Summoners war sky arena - основне характеристики

Ось і перша публікація післявідпускного періоду!

Summoners War Sky Arena позиціонує себе як первокласная рольова гра ™!
Що ж, давайте розберемо таку фундаментальну сторону RPG як Характеристики. Характеристики, статті, показники - визначають роль і якість монстра в грі і команді.

Основні характеристики

Досвід (Experience) - є обов'язковою і однаковою для всіх характеристикою. Детальніше.
Здоров'я (Health Point / HP) - визначає втрату який здатний витримати монстр.
Сила Атаки (Attack) - визначає ступінь шкоди наноситься персонажем.
Захист (Defence) - коефіцієнт визначає ступінь зниження отримуваного шкоди.
Швидкість (Speed) - значення на яке заповнюється Смужка Хода персонажа.

В принципі, грамотно прокачавши дані параметри будеш успішно фармить локації.
Грамотно - це відповідно до класу персонажа.
Левову частку складуть складності Normal і Hard у Сценарію і до Б6 в Данжі.
У Дракона і Гіганта до Б5.
Однак набратися побільше різних мобів і захотів пройти далі. тобі доведеться звернути увагу далі.

Додаткові характеристики

Шанс Криту (Сила Криту / Critical Rate) - шанс нанести збільшений, критичний шкоди по цілі.
Сила Криту (Крит. Втрати / Critical Damage) - коефіцієнт підвищує шкоди з критичного удару.
Опір (Стійкість / Ressistance) і Точність (Accuracy) про це докладніше нижче.

На тему особливостей роботи Точності і Опору написано вже безліч статей.
Рятує, що є вони передруком або прямий переводікой з одного-єдиного джерела.
Написано вкрай плутано, незрозуміло з купою різних "якщо. То" і багатьма умовностями.
Точність і Опір спочатку рівні 0% і 15%.
При такому розкладі, у вас є рівно 15% шанс захиститися від дебаффа.
Це значення є мінімумом незалежно від Точності.
При перевищенні межі в 15% шанс сблокировать дебафф росте на це саме значення.

Для остаточного розуміння суті необхідно згадати 6-ий клас школи:

Шанс блокування дебаффа

Опір = 23%
Точність = 3%

Шанс блокування = 23% - 3% = 20%
20%> 15% => Шанс Блокування = 20%

Опір = 15%
Точність = 99%

Шанс блокування = 15% - 99% = -84%
-84%<15% => Шанс Блокування = 15%

Якщо різниця між показником Опір і Точність менше 15%, то шанс блокувати негативний ефект дорівнює 15%.
Якщо більше 15% - шанс дорівнює різниці між параметрами.


Не варто дивуватися що Ваш Орочи з Точністю = 100% накладає менше покладених 6 DoT.
Від нього захищаються, як мінімум, з шансом 15%.
Таким чином з 10 стабільно будуть відвалюватися 1-2 штуки.
З позиції Точності, ситуація виглядає просто.
Даний параметр не повинен відставати від резисти менш ніж на 15%.
Щоб зберегти написаний в скілу шанс проходження.

Більш складні розрахунки (початок 9-го класу):

ШСС - шанс спрацьовування ськілла.
ШБ - шанс блокування з формули вище.
ШПС - шанс проходження ськілла

Тесаріона. Шанс = 50%
І стандартні параметри Точності і резисти.

латентні характеристики

Атрибут: >>><>
Схема описує взаємозв'язок слабкостей і устойчивостей між стихіями. атрибутами.
У битві, "відносини" між атрибутами показуються стрілками. Зеленої. жовтої і червоної.
За зеленої стрілки ви завдасте підвищений шкоди і маєте більший шанс нанести "нищівний удар".
Червона стрілка - ваш шкоди, шанс провесить дебафф знижені. шанс "ковзаючого удару" підвищений.
"Crushing hit" і "Glancing Hit" мають Нормований шанс, при атаці по жовтої стрілкою.

Шанс спрацьовування ськілла - значення прописане в описі, якщо є ймовірність спрацювання будь-якого ефекту.
Якщо шанс не прописаний явно, значить він дорівнює 100%.
Збільшення шкоди зі ськілла - значення збільшує шкоди певного вміння,
отриманий після розрахунків щодо Сили Атаки і Захисту. Див. Вики
Є постійним значенням.
Рівні скілів - значення впливає на параметри залежні від суттєво:
Втрати з ськілла або Шанс Проходження.
Також, може зменшити час відкатки ськілла і підвищити ефективність лікування.
Прокачування параметра дає суттєву перевагу.

Summoners war sky arena - основне характеристики

Summoners war sky arena - основне характеристики

Успішність - рандом завжди має місце бути, і описані вище шанси мають зовсім не рівномірний розподіл.
Також, цей параметр знадобиться Вашому мобу щоб не затупити на автоматі.
Від чого, часом, може цілком залежати результат бою.
Особливо в Данжі.

Підводячи підсумок

Викладений Опус покликаний позначити ситуацію панує в SWSA в області Характеристик.
В рамках його хотілося б виключити різні рекомендації та поради.
За ними сміливо читай Гайди. Ази і Секрети.
  • Захопився? Розкажи друзям!

    Схожі статті