Леді Смертний Шепіт
Леді Смертний Шепіт - верховна доглядачка Культу Проклятих. Будучи Лічем, набір її здібностей частково схожий на Кел'Тузада з Наксрамаса, однак беручи до уваги статус Леді - допомагати їй в бою буде величезна кількість прибічників Культу. Їх не варто скидати з рахунків, оскільки Адди самі по собі теж досить круті хлопці.
Як я вже сказав, крім боса в бою беруть участь її поплічники.
Леді Смертний Шепіт - Обидві фази
Смерть і розкладання - Раз в 1 з всіх цілях в області дії заклинання наноситься 4500 од. утрати від темної магії. Час дії - 10 сек.
Панування над розумом - Підпорядковує обраного супротивника на 12 сек. У підлеглого противника підвищується шкоди на 200%, а ефективність лікування - на 500%.
Леді Смертний Шепіт - Тільки на першій фазі
Бар'єр мани - Оточує заклинателя стійким щитом, постійно відновлює втрачене здоров'я, витрачаючи при цьому ману.
Стріла темряви - Завдає противнику 9188 - 11812 од. утрати від темної магії. Застосування: 2 сек.
Темне могутність - Заклинання мети починають завдавати шкоди по області і стають неперервні. Застосування: 2 сек. Використовується на прихильників і фанатиків Культу.
Темне перетворення - Перетворює мета в чудовисько-нежить. Розмір мети і наноситься нею шкоди значно підвищуються. Застосування: 2.5 сек. Використовується на прихильників і фанатиків Культу.
Леді Смертний Шепіт - Тільки на другій фазі
Крижана стріла - Завдає противнику 44850 - 47150 од. утрати від магії льоду і знижує швидкість його пересування на 50% на 4 сек. Застосування: 2 сек. Може бути перервано.
Залп крижаних стріл - Завдає 10800 - 13200 од. утрати від магії льоду найближчим противникам і знижує швидкість їх пересування на 4 сек. Миттєве, потрібно отлечівать.
Заклик мстивого духу - заклик мстивий духу з тіла мертвого прихильника чи фанатика. Дух не можна атакувати.
Дотик незначності - Зменшує створювану метою загрозу на 20%. Склянки до 5 разів. Вішається на поточного танка.
Озноб - Хвороба, що завдає шкоди від магії льоду раз в 3 сек. і знижує швидкість атаки цілі у ближньому і дальньому бою на 14% протягом 15 сек.
Окультна захист - Оточує заклинателя стійким щитом, який відображає будь-які атакуючі заклинання, захищає від ефектів переривання і поглинає до 50000 од. шкоди.
Стріла смертельної холоднечі - Завдає мети 8788 - 10212 од. утрати від темної магії льоду. Застосування: 2 сек.
Порив смертельної холоднечі - Завдає 11563 - 13437 од. утрати від темної магії льоду всім противникам в радіусі 10 м від мети. Застосування: 2 сек. Використовується під дією Окультної захисту.
Прокляття заціпеніння - Прокляття, що накладається на противника і збільшує час відновлення його здібностей на 15 сек. Застосування: 1 сек.
Темне мучеництво - Темна енергія захльостує заклинателя. Той вибухає, наносячи 25000 од. утрати від бурі Темряви всім противникам в радіусі 15 м. Після вибуху від заклинателя залишається скелет. Застосування: 4 сек.
Hешітельность вірного послушника - Робить заклинателя практично несприйнятливим до магічного втрат. Аура висить тільки на воскресіння прихильників.
Некротичний удар - Удар проклятим клинком завдає 70% утрати від зброї і викликає тривалу хворобу, яка поглинає 14000 од. подальшого лікування.
Сила вампіра - наповнює заклинателя темною силою, що збільшує весь наноситься шкоди на 25% і відновлює йому здоров'я в кількості 300% від нанесеного шкоди. Може бути розсіяно або вкрадено магами.
Тіньовий розтинає удар - Завдає 15913 - 17587 од. утрати від темної магії противникам, які знаходяться перед заклинателем.
Темне мучеництво - Темна енергія захльостує заклинателя. Той вибухає, наносячи 25000 од. утрати від бурі Темряви всім противникам в радіусі 15 м. Після вибуху від заклинателя залишається скелет. Застосування: 4 сек.
Рішучість фанатика - Заклинатель практично несприйнятливий до фізичного втрат. Аура висить тільки на воскресіння фанатика.
Життя боса 3 млн (10 гравців) / 13,4 млн. (25 гравців)
Мана боса 3,3 млн (10 гравців) / 14 млн (25 гравців)
Таймер Берсерк 10 хвилин.
Кількість танків 2
Кількість хілерів 2-3 (10 гравців), 6 (25 гравців)
Бій з Леді Смертний Шепіт складається з двох фаз.
На першій фазі бос не танк. Його можна безперешкодно бити, однак її здоров'я постійно заповнюється за рахунок Бар'єру мани. Як наслідок, по суті у боса хп в два рази більше і нанести шкоди потрібно на сумарне кількість мани і хп.
Отже, перша фаза триває до тих пір, поки у боса не закінчиться мана. Бос застосовує на гравців 3 види заклинань - Смерть і розкладання. Стріла темряви і Панування над розумом. Само собою з калюжі АОЄ слід негайно вибігати, а людини, що знаходиться під контролем боса, ні в якому разі не вбивати, а заовцевать, кинути в страх або застану. В цілому все це без праці отлечівается.
Головна складність першої фази - це хвилі Фанатиків і Прихильників Культу, які з'являються протягом всієї фази. У версії на 10 гравців з'являється лише одна хвиля, по черзі з кожного боку. У версії на 25 - з двох сторін. Танки повинні розділитися і забирати на себе з'являються з їх боку Іддового.
Залежно від тактики, мобів можна вирізати поодинці, а можна зводити в одну точку в центрі кімнати і заливати AoE. Так чи інакше, Адди повинні вмирати дуже швидко. Від цього безпосередньо залежить, скільки прихильників і фанатиків воскресить Леді Смертний Шепіт. Зверніть увагу на здатності цих послідовників культу Проклятих.
Ключовим є Оккультная захист. використовувана Прихильниками Культу, а так само той факт, що відроджені Прихильники невразливі до магії, а Фанатики - до милі атакам. Будьте уважні і бийте правильні цілі.
Важливий фактор - Леді робить з фанатиків і з прихильників чудовисько, використовуючи заклинання Темне перетворення. Адд, що піддався перетворенню, стає зомбі і виглядає як показано на малюнку зліва. Його шкоди зростає на 100%, і він запросто може скласти з пари ударів добре одягненого танка. Цього зомбі не танчат, а просто водять по кімнаті до тих пір, поки його не вб'ють ренжед дамагери.
У вільний від вбивства помічників час дамагери б'ють боса і поступово спалюють його ману.
Як варіант, ви можете розділити групи гравців так, щоб частина займалася виключно босом, а частина - виключно аддамі. Однак в цьому випадку є ризик, що групи будуть розділені нерівномірно, і, або по босові буде проходити занадто слабкий шкоди, або група відповідає за знищення поплічників Культу не встигатиме вбивати їх до появи наступної хвилі.
Як тільки у Леді залишається 5% мани, танки готуються забирати боса. З неї спадає Бар'єр мани і починає відніматися здоров'я. На другій фазі перестають з'являтися поплічники, а якщо ви не встигли їх добити до переходу в другу фазу - саме час це зробити.
Крім Смерті і розкладання і панування над розумом. Леді Смертний Шепіт починає обстрілювати рейд Залпом крижаних стріл. Втрати істотний, але не смертельний. Крім того, час від часу Леді закликає Мстивий дух полеглого члена Культу. Дух вибирає випадкового гравця в рейді і рухається в його напрямку. Як тільки він добирається на відстань удару, приходить натхнення і Спалахом помсти. завдаючи значних втрат по жертві, і пропадає. Від духів слід бігати до тих пір, поки вони не зникнуть.
Що стосується танків, то їм так само не доведеться нудьгувати. Згодом бос настаківает на поточному танку Дотик незначності до 5 разів, зменшуючи генерується танком аггро на 100%. Другий танк повинен бути другим за аггро і забрати боса на себе в потрібний момент. Леді стріляє в танка Крижаний стрілою. Застосування заклинання триває 2 секунди, цей каст можна і потрібно збивати.
Вирішіть, як буде розподілятися DPS по аддам і босові протягом першої фази.
- Чи не розслабляйтеся на другій фазі - це найкращий час для здачі БЛ / Гер.
- Збивайте максимум кастою, особливо на другій фазі.
- Не вбивайте контрольованих босом гравців. Усмиріть їх.
- Вбивайте за пріоритетом тих послідовників, які посилені заклинанням Леді - Темне могутність.
- Переконайтеся, що на рейді висить в рівній мірі як опір темної магії, так і магії льоду.