Тест з інформатики та ікт на тему тест - "графіка в qbasic - quot, скачати безкоштовно,

  1. Для чого призначений оператор LINE?
  1. Для малювання ліній;
  2. Для виведення на екран точки;
  3. Для зафарбовування замкнутої поверхні;
  4. Для перемикання в графічний режим.
  1. Який оператор малює окружність?
  1. CIRCLE;
  2. PSET;
  3. SCREEN;
  4. LINE.
  1. Чому дорівнює значення У в операторі PSET (5, 90), 15?
  1. 90;
  2. 5;
  3. 15;
  4. 0.
  1. Вкажіть вірну запис оператора.
  1. LINE (100, 100) - (200, 200), 2
  2. LINE (100; 100) - (200; 200), 5, В
  3. LINE (100, 100) - (200, 200) 5, В
  4. LINE (100-100) - (200-200) 7.
  1. В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
  1. 1;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
  1. Р
  2. П
  3. Н
  4. В
  1. Для чого призначений оператор PAINT?
  1. Для перемикання в графічний режим;
  2. Для виведення на екран точки;
  3. Для очищення екрану;
  4. Для зафарбовування замкнутої поверхні.
  1. В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
  1. 5;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
  1. Р
  2. І
  3. Н
  4. В
  1. Для чого призначений оператор CIRCLE?
  1. Для малювання кола
  2. Для виведення точки на екран
  3. Для зафарбовування замкнутої поверхні
  4. Для перемикання в графічний режим
  1. Який оператор будує відрізок прямої між між двома точками?
  1. CIRCLE;
  2. PSET;
  3. SCREEN;
  4. LINE.
  1. Чому дорівнює значення У в операторі PAINT (25, 45), 15?
  1. 0
  2. 25
  3. 15
  4. 45
  1. Вкажіть вірну запис оператора.
  1. LINE (100, 100) - (200, 200)
  2. LINE (100; 100) - (200; 200)
  3. LINE (100, 100) - (200, 200), 7 В
  4. LINE (100-100) - (200-200) 15, B,
  1. В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
  1. 1;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
  1. Р
  2. Ь
  3. Н
  4. В
  1. Для чого призначений оператор PSET?
  1. Для перемикання в графічний режим;
  2. Для виведення на екран точки;
  3. Для очищення екрану;
  4. Для зафарбовування замкнутої поверхні.
  1. В якому рядку програми комп'ютером буде видана помилка?
  1. 5;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Яка буква буде намальована в результаті виконання програми?
  1. Р
  2. П
  3. Н
  4. Б

По темі: методичні розробки, презентації та конспекти

Матеріал включає п'ять тем: умовний оператор, цикли, масиви, рядки, графіка.

Урок для учнів 9 класса.Расматрівается використання операторів LOCATE і PRINT, що додають текст в графіку в середовищі програмування QBasic.

Детальний і точне повторення підручника Босов для 5-6 класів, робота виконана моєї випускницею. Удлбно використовувати при поясненнях на уроці.

Графіка в QBasic

Комплект уроків по графіку в QBasic містить 9 розробок уроків з викладом теоретичного матеріалу і прикладами розв'язання задач.

План - конспект заняття з інформатики по темі: "Оператор малювання кола в QBASIC". Вік учнів - 6-7 клас. Розглядаються питання малювання в середовищі QBasic з використанням оператора CIRC.

Оператор вибору CASE в QBasic

Конспект уроку "Оператор вибору CASE в QBasic" для 8 класу.

Графіка в QBasic. Визначення координат точок для побудови геометричних фігур

Урок входить в розділ Алгоритмізація та програмування і присвячений темі Графіка в QBasic.

Схожі статті