На узбережжі Сайс. де висадяться шукачі Джерела, лежить труп людини. З його щоденника можна дізнатися, що цей нещасний кинувся зі скелі, повіривши, що якісь статуї дали йому здатність літати. У самому Сайсіле можна зустріти жебрака, який зізнається, що спалив все своє майно за наказом статуй.
Проходження Правити
Потрібно розібратися, що це за статуї і навіщо вони шкодять мирним жителям Сайс. Самі статуї знаходяться на північному заході від міста, і пройти до них можна тільки через печеру, де влаштувався скажений робот Арху. На північ від від групи бандитів на піску лежить ще одна жертва статуй, якої ті пообіцяли, що він зможе дихати під водою. З кущів поруч виповзе маленький краб Клешня. якому нудно і нема з ким поговорити. Він розповість (якщо у одного з героїв є талант "Любитель тварин"), що іноді чує, як статуї розмовляють з людьми. Він хотів би, щоб вони з ним теж поговорили.
Тут же поруч з порталом знаходяться і самі статуї (+ 630 XP досліджень). Якщо поговорити з ними, шукачам Джерела вони теж багато наобіцяють.
Усередині шукачі знайдуть мага Беллегара. заточеного в цю в'язницю великим чарівником Максосом за погану поведінку. А саме - за виклик тих самих демонів. З Беллегаром ви потім ще зустрінетеся.
Цікаві факти Правити
- Одна із статуй (зелена, пов'язана з елементом землі) замість обіцянок запропонує заглянути в майбутнє. Якщо ви погодитеся, статуя без жодного обману покаже те, що очікує вас в кінці гри.
- Якщо запитати Беллегара, хто такий Максос, він здивується вашому невігластву і прямим текстом відправить вас за грою Divinity: Dragon Commander. "Ти в магазин поспішай і там допитливим поглядом знайди сказанье про дракона-командора!".