Старий будинок в Рівервуді
[· Скріншот]
На численні прохання видалена статуя Нактюрн (опціонально)
Не забудьте забрати всі речі, перед заміною esp файлів.
Даний мод додає будинок в село Рівервуд. Будинок знаходиться за таверною "Сплячий Велетень". Житло підійде для стартового героя або любителів скромних хатинок.
Крім ліжка в будинку є скрині (намагався викликати у їх якомога органічніше), казанок для варіння їжі, дві книжкові полиці, один манекен, чотири стоячих і три настінних стійки для зброї (які стоять у відповідних місцях) + невеликий винний "льох" з бочкою особливого вина.
До будинку прилягає невеликий дворик з садком, алхимический стіл, рубання дров, курник і стійло для коня.
Будинок розташований дуже зручно, дозволяючи відвідати купця і коваля по шляху від точки "висадки"
Крім усього іншого я трохи переробив підйом на ворота для стражників, і організував невеликий поміст, звідки можна половити рибку (!), Або просто помилуватися видом на Вітряний Пік.
Щоб потрапити в будинок, вам необхідно відшукати його колишнього власника. Дотримуйтесь підказок в записці на двері. (Повинно бути нескладно)
установка
Мод робив для себе, тому розставлено всі з урахуванням мого естетизму. Також я залишив полки порожніми, щоб гравці змогли помістити свої речі самі.
* Виправлені проблеми з NavMesh - тепер напарники входять (і виходять) в будинок, NPC більше не застряють (за винятком дівчинки, яка над лавкою танцює - походу це вже кривизна альтанки, бо вона вічно десь стопориться)
* Перероблено стайня, тепер кінь не "вистрибує" з стійла (головне ставити його по центру)
* "Пеньок" більше не бродячий бездомна псина, тепер він удень грає з діточками, а вночі чатує ганок будинку.
* Пустив козла в город. На подвір'ї з'явився новий вихованець, який охажівать "свої володіння"
* Виправлено баг з вічно палаючими вікнами. Як і личить тепер вночі вони світяться, а днем немає.
* Замінив падаючу вудку на містку.
* Пересунув курей, начебто не повинні (хоча у мене вони ніколи і не лізли) більше збиратися на ганку.
* "Перегінний куб Толфріда" замінений на просто "перегінний куб"
* Додав комах в сад.
* Додана плавильня в Рівервуд (біля будинку коваля)
* Виправлені недоліки з NavMesh (тепер квестовиє персонаж не застряють)
* Перероблено освітлення в будинку (змінюється від часу доби), також додані вуличні ліхтарі
в Рівервуд (тепер вночі стало трохи світліше)
* На прохання доданий стіл зачарования в будинок, в потаємній кімнаті. Там же вітрина для кинджала, ще одна стійка для зброї і книжкова шафа на 72 книг (потаємну кімнату, шукайте самі = Р)
Ну і всяка дрібниця.
Я думаю, на цьому все, якщо будуть оновлення, то тільки через багів.
Приємною всім гри
v. 1.2.01
Виправлений баг з книжковими полицями!
Виправлений поміст в Ріфтене (через недбалої роботи - я його злегка зрушив)
v. 1.2.02
Поставлено Havok Disable на записку і кинджал, тепер вони не падають
Вилучена висіла в повітрі двері близько Рівервуді
Двері в будинок Фендала стоїть на своєму місці