Кожен комікс, перш ніж потрапити в руки читача, проходить довгий шлях. Спочатку ідея народжується в голові у письменника, потім створюється його сценарій, який потрапляє до художника, який, в свою чергу, починає малювати візуальну складову. Комікс - це як картина, що відображає внутрішній світ письменника. Як і у картини, у кожного коміксу є свій стиль, свій художник. У світі багато цікавих сюжетів для коміксів і завжди знайдеться людина яка зможе візуалізувати їх. Сьогодні хотілося б розповісти про один з них, а саме про Тодде Макфарлейн.
Але час ішов і Тодд переїхав до Вашингтона, щоб вступити в Східний університет штату Вашингтон, на спеціальність «графічне мистецтво». Під час навчання він захопився бейсболом і всерйоз подумував про кар'єру бейсболіста, але отримавши травму щиколотки змушений був піти зі спорту. Через деякий час Тодд влаштувався працювати в магазин коміксів. Саме в цей час його талант почав активно розвиватися і незабаром його малюнки стали впізнаваними.
Все почалося приблизно так. Створивши свою першу роботу, «Історію про койота», він був рекрутувати компаніями DC Comics і Marvel. Створивши ілюстрації для кількох випусків Бетмена, він зосередився на роботі в Marvel, де почав малювати комікси про «Халка».
Також, Тодд вирішив спробувати свої сили в якості кіносценариста. Спільно з New Line Cinema він створив художній фільм «Спаун» і мультсеріал «Todd McFarlane's Spawn», за що отримав дві премії «Еммі».
Його стиль завжди відрізнявся від інших. Натхненного японської мангою, стилю Макфарлейна властиві нестандартне розташування панелей, часте використання дуже великих планів і висока деталізація. Популярність його робіт викликала цілу серію наслідувачів і в дев'яності, багато особливостей його підходу до створення коміксів визначили вигляд американських коміксів на багато років вперед.
Говорячи про саму особу, Тодд Макфарлейн - це людина не зупиняється на одній справі. Він постійно в пошуку нового, завдяки чому, ймовірно, він і став таким популярним. Якщо перерахувати проекти над якими він працював, то їх набереться близько 15. Серед них кіноіндустрія, музика, комікси, ігри. І до сих пір Тодд не зупиняється на досягнутому. Але кожен шанувальник коміксів може з упевненістю сказати йому «спасибі» за величезний внесок у розвиток саме індустрії коміксів.