Алісразор - вогненний яструб, бос підземелля Вогненних Просторів, патч 4.2
Коли війська Рагнароса атакували гору Хіджау, зелений дракон Алісра зрадила своїх друзів і допомогла друїди Фендралу, за що вона була очищена і перероджуючись в вогні, ставши вогненним яструбом.
- Друїд вогне-яструб - періодично приходить на допомогу Алісразоре, боротися проти наземних цілей. Створює вогненна куля, що рухається по майданчику і наносить 30к шкоди всім, хто в нього потрапив.
- Пташенята - на самому початку фази дві матері зграї відкладають два розпечених яйця, з яких потім з'являються Зажерливі пташенята. Вони можуть впадати в лють, коли голодні. Їх потрібно нагодувати лавовими хробаками.
2. Ситість - ситі пташенята не впадають в лють, Баффі ситості триває 15 секунд.
3. Голод - голодний пташеня має більший шанс впасти в лють.
4. Гнів - дамаг і швидкість атаки збільшений на 50%.
5. Кривава рана - після поранення на мету вішається дебафф, який завдає по 3к шкоди раз в 0.2 сек. Ефект припиниться, коли у мети буде 50% хп.
- Лавові черви - з'являється група з чотирьох черв'яків, який плює лавою, яка наносить 30к шкоди в секунду. Їх не можна бити, але пташенята можуть їх з'їсти, і отримати Баффі ситості.
Баффі на політ знімається, Алісразор починає сильно дамажіть.
Вигорання - Мета виснажена! Одержуваний дамаг збільшений на 50%. Мета виділяє зелену есенцію і відновлює заклинателів кілька мани при отриманні утрати від заклинань.
Вогняний вихор - в середині майданчика з'являється вихор, який завдає 100к шкоди, раз в 0.5 сек.
Вогняне торнадо - з'являється з вихору і починає швидко рухатися по майданчику, завдаючи 25к шкоди всім, хто потрапив в нього.
Палаюча енергія - Алісразор випускає кола полум'я, які опускаються на землю і лежать 3 сек. Гравці, які потрапили в коло, отримують Баффі на збільшення швидкості атаки і читання заклинань на 4%. Також він відновлює ману, лють, енергію руни і тп. Ефект підсумовується до 25 разів.
Алісразор падає на землю і відновлює енергію. (30-35 сек.)
Вигорання - Мета виснажена! Одержуваний шкоди збільшений на 50%. Мета виділяє зелену есенцію і відновлює заклинателів кілька мани при отриманні дамага від заклинань.
Знову з'являються друїди, які допомагають Алісразор відновити енергію.
Вогонь Алісразор знову набирає силу, це триває, поки енергія боса не відновиться повністю.
Полум'яний натиск - Алісразор випускає спалах полум'я, яка завдає 10к шкоди, раз в секунду і триває протягом всієї фази. (15-20 сек.)
Палаючий кіготь - Алісразор вистачає противника палахкотливими кігтями, завдаючи йому 92500 to 107500 од. фізичної шкоди і підвищуючи наноситься фізичний шкоди і шкоди від вогню на 10% на 15 сек.
Повна потужність - Алісразор повністю відновлює сили і завдає 50к шкоди всім.
Все починається спочатку з фази 1.
Склад рейду:
Звичайний 10 - 2 танка, 3-4 Хіла, 4-5 дд;
Звичайний 25 - 2 танка, 6-7 Хілов, 16-17 дд.
Алісразор літає над майданчиком, періодично кидаючи своє пір'я, які ви можете використовувати для отримання Баффа (Вище описано). Також продовжуючи наносити дамаг здатністю Палаючий кіготь.
Не варто забувати і про колах, які Алісразор залишає, і які оновлюють ваш Баффі на крила. Маючи хоч один скл Баффа - є шанс благополучно пережити фазу 2.
Ви можете узгодити з групою людей, які будуть літати в цій фазі.
В цей час на землі періодично з'являються друїди, що захищають Алісразор, які касти два спелли, один з них можна збити. Намагайтеся уникати вогняних куль. Другий же спелл завдає дамаг і вішає дебафф, що наносить шкоду від вогню раз у 3 сек. (Тривалість дії 12 сек.) Також друїд касти спелл, який при потраплянні в ціль збільшує наноситься їм дамаг і швидкість читання заклинань на 10%. Увага! Ефект підсумовується, обов'язково намагайтеся збити каст цього спелла!
Вбивайте їх до появи наступних.
Незабаром, після початку фази, фенікси принесуть яйця, з яких з'являться пташенята.
Вони вибираю найближчу мету, і зосереджують всю свою увагу на них. Танки можуть вбивати пташенят самі або за допомогою декількох дд.
Пташеня з'являється з баффом Ситість, який триває 15 сек. Після закінчення 15 сек він стає голодним і якщо його не нагодувати - з'явиться Баффі Гнів. Нагодувати пташеня потрібно лавовими хробаками, які з'являються групами по 4, двічі за фазу. Але їх може не вистачити, тому швидше вбивайте пташенят.
Найголовніше в цій фазі - вбити всіх друїдів і пташенят. Але і не забувайте про Алісразор і її пір'ї.
На самому початку фази посеред кімнати з'явиться вихор, який періодично буде випускати вогняне торнадо, яке швидко рухається по кімнаті і завдає відчутної шкоди. На землі почнуть з'являтися вогняні кільця, схожі з тими, що були в повітрі, що дають Баффі.
Головне вижити в цій фазі зберігши достатню кількість Баффі і сил для продовження. Пам'ятайте, що слід не потрапляти в вихор і торнадо, що завдають 50к шкоди.
Енергія Алісразор закінчилася, і вона падає на середину кімнати, втративши всі сили. У цій фазі бос отримує шкоди в 2 рази більше. Але енергія буде повільно, але вірно відновлюється.
Прилітають два друїда, які допомагають Алісразоре відновити енергію. Їх можете не вбивати, просто збивайте їм каст відновлює заклинання. І на танків вони особливої уваги звертати не будуть, тому не хвилюйтеся.
Також за кожне успішно використане атакуючий заклинання, ви відновите собі 10% мани, через що випускаються зеленої есенції від боса.
Можете не економити ману, але будьте обережні, бо це швидко закінчиться.
Коли Алісразор відновить половину енергії, почнеться жорсткий бій.
Розлючений бос починає дико атакувати всіх. Тому поряд з босом повинен стояти тільки танк, інші позаду. Алісразор касти жорстоке АОЄ всім здатністю Полум'яний натиск і продовжує сильно дамажіть танка здатністю Палаючий кіготь. Ефект від дебафф на танку буде підсумовуватися. Тому танкам іноді слід змінюватися, щоб не довести до критичної точки.
Після повного відновлення енергії Алісразор видає сильне АОЄ - Повна потужність по всій групі. Після чого злітає в повітря і починається фаза 1.
один з найскладніших босів, друга фаза няшная) вбив не так давно. вбивали по цій же тактиці, бігали за вихорами. в видио шп пропустив пристойне кількість кілець, з цього 25 Стакі набрав вкрай пізно, Лінч я теж літаю теж шп, і набираю 25 Стакі з двох прольотів, в одному прольоті 12 Стакі, в іншому 13, причому рандомно виходить. У нас літали, 2 шп маг і вар, за 10 секунд до 2 фази ми спускалися допомогти добити пташенят, оновлювали баф і бігали, особисто пару раз в хмаринці баф оновлював, тому що потрібно щоб перед 3 фазою баф на вас висів якомога більше