Тактика на горнило, боса рейду ливарна клану чорної гори

Загальний огляд бою

Бій складається з трьох фаз. На першій гравці повинні вимкнути регулятори температур, щоб звільнити Серце Гори. Відразу це не вийде, оскільки на другій фазі прийдуть володарки початкових стихій, який будуть стримувати гнів елементаля. Після того, як ви переможете їх, почнеться третя фаза, де вже доведеться схопиться з самим Серцем Гори.

здібності боса

Фаза 1. Диверсія

На цій фазі доведеться мати справу з мінібоссом, аддамі і всякими побічними ефектами, які супроводжують роботу сталеливарного цеху. Почнемо з мінібосса

Штейгер Польовий Шпат

  • Піроклазм - Заклинатель жбурляє величезний згусток перегрітого шламу в випадково обрану мета, завдаючи їй 65140 to 75705 од. утрати від вогню.
  • Розлом - Земля під ногами цілі розверзається, відкриваючи пірокластичні потоки, що завдають 40000 од. утрати від вогню щомиті усім, хто знаходиться поруч гравцям.
  • Гаряча кров - Присутність штейгера польовий шпат обпікає його ворогів, завдаючи шкоди від вогню.
  • Розплавлена ​​броня - Заклинатель кидається вперед і б'є руками в розпечених рукавицях, завдаючи 39775 to 46225 од. утрати від вогню і розплавляючи броню ворогів. Кожна повторна атака завдасть на 30% більше шкоди, якщо буде здійснена протягом 30 сек.
  • Підірвати - Горнило періодично заповнює всю кімнату хвилею спека. Всі гравці отримують 104225 to 121127 од. утрати від вогню.
  • Удар струмом - Заклинатель вражає випадкову мета електрикою, завдаючи 32957 to 34648 од. утрати від сил природи. Електрика вражає додатково до 2 інших цілей в радіусі 5 м від основної мети.
  • Ремонт - Заклинатель намагається полагодити найближчий регулятор температури, заповнюючи 3% від його максимального запасу міцності.
  • Вибух - Заклинатель прикріплює бомбу до випадкових противникам. Через 15 сек. бомба взривается.Бросіть бомби уповільненої дії - Заклинатель скидає з плечей свій мішок з бомбами. Від падіння на землю всі бомби наводяться в бойову готовність; вони вибухнуть незабаром після того, як будуть підібрані. Мішок зникне, якщо з нього буде взято всі бомби. В іншому випадку мішок вибухне через 15 сек.

Керуючий з хутром працівник кузні

  • Завантаження - періодично збільшує рівень спека гірничо на 0.

В бій! - на епохальному рівні складності оператори кидають роботу і починають женуться за гравцями.

  • Захист - Заклинатель захищає знаходяться поблизу союзників майже від усього шкоди.
  • Вбити елементаля - Заклинатель б'є по цілі, виводячи з ладу будь-який захист, яка, як правило, є у елементалей від природи, через що мета отримує на 50% більше шкоди протягом 20 сек. Діє тільки на шлакових елементалей.

Фаза 2. Оголене серце

Після виключення горнила Серце Гори звільняється, але володарки початкових стихій не дають йому зруйнувати все навколо.

  • Підірвати - Горнило періодично заповнює всю кімнату хвилею спека. Всі гравці отримують 104225 to 121127 од. утрати від вогню.
  • Озеро шлаку - Озеро шлаку продовжує нагрівати Серце Гори, поки не зникне.
  • Охолодження - Покинувши Горнило, Серце Гори втрачає жар.

Повелителька початкових стихій

  • Щит поглинання шкоди - Заклинатель піднімає щит стихій, стаючи невразливим для будь-якого шкоди. Зняти щити - Щит проти шкоди спав, і заклинатель тепер вразливий до втрат. Через 15 сек. заклинатель знову використовує щит проти шкоди.
  • Протидіє щит землі - протидіє щит землі лікує мета через 8 сек.
  • Припікання ран - Заклинатель припікає рани мети, заповнюючи 20% від її максимального запасу здоров'я. Лікуються таким чином гравці заповнюють 1/10 від цього значення.
  • Викид лави - Заклинатель жбурляє величезний згусток лави в випадково обрану мета, завдаючи 71655 to 83276 од. утрати від вогню.
  • Нестійкий вогонь - Вражає випадкового противника насінням нестійкого вогню, які вибухають через 8 сек. Вибухаючи, вони завдають 91443 од. утрати від вогню всім противникам в радіусі 8 м від місця вибуху.
  • Виверження - Заклинатель викликає лаву з-під землі під шлаковим елементалями, розігріваючи його. Жужільний елементаль заряджається на 100%.

Елементали, який впадає в сплячку і знімає щит з найближчої володарки вогню коли вони зменшуються на один хитпойнтов. Поки в сплячці, вогонь відновлює 20 енергії. Коли енергія досягає 100, елементаль оживає.

  • Пекуче полум'я - Заклинатель завдає 39084 to 45423 од. утрати від вогню своєї поточної мети.
  • Зосередження уваги - Залізні різники зосереджуються на одній з цілей і атакують тільки її.
  • Шлакобомба - Коли запас здоров'я шлакового елементаля досягає нуля, той вибухає, наносячи 92500 to 107500 од. утрати від вогню всім противникам в радіусі 8 м, і впадає в сплячку.
  • Загартований шлак - загартований шлак дає захист практично від будь-якого виду шкоди.
  • Захист - Заклинатель захищає знаходяться поблизу союзників майже від усього шкоди.
  • Вбити елементаля - Заклинатель б'є по цілі, виводячи з ладу будь-який захист, яка, як правило, є у елементалей від природи, через що мета отримує на 50% більше шкоди протягом 20 сек.

Діє тільки на шлакових елементалей.

Фаза 3. Свобода!

Володарки вбиті, тепер час розібратися з Серцем Гори.

  • Підірвати - Горнило періодично заповнює всю кімнату хвилею спека. Всі гравці отримують 104225 to 121127 од. утрати від вогню.
  • Загартована сталь - Чим довше мета схильна спеку від атак Серця Гори, тим більше вона отримує шкоди від жару. Ефект «Загартована сталь» посилюється, лише якщо рівень спека, якому ви схильні до, перевищує ваш поточний рівень ефекту «Загартована сталь», а також кожного разу, коли ви спочатку піддаєтеся впливу спека.
  • Жар - Нагріває руки і броню жертви. Цей жар завдає 28169 од. утрати від вогню раз у секунду за кожне застосування і підвищується з ростом рівня ефекту «Загартована сталь» у жертви.
  • Розтоплення - Заклинатель нагріває підлогу під випадковим противником. Гравці, що знаходяться в нагрітій області, отримують 50000 од. утрати від вогню раз у секунду.

Тактика на Горнило

Найскладніша фаза, головною метою якої є відключення регуляторів температур. Регулятори вирубуються за допомогою Бомб. Бомби можна отримати двома способами:

  • Інженер гірських вибирає гравця (НЕ танка) і кидає бомбу на нього.
  • вмираючи, Інженер гірських залишає після себе три бомби

Механіка бомб така ж як на Пандарійскіх трофеїв. Гравець, який отримав бомбу, також отримує додаткову кнопку в полекрана. Вибух відбувається або після того, як закінчиться термін дії, або коли гравець натисне на кнопку. Вибух завдає шкоди не тільки по терморегулятора, але і по всьому навколо в радіусі 8 метрів. На нормально і героїчної складності у гравця є 15 секунд, причому таймер почне цокати відразу після того, як помер Інженер гірських. Щоб зашкодити терморегулятор, він повинен потрапити в коло, який позначений радіусом дії дебафа. Інженери намагатимуться відновити регулятори, так що їх треба вчасно зливати.

Крім цього вам доведеться мати справу з аддамі. Порядок вбивства наступний: Оператори хутра -> Інженери гірничо -> Штейгер Польовий Шпат -> Охоронці

Завдання гравців на цій фазі зводяться до наступного. Один з танків бере Охоронця і Інженера і танків їх в заздалегідь обумовленому місці. Інший танк бере штейгер і тягне його зонам розлому. Коли Стакі Розплавленої броні стає занадто багато, танки можуть помінятися. Далі, операторів хутра слід тримати подалі від Інженерів. Дамагери з дебафом повинні відбігати від рейду до регуляторів (те ж саме роблять хилери). Також дамагери повинні збивати касти штейгер і Інженерів, які намагаються ремонтувати регулятори. При накладенні дебафа Розлом гравець повинен відбігти від рейду. Хілери повинні отхілівать рейд при вибуху гірських, а також тримати танка, коли на ньому склянки багато Розплавленої броні.

Головна мета фази - вбити володарки початкових стихій. Володарки мають щити, які роблять їх імунними до втрат. Щити знімаються шляхом вбивства Шлакових елементалей, коли вони знаходяться в межах 8 метрів. Елементалі спавн приблизно раз в 45 секунд і Таргет в випадкового гравця. Гравець повинен кайт його в сторону володарки. Елементалі касти Шлакобомбу і вибухають. Володарки намагатимуться отхіліться, але каст може бути перерваний. Охоронці будуть використовувати здатність Захист, щоб прикрити володарки. Періодично будуть спавн Прізивателя Вогню, накладаючи на випадкових гравців дебаф. Гравець з дебафом повинен вибігти з рейду. Серце Гори буде продовжувати спамити Вибух.

На цій фаз танки повинні відвести Охоронців від володарки, щоб ті не знаходилися під захисним дебафом. Володарки і Шлакові елементалі НЕ танків. РДД повинні вбивати Шлакових елементалей біля володарки. Мілішнікі повинні вбити Охоронців і Прізивателя Вогню.

По суті це гонка ДПС / ХПС. Коли Серце Гори отримує 100 одиниць енергії, то Вибух проходить кожні 5 секунд. Крім цього бос касти Розтоплення під випадковим гравців і кімната поступово буде заповнена вогнем. Так що прибережіть героїзм і блудласт на цю фазу.

Горнило, героїчний режим

Нижче список предметів 665-го рівня, які падають з боса в нормальній складності. Такі ж речі, тільки більш високого рівня падають у героїчній (680) і епохальної (695) версії рейду.