Stronghold legends проходження

Тонкощі нового часу

Як не прикро це звучить, але прибульці трьох нових рас аж ніяк не стали грати роль першої скрипки в оркестрі війни. Так, у багатьох є корисні властивості, але все ж основними бійцями як і раніше залишаються старі добрі звичні нам воїни. Ні, лицарі Круглого столу можуть показати всю міць в правильних комбінаціях. Але варто нацькувати на них побільше військ. Та й велетні здатні легко проломити стіну і увійти всередину. Але варто стрільцям противника відійти подалі - і велетень буде вхолосту трощити камінь стіни. Так і доводиться повертатися до випробуваних технологій.

Оборона найкраще тримається лучниками і арбалетчиками. Причому якщо раніше ви напевно ставили їх прямо на стіни, то тепер в силу численних хитрощів майже всіх рас краще ставити дозорні вежі неподалік від стіни, забезпечуючи окремий підхід до кожної. Зате до ваших лучників ніхто влегкую не добереться. На стінах нехай чергують піші лицарі - їх так просто звідти не спіхнешь. Та й помирають вони з явним небажанням. А ось під стінами нехай чергує загін швидких бійців на кшталт воїнів з булавами. Вони будуть відловлювати прорвалися і не дадуть їм дістатися до лучників.

Це цікаво: в силу того, що стрільцям не можна дати наказ на поразку конкретного ворога, вони жахливо безглузді. Наприклад, перемикають вогонь на наступного ворога, в той час як перший ще не добитий. Та й взагалі не дуже люблять стріляти по одній конкретній мішені. Тому правильні переміщення в натовпі військ і своєчасне застосування героїв дозволять вам мінімізувати втрати.

Кампаній аж цілих три. Хоча почати вам доведеться саме з короля Артура. Адже його кампанія вважається найлегшою. І найдовшою. Втім, я не сказав би, що інші кампанії відчутно важче.

Вам доведеться вивчити історію знаменитого Круглого столу і його лицарів з точки зору творців гри. Не скажу, що тут все повністю відповідає канону, але ж мета гри - дати вам можливість повоювати, а не достовірно розповісти про життя Артура і всіх його лицарів.

1. The Coming of the Saxons

В щасливі землі Британії вторглися сакси. Завдяки зраді вони змогли полонити одного з найбільших лицарів - сера Бедівера. І тепер нам треба його звільнити. Для цієї нелегкої справи у нас є 39 списоносців, яким протистоять дрібні загони саксонських воїнів. Головне тут - нападати тільки на окремі невеликі загони саксів і не доводити справи до рукопашної, в якій наші війська порубають на дрібні шматки. Тому чекаємо, поки «перезарядити» списи, і тільки тоді атакуємо наступних саксів. Постарайтеся знищити якомога більше саксів - вам ще довго воювати на цій карті.

Тепер нас навчать вирощувати яблуневі сади і створювати копьеметателей. І змусять чекати Мерліна. Головну небезпеку становлять собою вороги, які будуть висаджуватися на двох піщаних пляжах в околицях замку. Дохнуть вони швидко, але спочатку доведеться побігати за шкідниками, щоб ті не поунічтожалі наші володіння. Пізніше можна буде виставити у кожного пляжу по два десятка воїнів, і ворог більш не пройде.

У третій частині місії ми отримуємо лучників і можливість будувати кам'яні стіни і ворота. Але тепер нам треба довести Артура до меча в камені. Спочатку противник буде довго атакувати наші зміцнення. Лучники цілком здатні вистояти, але іноді доводиться кидати групи копейщиков вперед для знищення ворожих катапульт. Коли атаки припиняться, треба буде висунути вперед наших героїв з військами. Особлива користь буде від Бедівера, якому належить руйнувати стіни за допомогою свого роги. Під кінець місії по звільненому шляху зволить прийти Артур, який все ж витягне меч з каменю.

Тут вам треба відбудувати замок Камелот, поки не приїхала Гвіневера. Найголовніший сюрприз полягає в тому, що ви будете боротися на цій карті ще раз, пізніше. Тому варто зберегти тут якомога більше військ і ресурсів - вони стануть в нагоді пізніше. Для цього навіть можна трошки потягнути час.

Основним завданням тут буде відновлення стін і веж. Правда, тут їх не будують, а замовляють в передбачених для цього місцях, якщо в наявності є камінь. Крім того, слід перегородити прохід по обриву на східній стороні замку - тоді противник, який бажає прорватися до ваших виробничим потужностям, не пройде. Як можна раніше налагоджувати військову промисловість - вороги будуть наступати за двома напрямами із заходу. Як тільки всі зазначені стіни будуть відновлені - місія закінчиться.

Подорож Ланселота закінчилося в якомусь замку, де йому належить оборонятися від нападів противника. Треба тільки витримати деякий час, і перемога буде за нами. Головний момент тут полягає в тому, що противник атакує нас демонами, які активно переманюють наших легких бійців на свою сторону. Тому все лучники нехай сидять на вежах, а входи в вежі охороняють мечники (їх виробництво треба налагодити якомога швидше). Для екстрених ситуацій у дворі нехай чергує резервний загін копейщиков. Також можна розставити окремих копейщиков на стіні - як приманку для демонів. А попалися в неї - рубати мечниками.

4. The Making of Sir Gareth

А ось на арену вийшов і сер Гарет, якому доручено знищити чотирьох ворожих витязів. Природно, жоден з них не обійшовся без охорони. Тому знищувати доведеться і охорону. Правила, в общем-то, прості для всіх - спочатку знищуємо тих, хто бігає. Потім знищуємо інших ворогів того ж кольору. При переході через кожен з мостів до нас підійде підкріплення. Тому варто його почекати. У районі, де знаходиться найбільше число ворогів, все в небі пастками, тому там саме час застосувати здатність Гарета, який як раз ці пастки знаходить і частково розмінує. Коли будете знищувати третього лицаря, то краще зайти ззаду на стрімчак і спочатку перестріляти лучників і частково тих, хто буде внизу, решта самі прийдуть.

З останнім загоном є невелика хитрість - треба буде знищити лучників, а потім всіма силами прорватися до фортеці до помаранчевих і захопити вежу під свій контроль. Тоді помаранчеві приєднаються до вас в останньому штурмі.

5. Morgan le Fay

Тепер нам належить перервати підступні плани Моргани. Але для початку треба врятувати свою фортецю. Швидко відбудовував господарські споруди і дві стіни, що перегороджують проходи до замку. З боку замку супротивника будуть у великій кількості летіти відьми, тому треба якомога швидше побудувати лучників і посадити їх на вежі. І з проходів будуть повзти цілком звичні піхотинці з драбинами і катапультами.

Починається друга частина місії звільненням крижаного проходу, який до цього був заблокований, і у нас не було можливості його атакувати. Для того щоб пройти до ворожих башт, доведеться прикрити основний прохід щитами, інакше наші війська будуть повністю знищені лучниками зі стін. Спочатку треба буде провести до противнику воїнів з булавами, які розчистять місце перед входом. Наступними будуть лучники, які займуться знищенням ворогів на стінах. А вже після лучників своєю справою займуться катапульти, які проломили стіну. Тоді в фортецю увійдуть воїни, яким буде потрібно захопити вежу. Тоді все противники зникнуть, і ми знову звільнимо Ланселота.

Схожі статті