Ігрові сервера Word of Warcraft створюються або по локальній мережі, або з метою ознайомлення, або ж для гри в відсутності інтернету. Ігрові сервера Word of Warcraft в більшості випадків зустрічаються двох видів: Mangos або Trinity. Розглянемо створення сервера на базі Mangos, так як для початківця користувача це простіше.
Для початку слід визначитися - яка версія Word of Warcraft нам необхідна? Традиційно використовуються найбільш стабільні версії: так, для версії Classic використовують ігрового клієнта з патчем 1.1.2; для The Burning Crusade - клієнт з патчем 2.4.3; для Wrath of the Lich King - клієнт з патчем 3.3.5а; для Cataclysm 4.3.4.
Хтось, звичайно, може посперечатися щодо патчів, але розумніше вибрати найстабільніші, щоб виключити можливість виникнення проблем з сервером в подальшому. Отже, версія обрана, далі буде потрібно встановити ігрового клієнта. Для цього буде потрібно дистрибутив на диску або його можна завантажити з інтернету.
Так як ігровий клієнт досить багато важить (близько 20 гігабайт), то оптимальним варіантом буде скачати його за допомогою торрент-клієнта з торрент-сайту (наберіть в пошуковому рядку, наприклад, так: WoW 3.3.5a torrent і виберіть необхідну посилання). Після того як клієнт викачаний, будуть потрібні файли самого сервера; набираємо в пошуковому рядку браузера server wow mangos і номер патча (наприклад, server wow mangos 3.3.5), вибираємо посилання, де написано: «Готовий сервер mangos 3.3.5» (патчем після mangos буде інший номер патча). Коли все завантажено, приступаємо власне до збірки сервера.
Пора приступати до складання. Спочатку встановлюється ігровий клієнт. Після чого необхідно розпакувати архів з сервером, робити це треба в корінь диска C:. (Щоб вийшло приблизно так: c: server). Після розпакування сервера потрібно витягти карти з гри.
До речі! EVE Online. Атрибути і імпланти
Процес підготовки карт:
1) розпаковують лежать в каталозі з: server Extractor;
2) копіюємо в каталог з грою WoW 4 файлу ad.exe, make_vmaps.exe, vmap_assembler.exe і vmapExtractor.exe;
3) запускаємо ad.exe і чекаємо закінчення розпакування;
4) запускаємо vmapExtractor.exe і чекаємо закінчення розпакування;
5) запускаємо make_vmaps.exe, натискаємо Enter і чекаємо закінчення розпакування;
6) копіюємо папки dbc, maps і vmaps в папку з: server mangos Data.
Тепер треба створити ярлики. З папки з: server denver створюємо ярлики файлів run.exe і stop.exe. Файл run.exe потрібно для запуску емулятора сервера, файл stop.exe - для зупинки емулятора. Після того як створені перші два ярлика, треба зробити ярлики для запуску самого сервера mangos. Потрібно увійти в папку c: server mangos і створити ярлики для файлів MangosD.exe і RealmD.exe.
Сервер запускається в такій послідовності: run.exeRealmD.exe MangosD.exe. Після запуску файлів слід дочекатися, щоб повністю виконався MangosD.exe, він повідомить про завершення свого виконання або коротким звуковим сигналом, або в вікні програми завершать бігати цифри з відсотками. Якщо всі дії були виконані безпомилково - значить, сервер нарешті готовий.
До речі! Спілкування в іграх: чим більше в грі ролевиков, тим для неї ж краще