Руда і рудодобича
Звичайна руда, п'яти різних кольорів, може добуватися різними способами: за допомогою автоматизованої або ручної бурової установки, або вибиватися з монстрів, які населяють шахти.
Очищення, переробка руди виробляється у відповідного NPC за грошовий внесок. «Очищення» руди застосовні у виробництві предметів екіпіровки персонажами відповідних, здатних створювати предмети класів, але вельми часто просто продаються в NPC-магазин за платину. Виробництво предметів використовується мало через низьку привабливість процесу: малих шансів отримати дійсно затребувані ринком речі.
Так звана «Рідкісна руда» ( «РР» для стислості), введена в одному з останніх оновлень, стоїть осібно. За допомогою переробки та обміну у відповідних NPC з РР отримують подарункові коробочки, при розтині яких є шанс отримати якісь цінні предмети. Добувати РР бурінням можна, це рядовий трофей в полюванні на мобів.
Для зручності торгівлі між персонажами у кожної з рас є свій аукціон, доступний через термінали в одній з локацій. За 0,1 відсоток від ціни продажу продавець реєструє предмет і може займатися своїми справами. Якщо за час реєстрації на річ знайдеться покупець, то при покупці списані гроші перешлють продавцеві за вирахуванням ставки податку аукціону, а покупцеві буде надіслана річ.
Об'єкт, зареєстрований в даний момент на аукціоні, блокується в інвентарі продавця і не може передаватися, викидатися, використовуватися і т. Д.
Податок з аукціону може йти в іншу расу, якщо на останній Війні за чіп ця інша раса розбила чіп раси, якій належить розглянутий аукціон.
Кожен персонаж може одночасно виставляти на аукціон до п'яти предметів, і тільки ремісничі класи кожної раси можуть виставляти на аукціон десять предметів відразу.
Талики - каплевидні предмети, цінні своєю здатністю надавати деякі властивості тих речей, в які вони вставляються.
В однині офіційний переклад пропонує варіант «талика» (жіночий рід), хоча ігрове співтовариство у величезній своїй частці звикло і користується варіантом «Талік» (чоловічий рід).
Для модифікації необхідно, щоб в речі був вільний слот (на сленгу - «дірка»). Після чого в спеціальному пристрої проводиться спроба з'єднати талики з річчю. Залежно від просунутості самої речі і кількості вже вставлених Талік в ній - в разі невдачі, модифікація може призвести до втрати самої речі або втрати раніше вставлених в неї Талік або просто втрати талики, якій спробували модифікувати річ.
Для того щоб підвищити шанс модифікації, комбінацію речі і талики доповнюють дорогоцінними каменями, які видобуваються з руди, з монстрів в шахтах або купуються за реальні гроші в Cash-shop-е. Більш просунуті каміння сильніше збільшують шанси вставити талики.
* Жовті талики невігластва, що збільшують атаку зброї; (Ціна на офіційному сервері близько 2кк)
* Кольору маджента талики покровительства, що підвищують захист броні і щитів; (ціна на офіційному сервері близько 2кк)
* Смарагдові талики грації, що підвищують уворот, будучи вставлені в взуття. (Ціна на офіційному сервері близько 2кк)
Для вибудовування ієрархії з гравців в рамках раси використовується чисельний показник очок статусу (ЦП, англ. Contribution points, CP, не плутати з валютою Акретія). З певними обмеженнями ЦП набираються за виконання завдань, перемоги в «чіпварах», вбивство персонажів іншої раси.
Гравці з великими ЦП отримують пріоритет при складанні списків для щотижневого голосування на виборах представників раси. Представники раси: патріарх, архонти і офіцери - це обрані гравці раси, з характерними аурами, додатковими статусними посиленнями себе і оточуючих побратимів по расі і здатністю «говорити» в особливий канал чату на всю расу. (Патріарху кожної раси дана можливість розуміти мову гравців інших рас, а не спостерігати замість неї псевдографіку.)
Не в останню чергу така ситуація передбачає, що представники раси, як гідні бійці проти інших рас, будуть активно допомагати своїм вигравати регулярні війни за шахти, допомагаючи в координації і особисто беручи участь.
У Фінальному оновленні з'являться PVP окуляри, за які можна буде купувати предмети в спеціальному магазині. (У командувача)
Розвиток персонажа, ПТ (окуляри умінь)
Розвиток персонажа супроводжується нарощуванням його потенційного вміння поводитися з профільної і не зовсім профільної екіпіровкою. У цифровому вираженні вміння відображаються у вигляді таблиці ПТ (англ. Pt, від point, очко), у вікні характеристик персонажа. Чим краще пт, тим вище шкоди, захист або інші характеристики, а також стає можливим екіпірувати більш просунуті предмети.
Зазвичай, особливо на початку розвитку персонажа, доступні ПТ не встигають прокачуватися з рівнем, якщо гравець має на меті набору рівня. Ті, хто не звертали увагу при прокачуванні рівня на свої ПТ, виявляються значно слабкіше персонажів того ж рівня з прокачати ПВ. Надолужувати і прокачувати запущені ПТ складно: нерідко потрібно домовлятися з гравцем іншої раси, тому що, наприклад, з поганими ПТ дистанційного бою не виходить потрапити по монстру відповідного рівня або нанести йому достатній шкоди. У той же час дистанційне вміння часто корисно, тому що відповідна броня підвищує швидкість пересування персонажа.
Людини з запущеними ПТ люди, що піклуються про якість прокачування, називають «Гімпу» (від англ. Gimp, каліка) і відсилають «разгімповивать пт». Популярним шляхом «разгімповкі» або просто максимізації пт є свого роду взаємодопомога двох відповідних персонажів з ворожих рас, власники яких змовляються відповідним чином не вбивати один одного.
Набір ПТ схожий у всіх рас:
Одну з рядків займає ПТ, пов'язане з расовою ознакою. У Акретія немає ПТ магії. Максимально доступний рівень прокачування тих чи інших ПТ залежить від класу персонажа і його рівня. При цьому, всі (крім Акретія) можуть прокачувати ПТ магії до максимального (GM). Так само, тільки фахівці можуть прокачати всі ПТ до максимуму (GM).
Клас і спеціалізація
На початку гри робиться вибір професії створюваного персонажа. Цей вибір зміни в подальшому не підлягає. Він визначає гілку дерева класів, яка буде вважатися основною.
На 30-му рівні персонажа робиться другий вибір, тепер уже спеціалізації. Спеціалізація з основної гілки (наприклад, військова спеціалізація «лицар» гілки класу «воїн» раси кора) дозволяє вважатися «чистим» класом. Таким персонажам доступні спеціальні класові вміння крім звичайних просунутих умінь свого класу.
Якщо ж взяти спеціалізацію чужий гілки (наприклад, магічну спеціалізацію «чарівник», якщо клас - «воїн» раси Беллато), то класових умінь такі персонажі не отримують. Натомість, так званим крос-класами доступні звичайні просунуті вміння, відповідні відразу двом, а не однієї професії (у використаному прикладі - як потужні військові атаки в ближньому бою, так і сильні магічні заклинання). Граничні значення ПТ з деякими обмеженнями також вище, ніж у «чистих» класів.
Втім, такі класи-напівкровки зазвичай програють спеціалізованим класам у відповідних можливостях: крос-клас воїн-характерник при інших рівних захищений гірше чистого воїна і б'є магією слабкіше чистого мага.
На 40-му рівні вибирається друга спеціалізація, з вузького списку, зумовленого першої.
Спеціалізацію можна скинути, використавши відповідний предмет, що продається в Cash Shop-е, і вибрати іншу.