Тактика леді смертний шепіт

Леді Смертний шепіт - один з босів Цитаделі Крижаний корони. представляє собою Ліча, а точніше лічіху. Бій з босом побудований на грамотної боротьбі з аддамі і високому ДПС рейду

  • Перешкода мани - огортає кастера потужним бар'єром мани, що запобігає будь-які втрати здоров'я, поки є мана.
  • Стріла тіні - завдає 9.200-11.800 шкоди по цілі. Радіус - 100 метрів, 2 секунди каст
  • Смерть і розкладання - завдає 3.000 шкоди кожну секунду всіх цілях в радіусі дії протягом 10 секунд
  • Контроль розуму - бере мета під контроль, збільшуючи її шкоди на 200%, а лікування на 500%. Триває 20 секунд.

Тактика Леді Смертний шепіт

Бій з босом ділиться на дві фази: коли у боса є мана для Перешкоди мани і коли мана закінчується.

У боса на цій фазі немає агро. тому танки займаються тільки аддамі. Весь рейд коштує досить розосереджено, щоб не ловити масово шкоди від Смерті і розкладання, з якого потрібно оперативно виходити. Цілі, що потрапили під контроль, повинні бути зашіпани магами, поставлені в блайнд і так далі. Особливо це важливо на 2 фазі, коли бос буде отримувати реальний шкоди і хилери в контролі можуть ускладнити вбивство. Протягом першої фази бос закликатиме Іддового:

  • Прихильники культу - некромант, вішають хвороби, використовують потужні заклинання і щит, вибухають після смерті
  • Фанатиків культу - лицарі смерті, сильно б'ють в милі, лікуються від наноситься шкоди, мають АОЄ атакою і знижують отримується лікування.

Після вбивства Адди падають на землю у вигляді скелетів, де і перебувають до воскресіння.

фаза 2
У боса закінчується мана і ми, нарешті, можемо його бити по-справжньому. На даний момент фаза 2 являє собою простий танкспанк, але ймовірно на цій фазі Леді Смертний шепіт повинна піднімати полеглих Іддового у вигляді скелетів, як це робив Нефаріан. Повсталі Адди частково зберігають свої здібності.

На другій фазі Леді смертний шепіт активно застосовує крижані стріли, які повинні збиватися, а також знижує агро на танку. Тому другим по аггро завжди повинен йти інший танк, який і підхопить боса в разі втрати першим танком свого аггро. У боса імунної до провокації, тому будь-який зрив аггро з високою часткою ймовірності може призвести до вайп.

Наступний бос - Повітряний бій. відрізняється особливо незвичайної механікою битви.

Схожі статті