Правдо англійською, ну я думаю навіть з мінімальними знаннями англійської можна зрозуміти че навіщо smile
echo
Syntax: echo text
Prints out the text to the console.
(Дозволяє роздрукувати текст в консолі)
exec
Syntax: exec file
Executes the commands in the specified file.
(Виконує команди в зазначеному файлі)
kick
Syntax: kick id
Kicks the user with the specified id directly.
(Kick користувача із зазначенням його номера)
ban *
Syntax: ban ip
Bans the ip from the server.
(Ban ip з сервера)
bans *
Syntax: bans
Lists the banlist.
(Списки заблокованих)
status
Syntax: status
Lists the players 'id, ip, name and score.
(Списки гравців ID, IP, ім'я та окуляри)
shutdown
Syntax: shutdown
Shuts down the server.
(Завершення роботи сервера)
record *
Syntax: record filename
Start a recording to the file.
(Початок запису)
stoprecord *
Syntax: stoprecord
Stops the recording.
(Завершення запису)
tune
Syntax: tune variable value
Tunes the variable. See the Server Tuning doc.
tune_reset
Syntax: tune_reset
Resets the tuning to default.
(Скидання налаштувань за замовчуванням)
tune_dump
Syntax: tune_dump
Makes a dump that shows what tuning that's used.
(Робить дамп, який показує що настройка використовується)
change_map *
Syntax: change_map mapname
Changes to the specified map.
(Зміна карти)
restart
Syntax: restart time
Restarts the round. Time is optional.
(Перезавантажує раунд, час не обов'язково)
broadcast
Syntax: broadcast text
Broadcasts the text.
(Передача тексту)
say
Syntax: say text
Sends a chat msg.
(Надсилає повідомлення)
set_team
Syntax: set_team client_id team
Sends the player with the specified id to the team.
(Вказує номери гравців в команді)
addvote
Syntax: addvote option
Adds a vote option for the provided option.
(Додає опцію голосування за наданий варіант)
vote
Syntax: vote yes / no
Forces the end result of the vote to yes / no.
(Визначає кінцевий результат голосування yes / no)
так само працюють всі команди по настройки конфіга сервера
sv_name - тут ви можете задати назву вашого сервера
sv_map - карта, на якій ви будете грати, карта повинна лежати в соотвествующей папці з грою, кожен раз як ви захочете змінити карту, вам потрібно буде вимкнути сервер, відкрити цей файл конфігурації і вписати нову карту, потім знову запустити сервер
sv_maprotation - ви можете задати через прогалини назви карт і вони автоматом будуть змінюватися після закінчення рівня
sv_warmup - час на розігрів перед початком бою в секундах
sv_scorelimit - кількість вбивств, після досягнення якого одним з гравців, гра буде зупинена
sv_timelimit - час в секундах, через яке ігровий раунд буде закінчений
sv_gametype - тип гри:
dm - бій до смерті - переможе той, хто першим набере максимальну кількість очок
tdm - командний бій до смерті - переможе та команда, яка вб'є більше гравців іншої команди
ctf - захопити прапор - потрібно забирати прапор у команди супротивника, і нести до себе, при цьому обороняючи свій прапор
sv_port - порт, який сервер повинен використовувати для роботи (за замовчуванням 8303)
sv_rounds_per_map - кількість раундів, через яке карта буде закінчена
sv_register - можливі тільки два значення 1 і 0. При значенні 0 - сервер запускається локально
rcon_password - пароль на віддалену консоль адміністрування, якщо сервером керуєте на тільки ви
sv_motd - тут можете написати вітальне повідомлення, яке буде виводитися на кілька секунд кожному знову ввійшов гравцеві.
sv_max_clients - максимальна кількість гравців (максимум 12)
sv_spectator_slots - максимальна кількість спектрів
sv_teambalance_time - час, через яке буде проведений баланс між командами
sv_spamprotection - захист від спамерів і дибілів, які починають гадити в ігровому чаті (можливі варіанти: 1 - включено або 0 - вимкнено)
password - пароль, який повинні знати гравці, щоб потрапити в гру
sv_tournament_mode - всі гравці при вході в гру бужут вначаде спостерігачами (spectators) і зможуть вибрати до якої команді приєднатися
sv_teamdamage - дозволити пошкодження пострілами своїх гравців з команди чи ні (1 - так, 0 - немає, якщо параметр не заданий - значення 0)
sv_powerups - включає або відключає режим ніндзя (1 - включено, 0 - вимкнено, якщо параметр не заданий - включено)
masterserver - тут також можливо тільки одне значення master.teeworlds.com - воно необхідне для того, щоб ваш сервер бачили все, хто хоче грати в гру, а також для збору статистики серверів
sv_high_bandwidth - включає режим підвищеного оновлення інформації між сервером і гравцями, рекомендується тільки для LAN-гри. В іншому випадку може викликати лаги і підвисання гри