Принцип гри «Теорія крихітного вибуху» дуже простий - вам необхідно збирати шматки величезного пазла в протягом усього рівня, який ви проходите. На кожному рівні їх по 25, і вони все міцно заховані, так що вам доведеться постаратися, щоб їх відшукати. Але це далеко не все, що просить від вас даний проект. Крім пошуку частин пазла, вам необхідно буде також відкрити одну величезну двері - для цього доведеться зібрати кілька предметів, які також не дуже легко побачити. Є в грі і підказки для тих, хто застряг і не може пройти далі - для їх отримання вам доведеться відкрити справжнє полювання на мух. Будь-яка спіймана муха поповнить шкалу підказки, а коли ви зловите 30 штук, шкала заповниться, і ви можете використовувати підказку, щоб знайти елемент пазла або предмет. Ось і всі головні принципи гри «Теорія крихітного вибуху». Проходження на 1-ий погляд може здатися досить простим, але вже по ходу розвитку подій ви зрозумієте, що все набагато складніше.
«Вежа телескопа» - паззл
Кожна глава має свою назву і навіть свою тему - так влаштована «Теорія крихітного вибуху». Проходження кожного розділу розбите на кілька кроків, кожний з яких відбувається в окремих яскравих локаціях. Спочатку вам необхідно усвідомити, що на кожному з 4 поверхів вежі ви можете відшукати певну кількість шматочків пазла - для цього вам необхідно максимально уважно дивитися по сторонах. Якщо ви пропустите хоча б один шматок, то вам доведеться повертатися - по іншому ви не можете скласти на сто відсотків зображення планети, яке і є метою гри «Теорія крихітного вибуху». Проходження зводиться саме до цього, так що приділяйте елементів пазла підвищена увага. Та й не забувайте про перешкоди на вашому шляху, тому що ви не можете просунутися далі по сюжету, якщо не подолаєте їх.
«Вежа телескопа» - завдання
Ви вже зрозуміли, що елементи пазла мають величезне значення в грі «Теорія крихітного вибуху». Проходження, але, будується не тільки на їх - вам необхідно буде вирішувати різні завдання, грати в міні-ігри в протягом всієї сюжетної лінії. Для початку вам необхідно буде зібрати сходи. У вас є тільки вертикальні палиці, а щоб забратися вгору, необхідно відшукати 5 сходинок. Щоб відкрити двері, вам необхідно буде вирішити цифрову головоломку. На великому полі ви побачите багато цифр, і фактично у кожній з них є пара. Ваше завдання - знайти три числа без пар, конкретно вони і будуть складати відповідний вам код.
Подальша завдання з пошуку предметів - ремонт генератора. Щоб він заробив, вам необхідно знайти дев'ять лампочок і вкрутити їх. Далі вам необхідно буде відкрити скриню, але ключ знаходиться у бабусі. Вона не бажає віддавати його просто так, тому вам доведеться зібрати картину з декількох шматочків, при цьому пари частин не вистачає - їх вам необхідно буде знайти. У скрині лежить ключ, за допомогою якого ви відкрутіть всі болти на залізній пластинці, що перегороджує ваш шлях. Але за листом знаходяться закриті ворота, для відкриття яких вам необхідно відшукати шестерінки і труби. Остання завдання в розділі - збірка поїзда з деталей. На ньому ви підете в майбутнє подорож. Зараз ви усвідомлюєте, що вдає із себе проходження гри «Теорія крихітного вибуху». Вам доведеться сильно багато часу проводити за пошуком предметів і рішенням загадок. Але від цього ви отримаєте тільки позитивні емоції.
«На залізниці» - паззл
Як і в попередньому розділі, вам знову необхідно зосередитися на пошуку частин пазла. Проходження гри «Теорія крихітного вибуху» цілком крутиться навколо цих маленьких шматочків, захованих в зовнішньому світі в декількох локаціях. Зараз їх чотири - територія з маркетинговим щитом, жд розв'язка, розсувний міст, а найцікавіше - це підземелля гнома. Навіть в такі локації внесе вас «Теорія крихітного вибуху». 2 рази перевірте, чи всі шматки пазла ви зібрали, так як це дуже принципово.
«На залізниці» - завдання
1-ша ж завдання цього розділу - лагодження маркетингового щита. Для цього вам необхідно крутити елементи цього щита, щоб вони сформували яскравий малюнок - це відмінна риса гри «Теорія крихітного вибуху». Повна версія дає вам насолодитися красою зорового зображення, музичного супроводу, ну і самим казковим світом.
Потрапивши в червону будку, ви зрозумієте, що пристрій в ній не працює - проблема вирішується за допомогою батарейки, яку можна відшукати недалеко. Подальший механізм, який необхідно полагодити - це підйомник. Там не вистачає 3-х коліс, які ви також при належній пильності стрімко відшукаєте. Коли підйомник запрацює, він відкриє вам прохід. Як прикро б це не звучало, це прохід до дверей, яку також необхідно відкривати далеко не самим звичайним способом. Для цього вам знадобляться 26 кульок, розкиданих по всіх локаціях, також один трикутник.
За дверцятами вас чекає традиційна головоломка «трубопровід». Вирішивши її, ви активуєте механізм розсувного моста. Після чого знайдете чотири важеля, які використовуйте в будці - це включить комп'ютер, в якому вас чекає ще одна міні-гра. Керуючи корабликом, допливемо до точки призначення, не тільки з першої аварії. Якщо ви вдало впораєтеся із завданням, з'явиться реальний корабель, і глава буде пройдена. Але вам ще належить багато зробити, щоб була пройдена вся гра «Теорія крихітного вибуху». Ключ до успіху лежить у вашій пильності, тому не розслабляйтеся ні на хвилинку.
«У величезному дереві» - паззл
Як завжди, рівень складається з 4 локацій, на кожній з яких ви можете знайти елементи пазла - це зал очікування, магазин, аеровокзал і обчислювальний центр. Гра «Теорія крихітного вибуху» в цьому плані досить прямолінійна - вона не примушує вас думати дуже багато. Вона призначена для того, щоб ви замислювалися рівно стільки, скільки просить проходження. Що стосується частин пазла, то тут вам навіть не доведеться думати - просто уважно стежте на всі боки.
«У величезному дереві» - завдання
Магазин - це 1-ша локація третього розділу гри «Теорія крихітного вибуху». Як пройти її? Дуже просто - вам необхідно принести продавщиці три яблука і картину. Потім вам треба буде розв'язати головоломку, засновану на колірній палітрі, за що ви отримаєте монету, яку можете використовувати пізніше. Також вам необхідно знайти чотири перемикача, щоб запустити черговий механізм. Деякий час може відняти пошук циферблата компаса, але проблем з'явитися не повинно. За це ви отримаєте листівку, яка містить ключ до шифру. Після маленький головоломки з півкулями різних кольорів приходить час для став звичайним кроку. Вам необхідно зіграти в міні-гру, в якій ви будете керувати літаком. І нагородою за це, природно, буде справжній літак.
«Узбережжя» - паззл
Нова глава - і знову чотири локації. Почнете ви з посадкової смуги, куди приземлиться ваш літак, а продовжите опорами величезного будови, узбережжям і будинком мореплавця. Будь-яка локація приготує вам різні сюрпризи, в тому числі і елементи пазла, заховані в надійних місцях.
«Узбережжя» - завдання
Отже, ви вже повинні були звикнути, тому завдання з пошуку 10 сумок не повинна бути вам сюрпризом. Фактично, як і міні-гра, в якій вам необхідно буде зрівноважити ваги за допомогою різних предметів, що відрізняються один від одного за вагою. Далі від вас буде потрібно також знайти чотири гральні кістки, а потім доповнити круглий Малюнок 4-ма відсутніми елементами. Пізніше ви знайдете головоломку, в якій вам необхідно буде поєднувати гачки з поплавками, але для початку доведеться відправитися на пошуки цих самих поплавців, яких повинно бути в кінцевому підсумку 10. У фінішної локації, будинку мореплавця, на стінці є карта, до якої вам необхідно буде в відповідних місцях прикріпити вісім картонних корабликів. Їх, як неважко здогадатися, вам також необхідно буде самостійно знайти. Після чого вирушайте на пошуки ключа від ще одного засобу пересування - зараз це катер.
«Баштовий годинник» - паззл
«Баштовий годинник» - завдання
Не можна сказати, що в останньому розділі завдання ускладнилися. Або ж, навпаки, стали легше. Вони виконані в тому ж стилі, як і в попередніх розділах, але від цього не стають більш настирливими або нудними. Наприклад, на стінці ви побачите картину, складену з квадратиків, ось тільки 10 з них не вистачає. Їх вам необхідно буде відшукати і вірно увіткнути в цю саму картину. Потім вирушайте на пошуки 5 вентилів, щоб їх також використовувати для вирішення окремої головоломки. Коли ви перекриєте воду, з дна фонтану можна буде підняти ключ, яким ви і зробите для себе прохід далі.
Фінішної сценою буде відновлення годин, у яких тільки два числа для циферблата, також жодної стрілки. Все це вам необхідно буде знайти на всьому рівні, а потім встановити на годиннику. Це буде остання завдання, після якої ви благополучно закінчите проходження цієї чудесної, помітною і яскравої гри.