Створення мозаїки на основі фотографії, corel painter

У цьому уроці я розповім вам, як за допомогою Painter зробити мозаїку на основі ось цієї фотографії:

Створення мозаїки на основі фотографії, corel painter

рис 1

1. Відкриваємо вихідний малюнок і клонуємо його за допомогою команди File / Quick Clone. Тепер перед нами напівпрозоре зображення нашої картинки, яке ми можемо вимкнути (а також включити назад) за допомогою Ctrl + T. Вихідний файл закривати не можна, так як звідти буде братися інформація про колір.

Примітка.
Зберігайте вашу роботу з мозаїкою тільки в форматі RIF, так як інші формати (наприклад PSD) не підтримують її редагування!

2. Відкриваємо панель мозаїки, натиснувши Canvas / Make Mosaic, це можна зробити тільки якщо у вас активний шар Canvas. Тут можна зробити початкові налаштування - розмір елементів мозаїки, відстань між ними, а також колір підкладки. Так як спочатку я буду обводити контури пелюсток, то я вибираю розмір елементів по-менше (Width Lendth - 6х6), відстань Grout 1,8, колір поки залишимо білим - його можна змінити в будь-який момент.

Примітка.
Якщо в поле Settings поставити значення Randomness, то зміниться режим установки параметрів плиток - тепер можна задати величину розкиду розмірів і кут краю плитки.

3. Тепер звернемо увагу на те, яким кольором буде малюватися мозаїка, це залежить від обраної кисті, а точніше від її налаштувань в розділі Color Variabiliti. Якщо там всі параметри встановлені на 0, то мозаїка буде точно повторювати кольору исходника (при кнопці Clone color на кольоровій панелі), але можна змінити ці парамет і тоді в вашу роботу буде додана невелика різноманітність кольорів. Я встановила параметр Hue на 3%, щоб змінювався тільки відтінок.

Примітка
Якщо клонування квітів не встановлено, то мозаїка буде малюватися поточним вибраним кольором з колірними варіаціями, які виставлені в параметрах кисті.

4. Ну що, нарешті можемо приступити до малювання? а ось і ні
Ми можемо вручну обвести контури пелюсток мозаїкою, а можемо трохи автоматизувати процес. Закриваємо панель мозаїки і вибираємо інструмент Pen (інструмент, а не кисть!), І прибираємо в його параметрах галочку біля Stroke. Обводимо пелюстка (контур повинен бути замкнутим), натискаємо на ньому правою кнопкою і вибираємо пункт Convert to selection.

Йдемо знову в панель мозайки і в меню Options вибираємо пункт Stroke Selections - тепер наше виділення обведено мозаїкою.

Далі я спробувала також обвести наступний пелюстка, але зрозуміла, що таким методом його неможливо коректно приліпити до попереднього. На мій погляд простіше все обвести вручну, але коли-небудь може стати в нагоді і метод з виділенням. Знявши виділення (Ctrl + D), починаємо обводити краї пелюсток, використовуючи перший інструмент на панелі мозаїки і намагаючись вести курсор всередині пелюстки, щоб плитки були жовтого кольору.

Примітка.
Якщо ви помилилися, коли малювали, то плитки можна стерти, вибравши другий інструмент на панелі мозаїки або просто натискаючи скасування стільки раз, скільки потрібно (Ctrl + Z).

5. Тепер, коли ми обвели пелюстки, можна приступати до заповнення серединок. Збільшуємо розмір плиток до 10х10 і починаємо зафарбовувати квітка: пелюстки - уздовж країв, серединку - по півколу. Намагайтеся розташовувати ряди плиток так, щоб не залишалося тонких порожніх смужок, так як потім туди неможливо буде втиснути плитку і залишаться дірки. Як завжди для зручності можна повертати полотно, але треба спочатку закрити панель мозаїки.

Примітка.
В процесі роботи ви можете для контролю іноді вимикати вихідне зображення, відключаючи галочку в Use Tracing Paper на панелі мозаїки, а також змінювати колір основи - тоді дірки будуть видні краще.

6. Тепер приступимо до заповнення фону. Для нього можна ще збільшити розмір плитки, але я залишила як є. Ось тепер нам стане в нагоді пункт меню Stroke Selections. Закривши тимчасово панель мозаїки, вибираємо - Select / All (виділяємо весь малюнок), потім зменшуємо нашу виділення на 5 пікселів Select / Modify / Contract (щоб наша плитка помістилася скраю цілком, а не обрізалася навпіл), йдемо знову в панель мозаїки, натискаємо Stroke Selections і отримуємо гарну рівну окантовку. Куточки підправляємо вручну.

Так як тут фон скоріше абстрактний, і будь-яких чітких напрямків для мозаїки вибрати не можна, то ми їх створимо штучно. Проведемо кілька ліній, щоб обмежити області, які зручно буде заповнювати.

Тепер можна їх заповнити мозаїкою.

Не вражає? Ну ладно, давайте змінимо колір основи, я вибрала (R-47, G-47, B-47) - вже краще, проявилися кольору фону і квітка стала яскравіше.

7. Ну ось, ми майже закінчили. Єдине, що мені не подобається - це помаранчевий колір на задньому плані, який залишився від другого квітки, давайте його приберемо. Вимикаємо клонування квітів і вибираємо в нижньому випадаючому меню пункт Tint (він додає в початковий колір плитки трохи кольору, обраного на кольоровій панелі, чим більше ви зробите мазків, тим більше зміниться колір, аж до повного заміщення).

У режимі малювання (перший інструмент панелі мозайки) доступна піпетка, яку можна викликати затиснувши кнопку Alt. Вибираємо зелений відтінок з трави, перемикається на інструмент фарбування плиток і починаємо замазувати їм помаранчевий колір, намагаючись не проводити багато разів по одному місцю, а то вийде все однотонне.

Ви можете безпосередньо замінити колір плитки, а не додавати його. Для цього виберіть піпеткою потрібний зелений відтінок, перейдіть в режим фарбування плиток (третій інструмент) і виберіть в нижньому випадаючому меню пункт Color. Таким чином я закрасила деякі плитки по краях квітки які випадково опинилися жовтими, а повинні бути кольору фону - зелені.

Примітка.
Також там є пункти Darken і Lighten, які відповідно затемнюють і освітлюють плитки.

8. Тепер, коли наша мозаїка повністю намальована, додамо плитках обсяг. Для цього в меню Options виберемо пункт Render Tiles into Mask і закриємо вікно мозайки - таким чином ми представили нашу мозаїку у вигляді маски. Тепер якщо відкрити вкладку Cannels (розташована там же, де шари), то ми побачимо цілих дві маски. Не лякайтеся - це один з глюків програми, одну маску можна спокійно видалити.

Далі натискаємо команду Effect / Surface Control / Apply Surface Texture, в меню Using вибираємо Mosaic Mask. Можна пограти налаштуваннями, я збільшила трохи параметр Softness (до 1), Amount трохи по-менше, щоб не так яскраво було (до 60%) і натиснула кнопку Inverted.

Примітка.
Для додання обсягу плиток ви також можете використовувати Photoshop. Збережіть файл з готовою маскою в форматі PSD, потім відкрийте його в Photoshop і завантажте маску як виділення, після цього на новому шарі залийте виділення будь-яким кольором і встановіть Fill шару на 0%. Відкрийте панель Layer Style цього шару і встановіть там такі параметри:

Майте на увазі, що формат PSD не підтримує саму мозаїку і перетворює її в звичайну картинку, тому зберігайте роботу в цей формат тільки під іншим ім'ям і залишайте собі для редагування версію файлу в форматі RIF.

9. Остаточний варіант.

Схожі статті