1.Помогі харек втекти.
Безіменний говорить зі збіглим рабом харек про його подальші плани і дізнається, що той збирається сховатися у мисливця Йенса. Герой в своїй великодушності приймає рішення врятувати харек і відвести його подалі від міста.
Коли двоє доберуться до Йенса, Харек винагородить Безіменного, а також зможе навчити його акробатики.
Досвід 1000.
Репутація: повстанці +1.
2.Три зв'язки зброї для Філа.
У Кап Дуні назріває революція: раби під проводом Безіменного почнуть бій з орками. Однак з молотком та мітелкою в руці повстання не підняти, тому Безіменному необхідно дістати 3 зв'язки зброї. Походіть по місту і пошукайте (наприклад, можна сходити на склад або до маяка), потім віддайте Філу зв'язки.
Досвід: 500.
Репутація: повстанці +1.
3.Вещі спійманого Паладіна.
Поговоривши з Гамаль, Безіменний отримує відомості про полоненого Паладіна, а також про його речах. В основному, це різний мотлох, що не представляє цінності, проте є все-таки одна хороша річ серед усього цього мотлоху - вогненний кубок.
Зараз всі ці предмети зберігаються у комірника Уркрасса. Відвідайте його, заплатите 100 золотих і отримаєте один з дванадцяти вогненних кубків.
Досвід: 5000.
Репутація: повстанці +1.
4.Освободі Кап Дун.
Прийшов час вигнати орків з Кап Дуна! Для цього Безіменний повинен поговорити з полоненим паладином Венцелем, якого тримають на маяку і заручитися його підтримкою, а також налагодити відносини з підпіллям. Коли все буде готово, Герой зможе почати революцію двома способами:
сходити до Уруку і оголосити про початок революції (або просто вбити його);
сходити до Венцелю і активувати квест "Зачистка".
У першому випадку має сенс ближче триматися до союзників-рабам.
Коли вороги будуть переможені, Безіменному варто поговорити з Філом, а також з Венцелем; перший винагородить його, а другий активує квест "Меч Венцеля".
Досвід: 5000.
Репутація: повстанці +5.
5.Зачістка.
Чи готові підпільники до революції чи ні, для цього квесту не має значення: якщо Безіменний викупив вогненний кубок у Уркрасса, то Венцель погодиться піти на звільнення Кап Дуна. Власне, почнеться бійня. Тримайтеся ближче до Венцелю і вбивайте супротивників.
Коли вороги будуть переможені, Безіменному варто поговорити з Філом, а також з Венцелем; перший винагородить його, а другий активує квест "Меч Венцеля".
Досвід: 500.
Репутація: повстанці +1.
6.Потерянний меч Венцеля.
Перед тим, як работорговці схопили його, Венцель сховав свій меч в печері недалеко від Монтери і тепер просить Безіменного повернути клинок.
Від ферми Домініка пройдіть коротким шляхом до Монтерей (через табір бандитів) і, коли вийдете на дорогу, загляньте в першу на шляху печеру; в ній живуть вовки, а самому кінці лежить меч Венцеля.
Повертайтеся в Кап Дун і віддайте паладин його зброю.
1.Отведі раба харек тому, до Гамалю.
Незважаючи на пильність найманців, раби примудряються збігати, ніж явно незадоволений ассасін Гамаль. На цей раз Безіменному належить пограти в мисливця за рабами: Гамаль Герою пропонує знайти харек за золото.
Знайти втікача нескладно: вийдете з Кап Дуна і йдіть вліво вздовж стін села. Раб Харек стоїть біля підйому на пагорб. Що робити з холопом, вирішувати вам:
Безіменний робить вибір на користь работорговця і виконує свій контракт, привівши харек назад до господаря. Задоволений Гамаль сповна заплатить за упіймання.
Безіменний активує квест "Втеча харек".
Досвід: 2500.
Репутація: ассасини +1.
Орки і Найманці
1.Шкури для мисливця Йенса.
Йенс - майстерний мисливець, і він міг би навчити Безіменного якимось корисним в полюванні навичкам, проте не візьме його в учні, поки Герой не принесе йому десяток вовчих шкур.
Якщо у Безіменного вивчений навик зняття шкур з тварин, то йому слід побродити навколо Кап Дуна: в околицях водиться багато вовків. Якщо ж Безіменний ще не навчився, то не впадайте у відчай, адже по самому селі розкидані шкури (їх більше, ніж нам потрібно).
Віддайте хутро Йенс і приступите до навчання.
Досвід: 500.
Репутація: Кап Дун +10.
2.Целебние рослини для алхіміка.
Ассасин-алхімік Езіл продає зілля і навчає алхімії, проте з ким попало він справи вести не буде, тому спочатку Безіменному необхідно попрацювати на нього. Жителю варанти знадобилася дюжина цілющих рослин. Де шукати? Підніміться до верхнього ярусу міста і йдіть направо, до кладовища; там росте ціла купа лікувальних трав.
Зібравши всі, повертайтеся до Езіл; тепер ви можете "і поторгуватися, і поговорити про алхімію".
Досвід: 250.
Алхімія +1.
Репутація: Кап Дун +1.
3.Унічтожь голодних вовків в окрузі Кап Дуна.
Навколо Кап Дуна, за словами ватажка найманців в селі, останнім часом розвелося дуже багато вовків, що не є добре. Однак першокласний мисливець, Герой без імені, завжди готовий відкрити сезон полювання на собак.
Знайти всі групи вовків можна одним легким способом: спочатку направте по лівій стороні від виходу з Кап Дуна (насолодитеся прекрасними видами моря і обриву) до ферми, на якій влаштувався загін орків, потім по правій, правда там необхідно піднятися на височину, у якій стоїть раб Харек (власне, справа від Кап Дуна) і вбити групу вовків, потім спуститися до статуї Белиара і продовжити шлях за пагорб в кінці правого шляху (природно, вбиваючи всіх вовків, яких зустрінете). На ділі це не так складно.
З приводу винагороди звертайтеся до Буффорду.
Досвід: 500.
Спритність +1.
Репутація: Кап Дун +15.
4.Верні Уркрассу його товари.
Орк-комірник Уркрасс очікує поставку товарів, проте найманці, відповідальні за доставку облажались і дозволили бандитам пограбувати себе. На допомогу приходить Безіменний, готовий за гроші знайти все що завгодно.
Де, власне, сховалися бандити? Відправляйтеся на ферму, зайняту патрулем орків і від неї йдіть в бік узбережжя, поки не помітите величезний валун: грабіжники сидять за ним. Коли розберетеся з розбійниками, зберіть ящики Уркрасса і поверніть їх власнику, який винагородить Безіменного.
Досвід 1500.
Репутація: Кап Дун +15.
5.Сайрусу потрібен шнапс.
Кап Дун - місце не найцікавіше: ні таверни, ні дам, ні пристойних розваг. ні навіть випивки! Найманець Сайрус явно незадоволений подібним свавіллям, тому просить Безіменного роздобути йому шнапсу, щоб нічна вахта не була такою нудною.
Якщо у вас немає шнапсу, пошукайте його у торговців (не тільки в Кап Дуні).
Досвід 1000.
Репутація: Кап Дун +10.
6.Начальніку постачання в Кап Дуні потрібні зілля.
Ватажок найманців Кап Дуна Буффорд радить Безіменному в разі потреби поповнити запаси звернутися до Декарда. Декард, як це часто буває в світі Готики, не стане просто так роздавати спорядження - Герой спочатку повинен попрацювати, а точніше принести три цілющих напою, Якщо у Героя немає їх в потрібній кількості, то йому потрібно буде звернутися до Езіл.
Досвід: 500.
Репутація: Кап Дну +10.
7.Победіть Фаді на арені.
Фаді - перший кандидат, якого орк Арокк виставить проти Безіменного. Оглушите його.
Досвід 1250.
Сила +1.
Репутація: Кап Дун +10.
8.Победіть Дармока на арені.
Дармок - другий кандидат, якого орк Арокк виставить проти Безіменного. Оглушите його. У разі перемоги Герой отримає палаш.
Досвід: 2500.
Сила +1.
Репутація: Кап Дун +10.
9.Банда, тероризують прибережний район.
Прибережний регіон битком набитий бандитами, що вже порядком набридло оркам з Кап Дуна. Найманець Сайрус з радістю б відправився разом з безіменним знищувати розбійників кодло. Виконайте квест "Бухло для Сайруса", беріть Сайруса в напарники і виходите за межі міста.
Лігво Ортеги заховано добре, але від пильного ока Безіменного НЕ сховається нічого! Прямуєте до галявини недалеко від бар'єра Венгард: від кам'яного кола Кріса йдіть вниз, до основи скель; там і знаходиться печера, зайнята бандитами Ортеги. Власне, далі потрібно тільки махати мечем. Коли Ортега буде мертвий, все його награбовані скарби зможе забрати Герой; Сайрус відправиться назад в Кап Дун, а Буффорд заплатить Безіменному за знищення цієї зграї.
Досвід 1000.
Репутація: орки +1, Кап Дун +10.
10.Унічтожіть повстанське підпілля в Кап Дуні!
Урук, лідер орків в Кап Дуні, обізнаний про наявність повстанців-підпільників на своїй території, однак, як це зазвичай буває, він не збирається виділяти воїнів на пошук або знищення заколотників. Та й навіщо, адже в нас є Безіменний!
Підпіллям керує свинопас Філ. Нехай вас не вводить в оману його зовнішній вигляд: хоч він і озброєний лопатою і одягнений як жебрак, здоров'я у нього багато. Але з Героєм йому не зрівнятися; вбиваємо його і йдемо до Уруку за нагородою.
Досвід: 2500.
Репутація: орки +2.
11.Унічтожь Реддок - табір повстанців.
Уруку безумовно набридли підступи заколотників на його території, тому він дає Безіменному завдання знищити повстанців в Реддок.
Почати захват Реддок просто: необхідно напасти на Хав'єра і вбити його. А далі. Краще тримайтеся подалі від мага Себастьяна або прибийте його насамперед, а також уникайте ведення бою більш ніж з двома-трьома противниками.
Коли більша частина заколотників буде знищена, а решта кинуться в бігу, поверніться до Уруку за винагородою.
Досвід: 2500.
Репутація: орки +7.
1.Харек хоче м'яса.
Рабське життя не сприяє появі гарної їжі в шлунку, тому Харек дуже хоче смаженого м'яса. Якщо у Безіменного немає його, то причин для паніки немає, бо він може вбити будь-якого вовка, взяти з його трупа шматок сирого м'яса і посмажити на багатті.
Досвід: 500.
2.Украсть три золотих кубка зі складу Уркрасса.
Безіменний зустрічає злодія на ім'я Серук, який пропонує Герою сумнівну справу: необхідно стягнути три золотих келиха зі складу Уркрасса. Дочекайтеся, поки Уркрасс не встане біля головного входу в склад, дивлячись в сторону лавки, і заходите з чорного ходу (в правій частині приміщення). Швидко стягніть три келихи і повертайтеся до Серуку за винагородою. Також він активує квест "Золото повстанців".
Досвід: 2500.
Навички злодія +1.
3.Сундук алхіміка.
Від Марло в Реддок Безіменний дізнається про скрині в Кап Дуні, набитий золотом. Він знаходиться на нижньому поверсі будинку алхіміка Езіл, і для того щоб розкрити його, необхідний навик злому замків другого рівня (або сувій злому використовуйте).
Досвід: 500.
Навички злодія +1.
4.Лампадное масло.
Бандити пограбували торговця Іомара, обоз (або принаймні те, що про нього залишилося) якого стоїть недалеко від перехрестя шляхів, на дорозі в Монтерові. Іомару б повернути хоча б його лампадне масло. Безіменний відправляється в печеру Ортеги, що знаходиться буквально під перехрестям (пройдіть по дорозі в Ардею і зійдіть до полю), і, обшукавши лігво бандитів, повертає Іомару 5 ящиків лампадного масла. Після цього вдячний торговець винагородить Героя і попрямує в Ардею.
Досвід: 500.
Навички злодія +1.
5.Золото повстанця Джека.
Успішно пограбувавши Уркрасса, комірника Кап Дуна, позбавивши його золотих келихів, Безіменний Герой доповідає про це злодієві Серуку. Проноза в нагороду розповідає про золото, що заколотники дали господареві маяка у Ардеі Джеку.
Відправляйтеся в село і заберіть у Джека 400 золотих монет, які він віддасть з дивовижною легкістю.
Досвід: 750.
Навички злодія +1.
Список персонажів в даному населеному пункті
Рідкісні предмети, які можна роздобути в даному населеному пункті
4 меча, 2 алебарди, 2 срібні чаші, 2 шкатулки, 1 щит.
3 зв'язки зброї, 14 вовчих шкур, 3 золоті чаші (квестовиє), Вогненний кубок (за 100 золотих Уркрасс погоджується нам його продати).
Камінь телепортації в Кап Дун (на складі Уркрасса).
Скриня (помаранчевий) в будинку Йенса - 3шт.
Скриня (помаранчевий) в хатині біля Гамаля.
Скриня (помаранчевий) в хатині навпроти намети Асасинів.
Скриня (помаранчевий) в будинку Езіеля на 1 поверсі.
Скриня (червоний) в будинку Езіеля на 1 поверсі.
Скриня (помаранчевий) в будинку Езіеля на 2 поверсі - 4 шт.
Скриня (помаранчевий) в будинку Буффорда.
Скриня (помаранчевий) в будинку Урука на 1 поверсі - 2шт.
Скриня (помаранчевий) в будинку Урука на 2 поверсі - 5шт.
Скриня (помаранчевий) в наметі біля арени.
Кований скриню (червоний) в маяку у арени - 1 поверх.
Скриня (помаранчевий) в маяку у арени, кімната Венцеля.