затуманювати розум жертв.
- Колдун - пізнавши темні таємниці свого вчення, вони знаходять владу і могутність. Найчастіше саме представники цієї касти стають правлячою верхівкою (наприклад Імператор Палпатин).
- Агент - співробітники розвідки і спецслужб Імперії проводять завдання як в контрольованих системах так і за їх межами.
- Снайпер - якщо немає можливості задіяти для усунення мети ассасина, в хід йдуть снайпери. Навички використання укриттів і точні постріли роблять їх страшних сном як друзів так і ворогів.
- Оперативник - всебічно розвинений фахівець розвідки. Чудово підходить як для усунення легкої мети так і для підтримки товаришів.
- Мисливець за головами - не просто найманець виконує замовлення, а представник унікальної касти вбивць наступні власному кодексу честі (якщо звичайно у таких хлопців є честь).
- Технік - майстер важкої броні, обвішаний всілякими прототипами (за часту власного виробництва). Головне завдання це виявлення і ослаблення ворога.
- Найманець - найбільш руйнівний під клас. Модифіковані бластери і всілякі ракети і пастки роблять найманця найнебезпечнішим противником якого можна зустріти (Боба Фетт).
Республіка:
- Десантник - рядовий боєць армії, навчений ведення бою в будь-яких умовах. Покладаються на особисту зброю і підтримку соратників.
- Авангард - передові війська настання, завжди знаходяться як на вістрі атаки так і в найважчих місцях оборони. Ветерани сотень битв загартовані в горнилі війни. Важка броня і великий набір технічних і бойових засобів робить Авангард кістяком республіканської армії (зовнішній вигляд броні це відсилання до клонам із серії фільмів)
- Коммандо - майстри вогневої підтримки товаришів. Пройшовши спеціальний курс навчання можуть використовувати важкі бластерние установки і ракетні системи різного призначення.
- Лицар - символ надії і хранителі заповітів Ордена. Як і піддалися темній стороні "товариші" є Генералами Республіканських військ (Енакін Скайукоер був представником саме цієї школи).
- Страж - захисник слабких і пригноблених, стійко стоїть на сторожі спокою в Галактиці. Під коричневої рясою часом видні елементи міцної броні армійського зразка.
- Часовий - навчання і тактика дуже схожа на мародера, різниця лише в методах. Часовий відмінно себе показує як в атаках так і захистах, комбінуючи парирування з контр випадами.
- Консул - мудрі дипломати і майстри навчання новачків. Велика частина ради складається саме з Консулов, так як лише їм під силу перемога внутрішньої темряви (Майстер Йода, Обі-Ван Кенобі).
- Тінь - очі і вуха ради в стані противника. Проведення розвідки і прийняття тактичних рішень є головним завданням Тіні. У разі необхідності швидко виступить в бій і так само швидко з нього вийде.
- Мудрець - наймудріші і найбільш розвинені в управління силою. Лицарі провідні за собою людей в бій завжди покладаються на поради Мудреців. Нехай назва не обманює Вас, вони кращі як в дуелі так і в майстерності Сили.
- Контрабандист - часом допомогу приходить від найнесподіваніших особистостей. Гонка за вигодою не позбавило контрабандистів почуття обов'язку і відповідальності.
- Стрілець - два бластера і вміння сховатися в будь-якому місці заслужено зробили Стрільців кращими в дуельних поєдинках.
- Негідник - не прихильники чесного бою. Маючи в запасі генератор невидимості з обрізом, вирішують будь-яке питання найшвидшим і зручним для них способом.
Системні вимоги Star Wars the Old Republic
Внутрішній графічний движок HeroEngine (власної розробки BioWare) дозволяє насолоджуватися приємною візуальної картинкою без позамежних вимог до ПК. Проект себе добре покаже на наступному залозі: