Тактика флешпоінт - kaon under seige, новини swtor


Туманність Tion Hegemony на межі абсолютного хаосу. Таємнича спалах інфекції Ракгул спустошила весь регіон, і кордони Tion # 96; а були закриті в спробі запобігти подальшому поширенню вірусу. Але ця міра була прийнята запізно - кілька світів вже було втрачено через цю чуми, а зараз ще один світ, Kaon, став жертвою поширюється вірусу.

Тисячі загинули і багато хто був перетворені в смертоносних монстрів. У розпал чуми невелика група тих, що вижили щосили намагається боротися проти нескінченних полчищ чудовиськ. Усвідомлюючи загрозу, що виходить від чуми Ракгул, Імперія і Республіка зібрала загони і відправила їх на Kaon, де вони повинні врятувати тих, що вижили і дізнатися правду про спалах чуми.

Перший бій буде походити на турелі з Colicoid War Game. Перед нами розвилка і між ними стоїть турель. Нехай один з ДД займе місце на турелі. З тунелів справа і зліва будуть з'являтися паки зомбі-Ракгул. Гравець на турелі зможе швидко вбити їх, але якщо хто прорветься, в гру вступить інша частина групи. Варто знати про декілька особливих видах Ракгул:

Bloated Plaguebearer - при низькому значенні ХП він вибухає, завдаючи великої АОЄ шкоди. Відбігав, коли вони готові вибухнути.
Infected Screamer - використовує крик, відкидаючи ворогів назад і завдаючи трохи шкоди. (Інфікований Довакін ^ _ ^)
Infected Mercenary - вибирає мету і завдає величезної шкоди здатністю Constrict. Перериваємо застосування здатності і вбиваємо ворога.

Підказка: Можна використовувати здібності АОЄ шкоди або АОЄ стану, щоб допомогти гравцеві на турелі вбивати ворогів, коли вони ще не добралися до групи.

Другий бос флешпоінта вдає із себе великого злого Ракгул.

Використовує такі здібності:

Smash - завдає шкоди в милі радіусі і відкидає ворогів.
Lift - завдає АОЄ шкоди в милі радіусі.
Throw Rock - висмикує кругляк із землі і кидає у ворога. Завдає середній шкоди.

Після пулу боса, танку потрібно відвести його ближче до стіни і самому стати до неї спиною. Це потрібно через те, що бос відкидає танка (на пристойну відстань) і відразу перемикається на члена групи, другого по агро після танка. Якщо танк буде стояти спиною до стіни, він зможе швидко повернутися до боса і забрати його на себе.

Під час бою на екрані з'являється напис "The Behemoth has entered a frenzy, run!". На цій стадії бос впадає в інрейж, його шкоди сильно підвищується. Танку необхідно кайт його по залу (і завдавати шкоди агро абілка, щоб він не переключився на групу) до бочок з паливом. Як тільки бос підійде до бочки, її потрібно підірвати. Бос загориться і отримати непоганий шкоди. Підривати бочки теж краще танку, так як отриманий босом шкоди ймовірно буде враховуватися при розрахунку агро.

Продовжуємо завдавати шкоди, кайтеся і підривати бочки. Після четвертої у боса залишиться зовсім небагато ХП (якщо взагалі залишиться). Добиваємо і збираємо Лут.

Бій з механіки досить простий, але тут група буде отримувати великих втрат, тому нам потрібен хороший Хіллер. Починаємо бій і чекаємо, коли з'являться Адди (три дрона). Після їх появи, відразу перемикається на них. За боса не хвилюйтеся, він кілька секунд буде під Energy Shield і не атакуватиме вас. Рекомендується використовувати стан на аддах, так як вони завдають великої шкоди і якщо пристане до одного персонажу все разом, цілком можуть вбити його за кілька секунд. Якнайшвидше вбиваємо їх, так як бос чекати не буде і після відключення щита знову почне бій.

G'klarg, Chak'aghakh, Commander Lk'graagth

Останній бос є трьох Ракгул зі складно вимовними іменами (в роду були мурлоків).

Після пулу фокусируем шкоди на Commander Lk'graagth і вбиваємо його. Він використовує здатність з арсеналу десантника - Full Auto. Після вбивства Командира прибіжать маленькі Адди, швидко вбиваємо їх і продовжуємо бій.

G'klarg використовує такі атакуючі здатності:
Claw - серія милі атак.
Festering Bite - завдає невеликої шкоди і вішає дот.

Продовжуємо бити боса до перемоги.