Магія Підземного Вогню (Earth Mastery)
Pyromancer, знавець безлічі заклять, здатний обрушувати на голови ворогам вогонь і розверзається землю під їх ногами. Потаємні пізнання в Магії Землі дозволяють йому закликати елементалями, здатного поодинці розправитися з натовпом противників. Осягаючи секрети бога-коваля Гефеста, відчуйте дух каменю і полум'я. Іменем Земних Надр змусьте меч в ваших руках горіти, а камені - врізатися в ряди супротивників. Встановіть духовний зв'язок з елементалями і влаштуйте масові руйнування на своєму шляху. Пам'ятайте тільки, що Піромансер сильний в атаці, проте практично не захищений.
Base Skill (0-32) тренування розуму і духу древніми техніками, які дадуть вам можливість отримувати сили з каменю і вогню.
Earth Enchantment (1) Заряджає ваша зброя і зброя соратників силою каменю і вогню.
Flame Surge (1) Три мови полум'я знищують все, що знаходиться поруч з магом.
Brimstone (4) Додає фізичний шкоди до атак і підвищує шанс нанесення критичного вогняного пошкодження при атаках під Earth Enchantment.
Heat Shield (4) Накладає щит, який поглинає вогненний шкоди.
Ring of Flame (4) На час оточує вас вогненним колом, підпалювали ваших ворогів.
Volcanic Orb (4) Накладає палаючий куля, який вибухає серед ворогів і заподіює їм фізичний шкоди, пошкоджуючи всіх в невеликому радіусі.
Stone Form (10) Перетворює вас в камінь, що підвищує регенерацію, але перешкоджає руху.
Summon Core Dweller (10) Викликає на полі битви захисника з глибин Землі.
Barrage (10) Зменшує час перезарядки і витрати енергії на Flame Surge.
Stone Skin (16) Тимчасова броня, підвищує стійкість до фізичних і вогненним пошкоджень.
Inner Fire (16) Збільшує швидкість Core Dweller і додає вогненний шкоди до його атакам.
Soften Metal (16) Додає спеку до Ring of Flame. що розм'якшує метал на ворожій броні і зброї, зменшуючи їх ефективність.
Conflagration (16) Збільшує радіус Volcanic Orb і додає шкоди від полум'я, підпалюючи ворогів.
Molten Rock (24) Додає шкоди вогнем в Stone Form.
Wildfire (24) Дозволяє Core Dweller підпалювати кількох ворогів.
Flame Arch (24) Збільшує пошкодження і кількість язиків полум'я у Flame Surge.
Fragmentation (24) Додає в Volcanic Orb шматки каменю, що розлітаються під час вибуху і завдають додатковий фізичний шкоди.
Volativity (32) Черпає додаткову силу Землі. Ваші атаки вогнем отримують шанс нанести дуже сильний шкоди.
Metamorphosis Core Dweller (32) Отримує підвищену стійкість до ворожих атак.
Eruption (32) Створює на поле бою фонтани, які викидають на ворогів лаву і шматки каменю.
Магія Природи (Nature Mastery)
Wandererіспользует силу лісу і лісових мешканців, для того щоб атакувати і захищатися. Регенерація і захисні аури дозволяють союзникам довше виживати і ефективніше боротися. Подорожуючи поза стінами будь-якого міста, ви опиняєтеся у владі дикої природи. І тільки мандрівник може заручатися допомогою рослин і звірів. Незважаючи на те, що головний напрямок сил Природи - захист і лікування, вона може і показати свій гнів.
Base Skill (0-32) Ростить внутрішню гармонію і терпіння, необхідні для вивчення мови диких істот і владарювання над дикою природою. Збільшує інтелект, спритність, запас здоров'я і мани.
Regrowth (1) Дозволяє відновити життя заданої союзнику.
Call of the Wild (1) Закликає вовка, який воює на вашому боці. На високих рівнях навички вовків може бути більше.
Heart of Oak (4) Аура, що підтримує життя вас і ваших союзників і збільшує швидкість.
Accelerated Growth (4) Час перезарядки Regrowth скорочується.
Maul (4) Атака, що розриває ворожу плоть і завдає рану, що кровоточить.
Plague (4) Мета заклинання, заражаючи, трохи втрачає здоров'я, а потім хвороба передається далі, від ворога до ворога.
Briar Ward (10) Навколо вас виростає стіна колючого чагарнику, що уповільнює і що ушкоджує супротивників.
Survival Instinct (10) Інстинкт виживання - підвищує пошкодження і поглинає невелику кількість шкоди. Активується в самій критичній ситуації.
Fatigue (10) Заражені противники діють більш повільно і менш ефективно.
Tranquility of Water (16) Дає шанс відновити 50% енергії, витраченої на використання будь-якого вміння. Працює тільки під час дії Heart of Oak.
Dissemination (16) Дія Regrowth поширюється не тільки на зазначену мету, а й на що опинилися поруч союзників.
Stinging Nettle (16) Вороги, атакуючі Briar Ward. отримують отруєння.
Sylvan Nymph (16) Заклик Sylvan Nymph. вміє стріляти з лука і накладати заклинання на союзників.
Permanence of Stone (24) Захищає союзників від пошкоджень магією елементів.
Strength of the Pack (24) Ваші вовки отримують вміння стайного виття, який підбадьорює серця союзників, змушуючи їх битися більш відчайдушно.
Overgrowth (24) Дарує Nymph вміння створювати живий щит, який поглинає шкоду і завдає у відповідь шкоди ворогам.
Susceptibility (24) Робить ворогів більш сприйнятливими до отрути і магії елементів.
Refresh (32) Негайно перезаряджати будь-які навички, які не встигли відновитися.
Sanctuary (32) Створює гай, в якій швидше регенерує мана і навички менше її витрачають.
Nature 's Wrath (32) Сповнює атаки Nymph силою магії елементів.
Магія Духа (Spirit Mastery)
Theurgistкомбінірует напад і оборону з підступною магією, яка викрадає здоров'я у ворогів і поповнює його своєму господареві. На більш високих рівнях з'являється здатність викликати могутнього
Liche King, сіє навколо себе смерть і розкладання. Той, хто вивчає заборонені знання чаклунів, знає, що зі смертю тіла розум і дух можуть зберегтися в нашому смертному вимірі. Пізнання в цьому темному мистецтві починаються з експериментів над своїм тілом, а згодом теургія отримують можливість управляти духовною енергією і життєвими силами своїх ворогів і навіть командувати живими.
Base Skill (0-32) Вивчення темного мистецтва контролю духів за допомогою чаклунства і розумової сили. Збільшує інтелект, спритність, запас здоров'я і мани.
Deathchill Aura (1) Смертельний холод, що виходить від персонажа, змушує противника сповільнювати рух і атаку.
Life Drain (1) Дозволяє пити життя з ворогів, поповнюючи свою.
Ternion Attack (4) Додає до атаки посохом додатковий втрат магією.
Ravages of Time (4) Підсилює знос броні і зброї противника, від чого вони руйнуються і втрачають свої властивості.
Vision of Death (4) Дозволяє показувати противникам вид їх власної смерті. Більш слабкі духом тікають, сильніші - борються менш ефективно.
Spirit Ward (4) Дає захисну ауру, яка зменшує втрати від атак живих мерців по персонажу і його союзникам.
Cascade (10) Заклинання
Life Drain діє відразу на кілька супротивників.
Dark Covenant (10) За рахунок власного життя можна поспілкуватися з духами, поповнюючи запас енергії.
Summon Liche King (10) Виклик стародавнього Liche King.
Spirit Bane (10) Додає до дії Spirit Ward шкоди, що завдається живим померлих.
Arcane Lore (16) Збільшення швидкості і сили атаки магічного палиці.
Necrosis (16) Послаблює ворогів, роблячи їх більш сприйнятливими до фізичних пошкоджень.
Enslave Spirit (16) поневолює свідомість ворогів, змушуючи їх битися на боці героя. Діє обмежений час.
Death Nova (16) Творить хвилю смерті, яка висмоктує життя з будь-якого живої істоти на своєму шляху.
Unearthly Power (24) За рахунок власного життя дозволяється збільшити свою силу і силу союзників.
Wraith Shell Liche King (24) Частково переходить в інший вимір, чому він стає менш уразливим для всіх видів пошкоджень.
Circle of Power (24) Створює магічне коло, всередині якого живі мерці отримують шкоди, а все союзники - додатковий захист від їх атак ..
Death Ward (32) Дає герою додаткове життя, захищаючи його від смерті. У момент, коли здоров'я під кінець, заповнюється весь його запас.
Summon Outsider (32) Закликає дуже потужного союзника на короткий термін.
Arcane Blast (32) Дозволяє Liche King кидати в супротивників заряди магії елементів.
Знищення одного є народження іншого. Аристотель
Принципово зброю і броня в Titan Quest не відрізняються від своїх побратимів в Diablo 2. Всі так само вони мають префікс перед назвою, наприклад Iron Axe, який позначає, що сокира зроблений з матеріалу заліза і має відповідний рівень якості. Всього префіксів в грі 145. Це число включає в себе також унікальні і квестовиє предмети. Крім того, всі магічне зброю має в своїй назві ще й суфікс, за яким можна визначити накладене на нього закляття. Наприклад, назва Short sword of Agility говорить нам про те, що щасливий володар цього меча має підвищену спритністю. Суфіксів в грі всього 121. Яке щастя, що ідентифікувати в Titan Quest нічого не потрібно принципово. Для зброї передбачено 4 осередки, основна і додаткова під праву руку і стільки ж на ліву. Причому на ліву руку, без спеціальних умінь можна брати нічого, крім щита. Одягти на себе можна трохи: шолом, обладунок, наручи, поножі, пару кілець та намисто. Так, в античні часи завжди ходили в сандалях і з голими стегнами, тому не винайдені досі чоботи і штани ми носити не будемо. Крім зброї, щитів, обладунків і пляшок, в грі присутній Релікти (Relic Shard) - уламки від магічних символів, якими можна зачаровувати зброю. Але можна і почекати, зібравши п'ять однакових, і тоді їх можна буде з'єднати в один повноцінний артефакт. Кожен вид реліктів, а всього їх 75 видів, дозволяє зачарувати певний вид екіпіровки - обладунок, щит, або зброю, додавши їм нову властивість. Це може бути і банальне зменшення вимог обладунку, і надбавка в броні, і прискорення регенерації і додавання шкоди отрутою.
Вівтарі і колодязі
Крім того, по шляху до Олімпу вам стануть неодмінним підмогою Колодязі переродження і Зачаровані Вівтарі. Одного разу торкнувшись Криниці, ви прив'яже свій безсмертний дух до нього, і в разі вашої трагічної загибелі благословенні води пожвавлять вас поруч з ним знову. Колодязі щедро розкидані всюди, ви знайдете їх в кожній другій локації, а тому шлях буде приємним. Якщо ви покинете гру, то теж прокинетеся поруч з Колодязем, а не в найближчому місті. Зачаровані Вівтарі мають цілком впізнавану форму і світиться ауру навколо них. Якщо ви торкнетеся Вівтаря, то він одноразово благословить вас, після чого на нетривалий час приємну компанію рятівникові Еллади складе позитивний ефект. Це може бути і додатковий захист, і підвищена регенерація, і підвищення всіх навичок. Але безумовну вершину піраміди по привабливості буде утримувати Вівтар, який збільшує надходження досвіду в два рази! Ще Вівтарі служать своєрідною «лакмусовим папірцем» - по їх наявності можна визначити, що недалеко попереду знаходиться складний або небезпечну ділянку.
Любов - це прагнення до зближення, викликане видимістю краси. Зенон Кітіона
Що ж ми маємо в підсумку - відмінну гру в Diablo-жанрі, немов прекрасну античну статую, виточену в наслідування людині. Так, вона не так гнучка, але зате приваблива і монументальна. Перші гравці вже освоюють розраховані на багато користувачів простори онлайнової Еллади і прославляють грецьких богів у всіх частинах світу. Не будемо ж відставати від них! А якщо гра сподобається і вам, то ми повернемося до неї в «Радах майстрів» і розповімо про те, чому ще варто приділити увагу. Ну що ж, вдалих звершень!
W - змінити озброєння
З - вікно персонажа
S - вікно умінь
Q - вікно завдань
M - вікно карти
1-0 - швидка осередок від 1 до 10
D - кинути річ
Z - показати всі речі
Alt - Більше не показувати зламані речі
X - Більше не показувати звичайні речі
Down - наступне вміння
Up - попереднє вміння
Num 1 - максимальне наближення
Num 3 - максимальне віддалення
Num 2 - камера за замовчуванням
Num 0 - відцентрувати карту
L - активувати портал
R - випити еліксир життя
E - випити еліксир мани
Коліщатко миші вгору - наблизити
Коліщатко миші вниз - віддалити
Shift - стаціонарна атака
T - вікно чату
P - вікно команди
G - ігрове меню
H - вікно допомоги
Пропуск - пауза