Не має ніякого сенсу ставати героєм пустки, якщо поруч немає нікого, хто б вас слухав. У Fallout 3 під час ваших подорожей ви можете зустріти вісім осіб, які можуть послужити для вас як найманців, охоронців і т. Д. Основним принципом, за яким ті чи інші персонажі в грі побажають приєднатися до вас, є кармічний. Як тільки ви отримаєте згоду від потенційного супутника, у вас з'явиться можливість віддавати йому / їй накази (так, наприклад, ви можете залишити свого помічника почекати в зазначеному вами місці, вести себе певним чином під час бою або навіть пошукати що-небудь корисне в околиці ). Також не варто забувати, що при першому вашому вимозі супутник залишить вас у спокої. Проте, поки ви користуєтеся послугами того чи іншого персонажа, то не варто обділяти його зброєю, бронею, стимуляторами і всім, що ви зазвичай використовуєте самі. Натомість на вашу доброту можете навантажувати їх всім, що не можете нести самі.
Цікавим є і той факт, що на відміну від вас, вашим супутникам абсолютно не потрібен якийсь особливий Навичка для того, що б носити Силову Броню. Більш того, якщо ви раптом захочете забрати цей чудовий зразок захисного обмундирування назад, то можете очікувати, що після повернення вона буде в тому ж стані, в якому вона потрапила до вас. Так що не забувайте періодично покращувати поточний стан знайденої Силовий Броні і віддавати готовий зразок назад на збереження - до того моменту, як ви отримаєте необхідний Навичка, вас вже чекатиме чудовий зразок, який до того ж весь цей час служив вірою і правдою вашому помічникові без будь-яких додаткових витрат з вашого боку.
Важливо пам'ятати, що ваша команда може складатися тільки з одного з перерахованих нижче персонажів не рахуючи Догміта. Якщо ж ви захочете взяти з собою іншого супутника, то перший помічник, що пішов за вами, буде змушений покинути вас на користь вашого нового фаворита.
Для того, що б взяти в свою компанію Бутча, переконайтеся, що ви завершили завдання Trouble on the Homefront. а Доглядач (Overseer) відмовився від своєї посади, помер, або піддався саботажу. Після цього необхідно зробити похід в Rivet City і заглянути в бар Muddy Rudder. де ви з легкістю зможете переконати вашого старого "друга" приєднається до вас. Ваша карма повинна бути нейтральна для того, що б взяти з собою цього супутника. Придбайте Сержанта RL-3 у мандрівного продавця роботів, якого звуть Mister Tinker (можна зустріти неподалік заводу RobCo). Як би там не було, робот погодиться йти за вами тільки в тому випадку, якщо карма вашого персонажа нейтральна - солдат не може бути занадто добрим чи поганим. Не дивлячись на те, що він не зможе приєднатися до вас при першій зустрічі, після того, як ви повернетеся до дослідження пустки після відвідування Притулку 87 (Vault 87), Фокс чекатиме вас і послужить надійним помічником в подальших боях. Ваша карма повинна бути "хорошою" для того, що б взяти з собою цього супутника. Відправляйтеся в Цитадель (Citadel) і поговоріть з нею. У тому випадку, якщо карма вашого персонажа не суперечитиме її поглядам на життя, вона погодиться скласти вам компанію. Якщо ж ваша карма стане нейтральною або ви вирішите стати лиходієм - вона попрощається з вами і відправитися назад на свою базу. Ваша карма повинна бути "хорошою" для того, що б взяти з собою цього супутника. Джеріко тиняється по мегатонн (Megaton) і ниє про колишню життя, коли він був рейдером і міг вбивати і грабувати, кого захоче. Його часто можна зустріти в салун Моріарті (Moriarty's Saloon), де він лякає своїми розповідями місцевих роззяв. Якщо карма вашого персонажа негативна, ви без особливих зусиль зможете спонукати його на нові подвиги. Отримайте безкровний доступ до Paradise Falls. поговоріть з Eulogy Jones і вона запропонує вам придбати свого компаньйона. Мозок цієї дівчини настільки промитий, що для вас не складе ніяких труднощів переконати її в тому, що ви заміна Eulogy, і що вам потрібно любити точно так же, як і її. Ваша карма повинна бути негативною для того, що б взяти з собою цього супутника. Цей великий Упир (Ghoul) не скаже вам ні слова, поки ви тим чи іншим способом не оволодієте його контрактом, який належить Ahzrukhal в Underworld. Після цього вам навряд чи захочеться вплутуватися в розбирання Харона зі своїм колишнім господарем, так як ці два Упиря навряд чи знову знайдуть спільну мову. Карма вашого персонажа ніяким чином не вплине на те, чи послідує за вами Харон, чи ні. Проходячи повз Scrapyard. ви обов'язково почуєте гавкіт, що належить цій собаці, що оплакує раптову кончину свого колишнього господаря. Варто вам підійти до тварини, і воно тут же послідує за вами. Якщо ви побажаєте, то догми постарається знайти в окрузі боєприпаси, ліки або їжу. Проте, будьте обережні, так як місцеві рейдери навряд чи будуть раді, що якась псина викрадає їх пожитки. Пам'ятайте, що пес приєднається до вас в будь-якому випадку незалежно від того, чи є у вас в поточний момент інший супутник, чи ні.Джерело: Beowulf і Сержант анклаву.