Гола наука
Музика в мувіку повинна відігравати ключову роль у визначенні моменту і теми. Це не означає що треба кожне пвп-фраг накладати на удар барабана в музиці, але не брати до уваги музику і те, що з нею відбувається, коли робиш мувик, не варто. Людина, що дивиться мувик, повинен бути впевнений, що до кінця мувіка йому буде приємно дивитися. І щоб цього домогтися, потрібно не дратувати і не давати приводу для того, щоб людина кинула і не пішов дивитися інше, або взагалі нафіг не стер. Зараз народ багато мувіков і у нього є вибір. І хороші мувік живуть на вінчестері набагато довше за тих, які людині не сподобалися.
Ніколи не робіть кліп тільки для себе і грунтуючись тільки на своїх смаках - вас можуть не зрозуміти. Немає в світі жодної людини, у якого смаки і інтереси були б абсолютно такими ж, як у іншого. Завжди будуть відмінності. І роблячи мувик, про це треба пам'ятати, тому що вдалість мувіка і кількість людей, яким мувик підійшов до смаку прямо пропорційна. Показуйте свої творіння друзям, знайомим, слухаючи що вони говорять і спостерігаючи за реакцією.
Технічна частина
Розмір картинки можна вибрати 512x384, а можна 640x480. Різниця не дуже помітна, але при програванні DivX'ом мувик 640x480 більше навантажує процесор. Частота кадрів в більшості випадків я бачив 25fpsДля Lineage2 цілком підійде 25fps, як, втім, і для CS, а ось для мегадінмаічной Q3 слід виставляти мінімум 30fps.
До речі, про розміри мувіков. Тут треба дуже тонко підходити. Ніхто не буде качати мувік необгрунтовано великого обсягу. Тому варто максимально стиснути його, а найкраще - випустити два варіанти - high і medium quality (в ла2 я цього ніколи не помічав, але в Q3 це дуже популярно)
Отже, саме створення.
Етап 1. Створення контенту.
фрапс з реплея. Чому? Все елементарно - в мувіка по лінійці (і не тільки в ній) вважається дуже поганим тоном прибирати (обрізати, приховувати) хоч малу частину інтерфейсу. Чи не хочете що б бачили логи клан чату? Змастіть, або закрийте чорним квадратом, благо нижченаведені програми це дозволяють. Але ні в якому разі не приховуйте панельки. Ось ці та грішать реплєї в ла2. Використовувати їх можна для ліричних моментів, де акцент в першу чергу робиться не на майстерність гри, а на атмосферу події. Яку кнопку биндить? Яка близько знаходиться, і, при цьому не заважає. Я, наприклад, бінді, додаткові кнопки зліва від F1
Налаштування Фрапса викладаю нижче:
На вкладці FPS крім цього тискати "Disabled", щоб в мувіка не було циферок в вугіллі
У лінійці виставляємо настройки на максимум. Ми ж хочемо красу споглядати. Головне що б не гальмувало. Якщо гальмує - виставляйте граничні для вашого компа настройки.
Ось самий ідеал:
Нафрапсілі? Місця вистачило? Відмінно. Next level ->
Етап 2. Створення мувіка.
З чого починаємо? Не, качати ми поки нічого не будемо. Беремо листочок папірці, олівчик і формуємо якусь послідовність з наявного контенту.
Тепер з'являється знову два варіанти. Качаємо легкий в роботі і функціональний Вегас, або качаємо мегапіздатий і мегафункціональний Adobe Premiere. Сам я її ставив - так ніхрена не розібрався. Але можливостей, там набагато більше ніж в Вегасі. Це два фаворита. Решта не настільки круто і не таке популярне як ці дві проги. Крім усього качаємо ще два продукти
- Sound Forge і Фотошоп. Для чого Фотошоп? Може стане в нагоді - подивіться самі;). А ось Саунд Фордж слід розглянути детальніше. Це той же самий Premiere тільки орієнтований на звук. Розбиратися з ним буде потрібно в будь-якому випадку, бо обробляти аудіофайли у Вегасі це збочення. А тут можна і знизити гучність на певній ділянці і підвищити баси, тощо. Найголовніше що вас повинно цікавити в цій програмі - можливість обрізки аудіофайлів. Мало хто всуває повністю весь трек в мувік.
Адже наше завдання утримати глядача, а 4 хвилини слухати одну пісню (можливо, не вподобану йому) набридає. Тому, або не вдаємося в крайності в плані музичного стилю, ну або обрізаємо там де вважаємо за потрібне. Такс Vegas, Premiere. Прем'єр, звичайно, буде пофункціональнее, але і сексу з ним буде в рази більше. Якщо хочете простого управління ефектами, нарізкою ітп - будь ласка, Vegas в вашому распоряженіі.Премьер для початківців мувімейкеров не раджу. До речі, ось тут можна знайти непогані уроки по Sony Vegas.
У підсумку ми отримуємо близько тижня роботи, яка піде на облаштування контенту під музику, створення титрів, ефектів тощо.