У цьому уроці ми розглянемо, яким чином можна змінювати деякі з параметрів створених об'єктів.
Зміна розмірів об'єкта, масштабування.
Розглянемо на прикладі прямокутника. Створюємо прямокутник - бачимо, що з кожної у кожної з його сторін є маленькі квадратні маркери чорного кольору:
З їх допомогою ми і будемо робити зміни.
Робиться це дуже просто - захопіть потрібний маркер ЛФМ і тягніть в потрібну сторону - відпустіть.
Як збільшувати або зменшувати об'єкта - затисніть кутовий маркер ЛФМ і потягніть в потрібну сторону - відпустіть. Зміни по вертикалі і горизонталі будуть відбуватися пропорційно.
Примітка: щоб зміни відбувалися від центру об'єкта, додатково утримуйте Shift.
Тепер розглянемо нахил і поворот об'єкта.
Створюємо прямокутник - він у нас виділено - тепер беремо інструмент "Покажчик" - натискаємо на створений прямокутник - маркери навколо прямокутника змінюватися на ось такі:
Якщо прямокутник був створений раніше, а змінити його ми захотіли пізніше, то потрібно буде клікнути по ньому ЛКМ двічі, так як при першому натисканні ми просто виділимо його. Увага. щоб повернути маркери масштабування, просто клікніть по об'єкту ЛКМ ще раз.
Отже, повернемося до нахилів і поворотів.
Щоб нахилити об'єкт в ту чи іншу сторону - наведіть на один з бічних маркерів - курсор (покажчик) змінить вигляд - захопіть маркер - потягніть в потрібну сторону:
Щоб повернути об'єкт - наведіть на один з кутових маркерів - курсор змінить вигляд - захопіть маркер і поверніть об'єкт.
Зверніть увагу на коло прямо по центру нашого прямокутника - це центр повороту:
Якщо він в центрі, значить і обертатися об'єкт буде навколо центру. А якщо перемістимо його за допомогою ЛФМ, наприклад, в кут, то тепер наш прямокутник буде обертатися навколо цього кута. дивимося:
Відображення по горизонталі і по вертикалі.
Створені об'єкти ми можемо відображати по горизонталі і вертикалі. Робиться за допомогою цих двох кнопок на верхній панелі:
Зліва - відобразити по горизонталі.
Праворуч - відобразити по вертикалі.
Що значить відобразити об'єкт по тій чи іншій осі? Словами пояснити буде трохи складно, покажу краще на прикладі.
Ось наш вихідний малюнок:
Тепер відобразимо його по горизонталі. Ось результат:
А тепер отриманий результат відобразимо по вертикалі. Ось що отримаємо:
Думаю, тут все просто і зрозуміло.