Колись давно гравці замість фішок використовували все, що потрапляло під руку - монети, кубики, порожні протектори. Але з введенням в обіг токенов грати в Magic: The Gathering стало куди простіше. Перші спеціальні токен-карти були вперше надруковані для Unglued. Марк Розуотер (Mark Rosewater) писав, що на їх створення надихнули неофіційні аксесуари, використовувані японськими гравцями. Токени для Unglued виявилися настільки популярними, що вони дали поштовх новим токені за програмою Magic Player Rewards.
Токен далеко не завжди є істотою, хоча саме з токенами-істотами ми маємо справу найчастіше. Але будь-який токен відмінно виконають свою функцію на поле битви - зображує карту. Рідкість токенов заснована на рідкості карт, які їх закликають.Ефекти, які кладуть токени на поле битви бувають двох типів: перші копіюють будь-яку карту, другі створюють токен «з нуля».
При копіюванні токен отримує все копіюються величини вихідного об'єкта (вони можуть бути змінені самим ефектом копіювання).
При створенні токена «з нуля» ефект може визначати будь-яку кількість характеристик токена. Ці характеристики стають копійований величинами токена. Якщо ефект якихось характеристики не визначає, то їх у токена просто немає. Як, наприклад, ефект здатності Hero of Bladehold не визначає Мінаков, супертіп, текст і здібності.
Поки токен знаходиться на полі битви, ефекти змінюють його ім'я, не змінюють його підтип і навпаки. Згідно з правилами, і контролер, і власник токена - це гравець, під чий контроль він вийшов на поле битви.
Якщо ефект, який створює токен, не обмежує час його існування, то токен живе своїм власним життям. Якщо "відповідальна" карта покине поле битви, то це аж ніяк не відобразиться на існування токенов, які з'явилися завдяки ефекту здатності цієї карти. Якщо токен залишає поле битви, то не може повернутися назад, навіть якщо ефект наказує йому це зробити.Токен потрапить в зону призначення, сидить і тихо чекає виконання ДВС, коли і припиняє своє існування. Всі здібності, що спрацьовують на переміщення об'єкта між зонами при цьому спрацьовують.
Токени компанії GnD Tokens мають офіційні ліцензії на арти (малюнки), легалізовані для турнірів. Вироби компанії мають найвищу якість Chromalife 100+:
- чітке, кришталево чисте зображення;
- преміум-папір 5 зірок;
- оптимальна товщина, підходять стандартні протектори;
- гладка поверхня.
* Перманент
Карта чи фішка в грі. Перманенту можуть бути артефакти, істоти, чари і землі. Після того як перманент увійшов в гру, він залишається там, поки не буде знищений, принесений в жертву або видалений іншим способом. Перманент можна видалити з гри просто за своїм бажанням, навіть якщо ви його контролюєте. Якщо перманент залишає гру, а потім повертається, він вважається новою картою. Він не "пам'ятає" нічого з того часу, коли останній раз був в грі.
Заклинання і здібності впливають тільки на перманенту, якщо не вказано інше. Наприклад, на карті Евакуація сказано: "Поверніть все істоти в руки їх власників". Це стосується всіх істот в грі, а не карт істот на кладовищах і в інших зонах.