Такасі мало не помер під час роботи над рівнями для sonic heroes - блоги - блоги геймерів,

Тринадцять років тому тривимірний платформер Sonic Heroes став першою грою про їжачка Соника, яка не вийшла на платформах самої компанії SEGA. Система Dreamcast до того моменти було вже знято з виробництва, тому новинка стала мультиплатформенной в широкому сенсі цього слова: відвідала PlayStation, Xbox, консоль Nintendo (GameCube) і навіть PC. Нещодавно керівник розробки Sonic Heroes Такасі Ідзука якраз згадував ті часи.

«За дизайн рівнів відповідали двоє: я, і ще одна людина в Японії. На пізніх стадіях розробки він захворів, перестав виходити на роботу, і всі завдання звалилися на мене одного. Тільки уявіть - цілі рівні, зроблені однією людиною. Під кінець розробки я взагалі вже майже не спав і постійно працював. Я схуд на десять кілограм, все працював, не спав, знову працював. Не знаю, як я взагалі не помер тоді. »

Такасі мало не помер під час роботи над рівнями для sonic heroes - блоги - блоги геймерів,
Intel готує нові серверні процесори Xeon D на базі Skylake

ПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ

Такасі мало не помер під час роботи над рівнями для sonic heroes - блоги - блоги геймерів,
Краще, ніж фільм. Огляд Injustice 2 - Відьмак від світу файтингов на PC!

Такасі мало не помер під час роботи над рівнями для sonic heroes - блоги - блоги геймерів,
Гравці знайшли гробницю Final Fantasy XV в Assassin's Creed: Origins

Такасі мало не помер під час роботи над рівнями для sonic heroes - блоги - блоги геймерів,
GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3Gb (i7 7700) Порівняння