ДЛЯ КОГО ЦЕЙ КУРС
- Для тих, хто вже працює в якості художника по структурам або тільки планує зайнятися створенням текстур і хоче робити це максимально ефективно і якісно.
- Для тих, хто хоче поповнити свою скарбничку знань масою секретів і професійних технік, що дозволяють економити час і добиватися максимального результату.
Курс "Texture artist 101" замислювався і створювався з єдиною метою - навчити робити текстури правильно і якісно. Саме тому курс містить в собі велику кількість теоретичних знань, підкріплених ще більшою кількістю практичних занять і домашніх завдань.
Курс побудований на базі програми Mari і буде корисний всім, хто вивчає цей софт. Однак, незважаючи на те, що більша частина практичних занять відбувається в Mari, курс "Texture artist 101" можна вважати не прихильність до софту, тому що вивчивши базові принципи текстурирования, Ви зможете працювати в будь-якому програмному продукті, що дозволяє текстури.
Під час навчання велика увага приділяється розбору помилок, які допускають Текстурщик в своїй роботі, що дозволить студентам не робити їх в своїх проектах.
Курс "Texture artist 101" збудований на основі завдань, з якими щодня стикаються митці по структурам в своїй роботі за принципом "від простого до складного" і включає в себе роботу над декількома абсолютно різними моделями.
КОРОТКА ПРОГРАМА КУРСУ
Введення в професію
Що таке текстури і для чого вони потрібні, роль художника по структурам на проекті, які програми використовуються для малювання текстур
Види текстур і їх призначення
Дозвіл текстур і кратність
Аналіз моделі і побудова Пайплайн текстурирования
Референс і moodboards - що це, навіщо вони потрібні і як їх використовувати
Збір фото матеріалів (сорци) для текстуірованія
Підготовка матеріалів сорци, отрисовка, логотипів і т.д.
Підготовка геометрії до текстуруванню
Обов'язкові етапи підготовки
Підготовка сорци текстур
Блокінг текстур - що це і як ним користуватися
запікання тайлів і чесного дісплейса
Знайомство з Mari
Плюси і мінуси, історія програми
Робота з проектами всередині Mari
Налагодження та кастомизация програми під себе.
Прийоми роботи в Mari
Створення селекшен груп
Запікання Material ID
Канали масок, що це таке і як з ними працювати
Шари і підшари, що це таке і як з ними працювати
Основний інтерфейс малювання, заливки
Робота з пензлем всередині шарів
Вивчаємо процедурность в Mari
Що таке процедурность
Graph Editor і основні принципи його роботи
Розбір базової нодової системи і її логіки
Робота з основними картками
Робота з Displace map
Робота з Bump map
Робота з Diffuse map
Робота з Specular Roughness map
Деталізація карт (фарба, відколи, подряпини, потертості)
Шари заливки, робота з adjustment шарами
Робота з фільтрами і Нойзами
Сумісність шейдера
Запікання Ambient Occlusion
Доопрацювання текстур і lookdev
Доопрацювання деталей, фіналізація текстур
настройка б'ють шейдера для превью
Підготовка превью, скріншоти
Вивантаження готових текстур
Створення та підготовка лукдев сцени для Рендри і коригування текстур
Фіналізація текстур і Рендри
Рендри Turntable для портфоліо
ЯК ВІДБУВАЄТЬСЯ НАВЧАННЯ
Один раз в тиждень, зазвичай у вихідний день, ви берете участь у вебінарі, де викладач пояснює новий матеріал. Під час вебінару ви можете спілкуватися з викладачем, задавати питання і виконувати все, що він показує на своєму екрані. По закінченню лекції ви отримуєте домашнє завдання, виконуєте його і надсилаєте на перевірку. Кожна навчальна лекція так само доступна в запису (запис з водяними знаками для захисту від піратства зазвичай викладається через 1-2 дня після живого вебінару).
Для спілкування викладача зі слухачами існує закритий студентський форум і skype-чат, де можна задавати питання з пройденого матеріалу курсу, вирішувати різні завдання і просто спілкуватися на різні теми.
У такому тісному контакті робота відбувається до закінчення курсу.
Перед надходженням необхідно пройти співбесіду з викладачем курсу і керівником приймальної комісії.
До навчання допускаються слухачі, які володіють ПК на рівні впевненого користувача.
Для того, щоб записатися на курс "Texture artist 101" Вам необхідно виконати одну з двох дій:
1. Заповнити онлайн-анкету на сайті (пройшовши нижче на цій сторінці і натиснувши кнопку "Записатися на курс")
Після цього з Вами зв'яжуться співробітники школи, дадуть відповідь на всі виниклі питання і розкажуть про те, що потрібно зробити далі.
Існує два варіанти оплати навчання:
1. Повна оплата всього курсу відразу.
2. Розстрочка. При цьому варіанті оплата розбивається на дві рівні частини. Перша частина (50%) оплачується до початку навчання і друга частина (50%) оплачується в середині курсу. Дати платежів обговорюються для кожного курсу окремо з керівництвом Школи.
Зверніть увагу: при оплаті в розстрочку, вартість навчання збільшується на 5%.
ПЕРЕВАГИ ONLINE НАВЧАННЯ ВІД VFXLab
ЧОГО ВЧИТИСЯ ДАЛІ
Якщо, пройшовши курс "Texture artist 101" ви хочете поглибити отримані знання, то вам можуть бути корисні наступні курси:
Modeling artist 101
Базовий курс по моделинга і скульптингом персонажів і об'єктів, в якому розглядаються загальні поняття і принципи моделювання. Якщо ви працюєте художником по текстурам, то знання, отримані на даному курсі, допоможуть вам спілкуватися з моделлера на одній мові, бачити причини проблем і успішно їх вирішувати.
Просунутий курс по моделюванню, в якому детально розбираються принципи створення фотореалістичних персонажів і органічних об'єктів. Під час навчання будуть детально розібрані основні прийоми моделювання і скульптінга органіки. Крім цього студенти навчаться працювати з одягом і аксесуарами для персонажів. Деталі будуть розібрані прийоми підготовки текстур і матеріалів.
HardSurface Environment Modeling
Просунутий курс по моделюванню, в якому детально розбираються принципи і прийоми створення Hardsurface-об'єктів і оточення. Цей курс буде корисний всім, кому доводиться працювати над створенням Hardsurface-моделей (літаки, роботи, автомобілі, будівлі і т.п.).