Після виходу StarCraft: Brood War 1.18 багато, з сумом, думали, що на цьому поновлення закінчені і майбутнє вже за StarCraft: Remastered, але не тут-то було. З моменту релізу вже вийшли поновлення 1.18.1, 1.18.2, 1.18.3 і 1.18.4.
Описувати всі поліпшення, які з'явилися з даними оновленнями, немає сенсу. Всі вони зводяться не стільки до додаванню нових можливостей, скільки до спроби зробити гру більш-менш іграбельной на сучасних операційних системах і сучасному залозі.
За цей час усунули безліч багів з відображенням. Зокрема, Метелиця робить все можливе щоб позбутися від графічного спадщини минулого, у вигляді кислотних кольорів, з якими раніше ми боролися сторонніми засобами. Анімація завершення будівництва будівель у протосів продовжує правиться, хоча її і перемалювали заново. Яскравий спалах при завершенні зменш, і тепер в нічний час вона не буде опромінювати все приміщення навколо вас.
Поступово допілівать чат і серверна складова. Просто так впровадити нову систему кодування і розумну систему підбору суперників не можна, і старання зробити все краще - вітаються. Швидкий доступ теж викликають багато проблем, але їх впровадили і зменшують кількість виникаючих багів.
Це не останнє оновлення для гри і якщо вірити офіційному форуму, припинення розвитку гри не припиниться і після виходу StarCraft: Remastered. Є почуття, що StarCraft: Remastered вийде хоч і відмінною грою, але на старті буде містити багато проблем. Пов'язані вони будуть в основному з тим, що для гри не використовували новий движок, а лише сильно модифікували старий.