Тактика печери чорної гори

Тактика печери чорної гори
Тактика печери чорної гори

Печери Чорної Гори - це нове підземелля на 5 чоловік 79-81 рівнів, доступ до якого, можна знайти в Чорній Горі. Інстанси є серією тунелів, створених Смертокрилом які тягнуться від Смеркового нагір'я до Чорної Гори. Саме тут Клан Смеркового Молота організував мережу підтримки між печерою і нагір'ям, а також проводить темні ритуали, які перетворюють їх учнів в страшних монстрів-фанатиків драконидами. Війська очолює Чудовий Лорд Обсідіус.

Підземелля зроблено в стилі Чорної Гори класичного WoW і гравцям належить битися з 5-ма босами, які контролюють це підземелля:

Ром'огг крушітель Костею

Корла Сутінкова Вестница

Карш Сталевий Прес

Чудовий Лорд Обсідіус

Тактика Ром'огг крушітель Костею

Здібності Ром'огга крушітель Костею

Землетрус. Плескає по землі викликаючи землетрус, яке завдає 9 тис шкоди всім стояли поруч противникам протягом 3 секунд.

Подрібнювач черепів: Завдає 95000-105000 фізичної шкоди поблизу заклинателя.

Ранить атака: Завдає 125% утрати від зброї і залишає рану, яка зменшує ефективність лікування на 25% протягом 6 секунд.

Це перший бос, з яким ми зіткнемося в цьому підземеллі. Місце, де він бродить, оточене кількома паками мобів, яких бажано зачистити до того, як почнете битися з босом.

Бос насправді, досить простий. Під час бою, він кидає ланцюга на одне з учасників групи, які не дають йому рухатися і починає вимовляти заклинання дробітелем черепів. Завдання дд - швидко переключиться на ланцюгу і коли їх розіб'єте, швидко відбігти від боса, поки він не закінчить вимовляти заклинання. Далі підбігаєте до нього і б'єте. Коли бос застосовує землетрус, від нього потрібно відбігти трохи в сторону. От і все.

Тактика Корлі Сутінкова Вестница

Здібності Корлі Сутінкової вісницю

Аура прискорення: Дружні істоти біля Корлі прискорюються, збільшуючи швидкість пересування на 50% і швидкість атаки на 100%.

Темна команда: Змушує бігти в жаху випадкового гравця групи, завдаючи при цьому 28 тис. Шкоди.

Кров еволюціонував: Кров Адда покриває ваша зброя і дає 30% -ий шанс нанести додатково 2975-4025 одиниць утрати, коли мета кровоточить.

Сильний випад: Завдає 6300 = 7700 фіз шкоди ворогові, збиваючи його з ніг.

Гравітаційний удар: завдає 70% утрати від поточного здоров'я цілі і зменшує силу атаки цілі на 1000.

Вихор: підла атака, яка завдає 7125-7875 фіз шкоди і викликає кровотечу, яке може бути знято, тільки тоді, коли мета вилікувана на 100%. Завдає 750 шкоди кожні 2 секунди, поки не буде вилікувана.

Тіньовий удар: проходить крізь тінь і з'являється зі спини жертви завдавши їй 35000 шкоди.

Головне завдання в битві з Корлі - це правильний контроль кращої і пекла. Бос стоїть в оточенні трьох адов, які спочатку імунно до втрат. Коли бій починається в цих адов починають бити 3 фіолетових променя і склянки на них Баффі, який, настакавшісь до 100, перетворить Іддового в драконидами з підвищеним втратою, але сприйнятливими до атак.

Промені можна переривати, вставши між променем і аддон. В такому випадку, дебафф почне стакато на те, на кого націлений промінь. Якщо промінь настакается до 100, то гравець перетвориться в драконидами і буде допомагати босові вбивати інших гравців групи. Тому, групі потрібно чітко розподілитися і по черзі переривати промені, дозволяючи перетвориться в драконидами тільки одному Адду. Коли кількість Стакі підійде до критичного, інший гравець повинен змінити поточного, а поточний повинен почекати близько 15 секунд, поки дебафф спаде.

Звичайно, все залежить від групи. Можна дати трансформуватися двом адам відразу, але тоді танка б'є не слабо, дуже навіть і Хіллер доведеться постаратися.

Також Хіллер доведеться стежить за Фіром і кривавою раною, яка буде вішатися аддамі на одного з гравців. Якщо рана висить, потрібно вилікувати мета на 100% здоров'я, що б зняти дебафф, інакше вона буде наносити постійний шкоди.

Тактика печери чорної гори

Тактика Карш Сталевий Прес

Здібності Карша Сталевого Преса

Палаючий метал: Завдає шкоди вогнем по цілі. Атаки Карша наносять по 1000 шкоди вогнем за кожен скл Дуже розігрітій обсидіанових броні.

Гаряча хвиля: Завдає 1000 шкоди від вогню найближчим ворогам за кожен скл Дуже розігрітій обсидіанових броні на Карше.

Обсидиановая броня: Обсидіановий сплав, практично не сприйнятливий до пошкодження при нормальній температурі. Зменшує шкоди на 99%.

Дуже розігріта Обсидиановая броня: Обсідіан втрачає свої властивості коли розігрівається, але завдає шкоди найближчим ворогам. Збільшує пошкодження одержуваний Карші на 10% і збільшує його атаки на 1000 за кожен скл. Склянки до 100.

Перед тим, як приступити до вбивства боса, убийте вогненних елементалів, які ходять навколо кімнати, де стоїть Карш.

Завдання групи в убивстві цього боса полягає в тому, що б збирати на ньому стаки розігрітій обсидіанових броні, які він отримує після того, як танк його заводить в стовп вогню.

Заводити в стовп вогню найкраще, коли бос починає здавати АОЄ гаряча хвиля. В такому випадку, АОЄ не виходитиме з центру і завдавати шкоди групі, а бос тим часом набиратиме стаки спеки. Оптимальний варіант - 4-5 Стакі, інакше шкоди від атак боса буде досить великим, що б його витримати. Коли стаки спадуть - його знову потрібно завести в стовп вогню. Продовжувати, поки не вб'єте =)

Тактика печери чорної гори

тактика Прелесть

Ривок Берсерк: Кидається на гравця, збиває його з ніг і завдає 7863-9137 фіз шкоди.

Перериває полум'я: завдає 6013-6987 шкоди вогнем найближчим ворогам і відкидає їх назад.

Магмовий плювок: завдає 3400-4600 шкоди вогнем ворогів і укладає їх у вогні, завдаючи додатково 4000 шкоди кожні 3 секунди. Вибухає, коли спадає.

Страхітливий рик: Змушує бігти найближчих гравців в страху на 4 сек.

Бос не являє собою нічого складного. Для початку потрібно зачистити кімнату від маленьких гончих, а потім приступати до босу. Танк бере боса, розгортає і іноді водить по кімнаті. Не завадять тремор тотеми або захист від страху прістовская. Бос побивається на одному диханні.

Тактика печери чорної гори

Тактика Чудовий Лорд Обсідіус

Здібності Чудової Лорда Обсідіуса

Кидок каменю: Сильна атака, яка збільшує ближній шкоди на 50% і відкидає мета назад.

Удар грому: Завдає 7500-8500 шкоди від сил природи найближчим противникам, уповільнює їх пересування, атаку і швидкість проголошення заклинань на 35% на 8 секунд.

Трансформація: Обсідіус вселяється в одну з його тіней.

Сутінкова псування: Вішає порчу на мету, яка заподіює 4000 Шадоу шкоди кожні 2 секунди протягом 12 секунд.

Битва з Обсідіусом, є досить оригінальною і мені особисто сподобалася. У місці з босом в кімнаті також є 2 пекла, які поблизу с гравцем, зводять входить по ньому лікування практично до нуля. Тому ці 2 пекла повинні кайт (водити по колу не даючи себе вдарити) одним з гравців подалі від танка.

Періодично, бос скидає агро і вселяється в одного з цих Іддового. Завдання танка швидко перемкнутися на нього, поки він не вбив кого-то, а завдання кайтера - встигнути схопити Адда, який раніше був босом.

На цьому власне все.

Тактика печери чорної гори

Схожі статті