Тринадцять років тому тривимірний платформер Sonic Heroes став першою грою про їжачка Соника, яка не вийшла на платформах самої компанії SEGA. Система Dreamcast до того моменти було вже знято з виробництва, тому новинка стала мультиплатформенной в широкому сенсі цього слова: відвідала PlayStation, Xbox, консоль Nintendo (GameCube) і навіть PC. Нещодавно керівник розробки Sonic Heroes Такасі Ідзука якраз згадував ті часи.
«За дизайн рівнів відповідали двоє: я, і ще одна людина в Японії. На пізніх стадіях розробки він захворів, перестав виходити на роботу, і всі завдання звалилися на мене одного. Тільки уявіть - цілі рівні, зроблені однією людиною. Під кінець розробки я взагалі вже майже не спав і постійно працював. Я схуд на десять кілограм, все працював, не спав, знову працював. Не знаю, як я взагалі не помер тоді. »
Intel готує нові серверні процесори Xeon D на базі SkylakeПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ
Краще, ніж фільм. Огляд Injustice 2 - Відьмак від світу файтингов на PC! Гравці знайшли гробницю Final Fantasy XV в Assassin's Creed: Origins GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3Gb (i7 7700) Порівняння