Тринадцять років тому тривимірний платформер Sonic Heroes став першою грою про їжачка Соника, яка не вийшла на платформах самої компанії SEGA. Система Dreamcast до того моменти було вже знято з виробництва, тому новинка стала мультиплатформенной в широкому сенсі цього слова: відвідала PlayStation, Xbox, консоль Nintendo (GameCube) і навіть PC. Нещодавно керівник розробки Sonic Heroes Такасі Ідзука якраз згадував ті часи.
«За дизайн рівнів відповідали двоє: я, і ще одна людина в Японії. На пізніх стадіях розробки він захворів, перестав виходити на роботу, і всі завдання звалилися на мене одного. Тільки уявіть - цілі рівні, зроблені однією людиною. Під кінець розробки я взагалі вже майже не спав і постійно працював. Я схуд на десять кілограм, все працював, не спав, знову працював. Не знаю, як я взагалі не помер тоді. »

ПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ


