здібності Онікс
Відроджений Костяной Воїн
хроматичний прототип
Тактика на Загибель Нефаріана
Втрати за бій: Фізичний, Вогонь, Тьма, Природа.
Бій складається з трьох послідовних фаз. Протягом всього бою по всьому рейду б'є блискавка, кожні 10% здоров'я Нефаріана, що не дає нудьгувати хілерам. Найнапруженішою фазою є остання, так що потрібно постаратися перейти в неї з найменшим здоров'ям Нефаріана - 50% -60%.
перша фаза
На початку фази на майданчику сидить тільки Онікс, а Нефаріан літає в повітрі. Боса потрібно поставити біля стіни боком, щоб удар хвостом не попадав по групі. Перед мордою боса також не повинно нікого бути - є розсічення і дуже сильне дихання.
Танк Онікс повинен стежити за її боками. Як тільки вони заіскрилися, на рахунок 7 (вважаємо про себе від 1 до 7) потрібно повернути її хвостом до рейду - з боків почнуть бити блискавки. Знову ж на рахунок 7 можна повертати назад, блискавки бити перестануть. Під час блискавок рейд, швидше за все, отримає удар хвостом, але це набагато краще, ніж блискавки з боків. Кажуть, що під задньою лапою є безпечне місце, де немає блискавок і не б'є хвіст. Можете пошукати.
Онікс, крім шкали здоров'я має шкалу електричної енергії. Коли шкала заповниться - Онікс вибухне і всіх вб'є. Заповнюється шкала сама по собі і від розрядів Електричної машини Нефаріана, яка здає найпотужніше АОЄ за кожні 10% здоров'я Нефаріана. 3 розряд з машини 100% підриває Онікс.
Протягом 30 секунд, Нефаріан плює зверху по периметру майданчика і породжує кістяних воїнів. Воїни б'ють дуже слабо, але з часом склянки на собі Баффі, кожен скл якого підсилює воїна на 100% і прискорює пересування на 10%. При появі у воїна є шкала енергії, яка тане з часом. Коли шкала опускається до нуля, воїн вмирає. Якщо воїн або його труп потрапив під подих боса, або вогонь на підлозі (у третій фазі) - він оживає. Стакі з воїна спадають коли він вмирає. Також, при попаданні в вогонь воїн скидає все дебафф, контролі і агро.
Воїнів можна оглушати, лякати (тільки паладинам), ставити в корені, сковувати нежить і т.п. Зробіть так, щоб їх енергія скінчилася і вони померли.
Через 30 секунд на майданчик приземляється Нефаріан. Другий танк повинен взяти його і поставити також, як онікс, але на відстані 60 метрів від неї, щоб вони не баффнулі один одного.
Весь ДПС крім одного (на 10 осіб) переходить на Нефаріана. У Онікс до цього часу залишається приблизно 50% здоров'я. Починайте опускати Нефаріана. Не забудьте, що через кожні 10% здоров'я по рейду буде проходити АОЄ розряд. Опір до магії природи дуже допомагає.
У цьому місці є небезпечний момент, якщо Онікс варто хвостом до лікаря танка Онікс, вона може його оглушити і дути в танка після розрядів, що може бути фатально.
Після другого розряду Нефаріана, Онікс опускають до 100 тисяч і доводять Нефаріана до 70%. У момент, коли пройшов анонс про те, що зараз вдарять блискавки Нефаріана, потрібно прикінчити Онікс. Таким чином, ми отримаємо Нефаріана з 69% здоров'я і менше. Розпочнеться друга фаза.
Перехід з першої до другої фази займає кілька секунд. Після удару блискавки потрібно швидко отлечь весь рейд, оскільки вам доведеться викупатися в лаві. Дуже допомагають камені чаклунів.
друга фаза
Нефаріан злітає, а майданчик, на якій йшов бій починає заливатися лавою. Безпечними залишаються тільки три стовпа, на кожен з яких зістрибує по одному хроматичний прототипу. Рейд повинен розділитися на три рівні частини і зайняти місця на стовпах. Рейнджери повинні продовжувати бити Нефаріана, а милі - вбивати прототипів. Але головне, милі ДПС повинні збивати прототипам заклинання Спалах вогненної зірки яка може покласти весь рейд. В цей час Нефаріан літає зверху і спльовує на стовпи заклинанням 94121.
Плювки Нефаріана можуть прилітати в кілька чоловік на одному стовпі, але, крім цього, вони завдають шкоди в невеликому радіусі. Тобто група на стовпі повинна розбитися на три мінігрупи і встати трикутником, щоб плювки в одну мінігрупах не завдавали шкоди іншій.
Як тільки останній з прототипів убитий, рівень лави починає опускатися на звичайний рівень. Але затягнути цю фазу теж не вийде, тому що лава опускається в будь-якому випадку через деякий час.
Завдання на фазу - вбити останнього Адда в момент закінчення таймера і знести Нефаріану якомога більше здоров'я. У цій фазі потрібно опустити його до рівня 50-60%, склавши один розряд блискавок.
Після того, як лава пішла, Нефаріан сідає на площадку і починається фаза 3.
третя фаза
У третій фазі у Нефаріана залишаються здатності з першої фази, до котрим додається нова - Спалах полум'я тіні. Він пускає кулю в одного з кістяних воїнів або його труп. Куля підпалює землю темним полум'ям, яке починає повзти по землі. Полум'я оживляє і заряджає кістяних воїнів, знімаючи з них дебафф, контроль і агро. Через деякий час полум'я на підлозі зникає.
Один танк повинен взяти Нефаріана і поставити його біля стінки в центрі кімнати. а другий - зібрати Іддового і тримати їх, намагаючись відводити від вогню, щоб вони розсипалися і з них спали стаки. Танк нефаріана повинен повертати боса навколо своєї осі, щоб той не дув на Іддового і їх танка. Адди дуже швидко розганяються, настаковивая на себе Баффі і сповільнювати їх стає марно. Залишається тільки ставити в колби (фрост дк), оглушати ударною хвилею, лякати. Згодом Адди починають бити все сильніше і танковать їх стає практично неможливим. Дуже допомагає розкласти Іддового в першій фазі в різних місцях, щоб босові довелося пустити кілька метеорів, щоб оживити їх усіх.
У версії на 25 осіб, боса тримають в центрі, а ВІД збирає Іддового і веде їх по периметру кімнати так, щоб вони не потрапляли в полум'я.
На етапі освоєння, вам, як і нам, може бути корисний еліксир на 90 опірності магії, який дозволяє уникнути випадкових смертей від неприємних поєднань:
Але деякі проходять його і без цього.