Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Заварушка починається як і будь-який інший криза. Перед, власне, появою «гостей» з іншого виміру випадає івент про викид енергії галактичного масштабу.

Заварушка починається як і будь-який інший криза. Перед, власне, появою «гостей» з іншого виміру випадає івент про викид енергії галактичного масштабу.

Цей івент випадає після дослідження технології стрибкових двигуна, яка знаходиться в розділі небезпечних, завжди з'являється в списку досліджень у імперій, які обрали на старті технологію переміщення за допомогою червоточин. Якщо гравець вибрав на старті технологію переміщення в інший спосіб, то буде необхідно закінчити псіоніческіх гілку технологій (у вкладці суспільство), останньою технологією буде пси джамп драйв.

Існує невелика ймовірність появи таких технологій в списку досліджень при наявності у вченого-глави досліджень перків ( «Одержимий»), або ( «Спец в області псіонікі»), більший шанс на випадання картки з пси-технологією матимуть і. в іншому випадку ймовірність випадання картки мізерно мала (зауважу, що і матимуть доступ до технологій в області псіонікі ТІЛЬКИ при наявності вченого з перком. що в принципі логічно).

Врахуйте, що час очікування вважається для кожної імперії окремо, тому чим більше імперій досліджувало відповідні технології, тим швидше з'являться загарбники.

Стрибкові двигун - це революційне технологічне диво. Він розщеплює просторово-часової континуум і перебудовує його на квантовому рівні до отримання ідентичності з точкою призначення; таким чином, корабель майже миттєво хіба «стрибає» з однієї системи в іншу.

Псі-двигун використовує пси-енергію, що випромінюється екіпажем, для переміщення корабля через саму тканину реальності, що дозволяє здійснювати миттєві «стрибки» на величезні відстані.

Отже, івент стався. Потім слідує поява порталу, який схожий на воронку, має 12500 хп і оточений кількома кусючими дезінтеграторами:

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Тут же з порталу починають виходити стеки по 16-17к примарних кораблів, що складаються з лінкорів і кораблів супроводу. На озброєнні кораблів стоять дезінтегратори матерії, що завдають хороший шкоди на дистанції 20-40 і мають 50% пробиваемости броні і щитів, а також зброю, схожу на те, чим орудують увійшовши хмари. Броні кораблі не мають, покладаючись на могутні щити. Флоти складаються або з 10 лінкорів + 25 есмінців, або 8 лінкорів + 10 крейсерів + 19 есмінців:

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження


Дипломатія з «Гостями» неможлива, хоч вони і будуть висіти в списку в розділі «Контакти». Їм нічого не потрібно крім енергії всього живого, яку вони висмоктують з жителів планет за допомогою свого флоту. Тому залишається тільки битися.

Приклади конфігурації кораблів:

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Все вищенаписане дієво при наявності топових технологій в суднобудуванні. Якщо у вас їх немає, то або докачувати, або тисніть масою, або розносите віддалені форпости «гостей» і досліджуйте їх руїни.

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Зауважу, що тактика розбивання стеків «гостей» по одному в різних системах навряд чи спрацює, тому що на місце знищених стеків прибувають нові. Така тактика працює тільки в системі з порталом.

Якщо ваша імперія бідна на планети, а значить і на космопорти, а отже і кораблі (або ні мінералів або енергії), можете спробувати створити флот, що складається тільки з корветів, бажано близько 100 штук кораблів. На додаток до нього створюєте флот гарматного м'яса. Спочатку відправляєте смертників, вони агрят на себе всі стеки прибульців, а корветами в цей час заходите з іншого боку і руйнуєте портал.


Після розгрому «гостей», ви можете виявити, що світи, які були колонізовані іншими расами, стоять порожніми, але на поверхні залишилися всі будівлі, які колишні власники встигли побудувати. Тому, якщо ви жадібний до населених систем, як я, можете потихеньку звільняти простір від військових станцій, попутно колонізіруя світи. В нагороду від інопространственних загарбників ви отримаєте можливість безпечно юзати джампдрайв + технологію дезінтеграторів матерії, які мають хороший шкоди, скорострільність, ігнорують 50% броні і щитів.

P.S. В одній з систем побачив ось таку картину. Це ті найдавніші дрони разом з видобувними станціями. Чи означає це, що «гості» приходили раніше або ж це баг?

Stellaris непрохані гості, як перемогти, проходження

Поділитися посиланням:

Схожі статті