Stronghold Legends
Гра: Stronghold Legends.
Повальна фентезі-епідемія за останній рік вразила всі головні стратегічні бренди: дракони і магія в різних варіаціях з'явилися в The Settlers, Rise of Nations: Rise of Legends. а тепер ось і в Stronghold.
вбити дракона
Дракон - найпотужніший юніт в грі; годиться як для проведення диверсій, так і в якості вирішального аргументу на поле бою.
На зміну історичному середньовіччя прийшло середньовіччя фентезійному. Замість короля Річарда пропонується зіграти за найбільш видатних мешканців європейських замків (король Артур, Зігфрід і Дракула), кожному з них присвячена окрема кампанія.
Маги чаклують, лучники стріляють, ворота ламають. Йде цивілізована середньовічна життя.
Разом - три раси, три типи замків, три види ландшафтів і тридцять один юніт (удвічі більше, ніж раніше). На поле бою тепер діють і герої, що відрізняються підвищеною боєздатністю (див. Наприклад, Мерліна в активі у короля Артура). Зрозуміло, іграбельних фракції не те щоб сильно відрізняються один від одного, але приваблива можливість вибору між королем Артуром і Дракулою не може не радувати.
Розширений асортимент воїнів дозволив неабияк урізноманітнити тактику облоги. Якщо раніше велике число лучників на стінах рятувало від будь-яких напастей, то тепер на ворожих стрільців можна напустити Vampiric Creepers, які в рекордні терміни підіймаються по стінах і оперативно закушують ворогами. З іншого боку, місцевий баланс періодично дає про себе знати - скажімо, ті ж вампіри мруть буквально при одній думці про рукопашної.
Зал для багатокористувацьких баталій теж був розширений. Firefly Studios додали новий режим Capture the Estate, де необхідно захопити і утримувати якомога більше локацій. Всі старі режими теж залишилися на місці.
Ігровий процес, який, поклавши руку на серце, не піддавався ремонту ось уже як шість років, був нарешті переконливо перероблений. В першу чергу за рахунок значного прискорення, яке Firefly надали всій грі. Місцевий темп змушує постійно тримати себе в тонусі. Варто трохи забаритися, відстати в розвитку, і все - вороги плотолюбно потирають мечі близько недобудованих стін вашого маєтку. Втім, рубання дров, створення стратегічного запасу зерна та інші економічні радості нікуди не поділися.
У подібні ігри, звичайно, грають не заради запаморочливих красот, але графіка Legends якась зухвало слабка. Пропорції місцевих юнітів слабо співвідносяться з розміром будівель, а такі моделі ми ставили на вигляд ще другій частині.
Зате місцеві мелодії і ритми заслуговують на окрему згадку. Плавні перебори ідеально вписуються в антураж, виконуючи роботу за себе і за остаточно скислемед движок.
Очевидно, що Firefly Studios щосили намагаються відродити з попелу колись подавав відчутні надії бренд. Вийшло вже набагато краще, ніж у випадку зі Stronghold 2. Legends досить успішно зчленовує добре знайому господарську систему з не менш добре знайомими RTS-прийомами. Вийшло без одкровень, але напрямок розвитку серіалу задано вірно.
Класний сюжет - немає
Легко освоїти - так
Виправданість очікувань: 80%
Звук і музика: 8.0
Інтерфейс і управління: 7.0
Дочекалися? Шанувальникам серії і лицарських романів варто грати в обов'язковому порядку. Тужним по Warcraft, втім, теж має сенс ознайомитися.
Рейтинг «Манії»: 7.5