- Для чого призначений оператор LINE?
- Для малювання ліній;
- Для виведення на екран точки;
- Для зафарбовування замкнутої поверхні;
- Для перемикання в графічний режим.
- Який оператор малює окружність?
- CIRCLE;
- PSET;
- SCREEN;
- LINE.
- Чому дорівнює значення У в операторі PSET (5, 90), 15?
- 90;
- 5;
- 15;
- 0.
- Вкажіть вірну запис оператора.
- LINE (100, 100) - (200, 200), 2
- LINE (100; 100) - (200; 200), 5, В
- LINE (100, 100) - (200, 200) 5, В
- LINE (100-100) - (200-200) 7.
- В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
- 1;
- 2;
- 3;
- 4
- Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
- Р
- П
- Н
- В
- Для чого призначений оператор PAINT?
- Для перемикання в графічний режим;
- Для виведення на екран точки;
- Для очищення екрану;
- Для зафарбовування замкнутої поверхні.
- В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
- 5;
- 2;
- 3;
- 4
- Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
- Р
- І
- Н
- В
- Для чого призначений оператор CIRCLE?
- Для малювання кола
- Для виведення точки на екран
- Для зафарбовування замкнутої поверхні
- Для перемикання в графічний режим
- Який оператор будує відрізок прямої між між двома точками?
- CIRCLE;
- PSET;
- SCREEN;
- LINE.
- Чому дорівнює значення У в операторі PAINT (25, 45), 15?
- 0
- 25
- 15
- 45
- Вкажіть вірну запис оператора.
- LINE (100, 100) - (200, 200)
- LINE (100; 100) - (200; 200)
- LINE (100, 100) - (200, 200), 7 В
- LINE (100-100) - (200-200) 15, B,
- В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
- 1;
- 2;
- 3;
- 4
- Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
- Р
- Ь
- Н
- В
- Для чого призначений оператор PSET?
- Для перемикання в графічний режим;
- Для виведення на екран точки;
- Для очищення екрану;
- Для зафарбовування замкнутої поверхні.
- В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
- 5;
- 2;
- 3;
- 4
- Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
- Р
- П
- Н
- Б
По темі: методичні розробки, презентації та конспекти
Матеріал включає п'ять тем: умовний оператор, цикли, масиви, рядки, графіка.
Урок для учнів 9 класса.Расматрівается використання операторів LOCATE і PRINT, що додають текст в графіку в середовищі програмування QBasic.
Детальний і точне повторення підручника Босов для 5-6 класів, робота виконана моєї випускницею. Удлбно використовувати при поясненнях на уроці.
Графіка в QBasic
Комплект уроків по графіку в QBasic містить 9 розробок уроків з викладом теоретичного матеріалу і прикладами розв'язання задач.
План - конспект заняття з інформатики по темі: "Оператор малювання кола в QBASIC". Вік учнів - 6-7 клас. Розглядаються питання малювання в середовищі QBasic з використанням оператора CIRC.
Оператор вибору CASE в QBasic
Конспект уроку "Оператор вибору CASE в QBasic" для 8 класу.
Графіка в QBasic. Визначення координат точок для побудови геометричних фігур
Урок входить в розділ Алгоритмізація та програмування і присвячений темі Графіка в QBasic.