Як вбити Drizzt'а?
Може бути, хтось прагне довести, що він крутіший за всіх, але основна причина, по якій так дістається Drizzt'у - його кольчуга і клинки. І якщо один з клинків (+3) можна примудритися вкрасти, то кольчуга і другий, кращий клинок (+5!), Знімаються тільки з трупа, але ж кольчуга - ідеальний обладунок для воїна-злодія (можна красти і йти в тінь, що не знімаючи) або барда.
Але як же вбити цю бігає машину смерті? Один із знайомих запевняв, що йому це вдалося зробити в рукопашній сутичці, правда, продемонструвати відмовився. Моя група в кількості шести не слабо бійців останнього рівня, зав'язка з Драу ближній бій, прожила насичене подіями життя довжиною секунд в тридцять. Так не піде.
Багато радять оточити нейтрального Drizzt'a скелетами і розстріляти з луків, але скелети в достатній кількості з'являються тільки на високих рівнях. Крім того, Драу дуже швидко розправиться зі скелетами і впритул займеться господарями, а це вкрай несприятливо позначиться на їхньому здоров'ї.
Давним - давно існував ще один, самий безпечний і простий спосіб, яким могла скористатися партія першого рівня з двох-трьох бійців. Рюкзаки у Імоєн і головного героя до відмови забивалися стрілами, нехай навіть найпростішими. Лучників через брід заводили на острів посеред озера в центрі карти і ставили біля самої кромки води. Третього персонажа (наприклад, злого Монтарона) з зіллям швидкості посилали в обхід озера до Драу. Головне завдання: заманити скривдженого темного ельфа на берег озера навпроти острова. Опинившись під вогнем, він не втік в обхід озера, а просто топтався на місці, отримуючи стрілу за стрілою. Решта зрозуміло.
Цілком очевидно, що Drizzt'у до неможливості набридли нескінченні воскресіння і пошуки вкрадених мечів: тепер він змінив свою тактику, і при першому ж пострілі з вашого боку стрімголов мчить до кривдників.
З цієї непростої ситуації є тільки два виходи. Перший - загоновий клірик повинен перекрити брід скелетами, йому може допомогти маг, що викликає монстрів. Всі інші ведуть безперервний вогонь бронебійними стрілами. Якщо пощастить, Drizzt буде переможений раніше, ніж добереться до острова. Недолік даного способу полягає в тому, що скелети і бронебійні стріли доступні тільки в другій половині гри ...
Другий спосіб придатний для самотнього героя, і також - ближче до кінця гри. Закуповуємо в Baldur's Gate все вибухають стріли - їх 60 - і йдемо на полювання. Якщо герой взув чоботи швидкості і випив однойменне зілля - можна пограти в догонялки з Драу, 30-40 (!) Вибухають стріл повинно вистачити.
Так хто на кого полює? Я на Дріззта або він на мене?
Залишається додати, що гру можна спокійно пройти, не використовуючи спорядження Drizzt'a ... Але спокуса такий великий!