Ти забув, у що ми грали »поплив в creative commons

«Ти забув, у що ми грали» поплив в Creative Commons
Філіп Казаков: «Якщо аудиторія вирішить, що нам варто знімати кіно далі, то ми будемо знімати кіно»

Все просто - якщо ви завантажили фільм, він вам сподобався, ви маєте можливість і бажання віддячити йому творців, то ви можете перерахувати їм якусь суму (вирішувати вам - скільки) для того, щоб в майбутньому ці люди змогли і далі знімати кіно.

А подивитися фільм дійсно варто. Він нагадає кожному щось своє, свій «вишневий сад» і свої дитячі ігри. Фільм наповнений щемливої ​​тугою за безнадійно пішов дитинству. Сюжет досить простий: хлопець продає будинок, де пройшло його дитинство і юність. Де за столом збиралася тоді ще велика і дружна сім'я. Де він грав «у дорослих» зі своїм братом ... Там і тема дорослішання, і «лихі 90-е», складності родинних відносин і дуже красива картинка.

На питання відповів Філіп Казаков, монтажер і ідейний натхненник вільного поширення фільму.

Що стосується прокату, то тут мені нічого сказати. Offline-поширенням фільму займався продюсер. Таким чином, скільки він заробив на прокаті, і наскільки це окупило його витрати, я не в курсі.

- "/> - Боялися. Ми регулярно перевіряли провідні трекери. Крім того, вже в день прем'єрного показу рік тому ми відкрили офіційний промо-сайт, що сфокусировало пошукові системи в правильне русло.

Наскільки мені відомо, продюсер так і не випустив фільм у вигляді окремого диска (тобто він виходив тільки на збірках), самі ми (з режисером) випустили невеликий тираж "для друзів", але роздавали його тільки дивлячись в очі і з напуттям «не шарить до релізу". Крім того, на сайті ми написали (кажуть, проникливу) прохання не роздавати фільм до офіційного релізу, розповівши коротко всю цю історію.

- І не відвели?
- Повели. Один з учасників виклав фільм в Мережу кілька місяців тому. Але не зі злого наміру. Цей реліз до сих пір можна знайти, якщо постаратися. Але публічний реліз - це не така проста справа, як може здатися. Щоб як слід отрелізіть фільм - це ми тепер знаємо з власного досвіду - потрібно ой як постаратися. Інтернет - жива система, що самоорганізується і непередбачувана сутність, можна викласти абсолютний шедевр, але він буде абсолютно непомітний на просторах Мережі. "Постріли" деяких смішних і безглуздих аматорських роликів в Ютубі - це не більше ніж випадковість. Щоб отримати закономірну популярність навіть безкоштовного контенту, потрібно добре його представити публіці, що вимагає значних зусиль і неабияких технічних знань. Таким чином, витекли реліз закономірно загруз в безодні контентного шлаку і загубився.

- "/> - Як я вже говорив вище, головна мета нашого експерименту - дати подивитися фільм максимальній кількості людей. Всім бажаючим. У цьому контексті і треба, в першу чергу, оцінювати успіх заходу. Як я вже говорив - Інтернет - це практично жива сутність, слабко піддається контролю. Зараз закінчуються другу добу після релізу, і ось відома нам статистика за трохи більше, ніж за добу:

• роздають / качають за статистикою uTorrent в сумі - 346/139

• 5 репоста (копії наших офіційних роздач, зроблені ентузіастами)

• більше 10 тем на форумах, в тому числі є і на закордонних

Тут треба врахувати три специфічних моменти:

• не всі викачали стоять на роздачі. Хтось вимикає комп'ютер на ніч, хтось уже видалив фільм, хтось береже трафік. Реально скачали фільм більше.

Ну і треба розуміти, що фільм вийшов в мережі в суботу, а вихідні не найактивніший час користування мережею. В цілому по моєму внутрішньому відчуттю на поточний момент фільм в Інтернеті подивилися понад тисячу осіб. Багато це чи мало? Особисто мені здається, через кілька днів ми покажемо фільм більшій кількості людей, ніж побачило його за весь минулий рік офіційного прокату. Ну, а що стосується фінансової успішності, час покаже. Якщо аудиторія вирішить, що нам варто знімати кіно далі, то. ми будемо знімати кіно.