Склад і вимоги до рейду
Вам знадобляться мінімум два танка для ротації.
У версії для 10 гравців знадобляться два-три цілителя, а у версії для 25 - п'ять-сім (мінімум два на танках). Якщо виникнуть проблеми з отлечіваніем рейду або танків, виділіть ще цілителів, але не варто захоплюватися - шкоди рейду в бою з Тухлопузом дуже важливий, інакше сказ боса призведе до цвинтаря.
Вимоги до рейду
Якщо ви вже засвоїли першу крило підземелля, значить, рейду під силу здолати Тухлопуза. У будь-якому випадку, для комфортного вбивства в версії для 25 гравців будуть потрібні речі рівня 245+, а для версії в 10 гравців згодяться речі 232+.
Як завжди, всі гравці повинні використовувати підсилюють настої, зілля і їжу. Особливо це стосується бійців рейду (закупити зіллям швидкості!)
Характеристики та здатності Тухлопуза
Тухлопуз має 40 440 000 життів у версії для 25 гравців і 9 412 000 життів у версії для 10 гравців.
Бос впаде в сказ через 5 хвилин після початку бою.
здібності Тухлопуза
Вражає обрану область згубної чумою, що завдає 4875-5125 од. шкоди раз в 2 секунди протягом 6 секунд. Заражені мети страждають блювотою, завдаючи 3900-4100 од. шкоди найближчим союзникам.
Тухлопуз використовує цю здатність на 2 3 гравця (в 10 - на першо м гравця) кожні 10-15 секунд. Заражені гравці отримують шкоди і дезорієнтацію блювотою, крім того, всі гравці в радіусі 8 метрів отримуватимуть шкоди кожні 2 секунди. Тухлопуз не застосовує згубний газ на гравцях, що стоять близько до боса за умови достатньої кількості гравців в радіусі дальньої дії (приблизний мінімум: 4 гравці в 10 і 8 в 25).
Миттєве створення. Тривалість ефекту: 100 сек. Частота використання: 10-15 сек. Підсумовується до 10.
Завдає 12188-12812 од. шкоди і накладає на мету ефект «Шлункове здуття», який збільшує наноситься метою шкоди на 10% на 1.67 хв. При десятикратному підсумовуванні викликає шлунковий вибух, що наносить величезної шкоди найближчим союзникам мети.
Цю здатність бос використовує на танку приблизно кожні 15 секунд. Зверніть увагу, що дебафф збільшує шкоди, що завдається танком, а не шкоди по танку. Отже, танку з 9 Стакі, з якого забрали боса, краще не використовувати здібності з підвищеним рівнем загрози (наприклад «Удар героя») - танк може зірвати агро і отримати 10 скл, що спричинить:
Шлунковий здуття викликає шлунковий вибух, миттєво вбиває мета і наносить 29250-30750 од. шкоди її найближчим союзникам.
Відбувається, тільки якщо на танку підсумовуються 10 ефектів «Шлункового здуття». При цьому танка розірве, а шкоди по союзникам виявиться фатальним. Допускати вибуху не можна - танки повинні змінюватися на 8-9 Стакі здуття, в іншому випадку вибух призведе до цвинтаря.
Чумні випаровування наносять 4388-4612 од. утрати від темної магії усім, хто знаходиться поруч гравцям.
Це помаранчевий газ, клубочеться по всій кімнаті. Всі гравці, які стоять в ньому, отримують шкоди від темної магії кожні дві секунди. Бій починається з чотирма шарами газу. Всякий раз, коли Тухлопуз вдихає шар газу, шкоди по рейду зменшується, але за рахунок ефекту «Гнилісні випаровування в легких» зростає шкоди за поточним танку. Тухлопуз послідовно вдихне всі верстви газу, а потім знову видихне.
Створено: 3,5 сек. Частота використання: 30 сек.
Вдихаючи гнильні випаровування, Тухлопуз отримує ефект «Гнилісні випаровування в легких» (підсумовується до 3 Стакі), завдяки якому у боса на 30% збільшується швидкість атаки і пошкодження, що наноситься. Лікарі, будьте пильні: чи не упустите танків.
Приблизно через 30 секунд після 3 вдихання випарів Тухлопуз їх видихне:
Випускає гнильні випаровування, що завдають 48750-51250 од. утрати від темної магії всім противникам. Повертає смертоносну гниль назад в кімнату.
Щоб не померти, необхідно мати хоча б 2 ефекту «несприйнятливість до гнилі», а Маги, Лицарі смерті, Жерці темряви і Розбійники можуть згадати про класових здібностях, які допоможуть вижити (наприклад «Крижана брила» або «Антімагіческій панцир»).
Ви заражені газоподібними спорами! Скоро ви вибухнете і заразите всіх союзників, завдавши їм 1950-2050 од. утрати від темної магії і підвищивши їх опір до гнилі.
Після вдихання Тухлопузом гнильних випарів до 3 випадковим гравцям прилипне по суперечці (в 10 - до 2). Зараженим гравцям необхідно розподілитися по рейду: один - до бійців ближнього бою і танкам, а двоє - до бійців далекого бою і цілителів, інші ж гравці повинні підбігти до заражених - важливо, щоб всі гравці потрапили в радіус дії суперечки!
Через 12 секунд суперечки вибухнуть, нагородивши спороносци і його союзників в радіусі 8 метрів наступним ефектом (відразу після вибуху бійці далекого бою і цілителі повинні розбігтися по місцях, щоб скопом не потрапити під дію згубного газу):
Завдає 1950-2050 од. утрати від темної магії раз в 1 секунду протягом 6 секунд. Після 6 сек. залишає ефект, який є надзвичайно важливим для цього енкаунтер:
Ви стали несприйнятливі до гнилі. Одержуваний шкоди від темної магії знижений на 25% на 2 хвилини. Ефект підсумовується до 3 разів.
В обов'язковому порядку під трьома Стакі повинні бути танки і ті класи, у яких в арсеналі немає захисних умінь. Тільки отримавши достатню кількість несприйнятливості, гравці зможуть пережити здатність «Їдкий гниль».
Тухлопуз - тактика
Битва з Тухлопузом - це ДПС гонка. Всі бійці повинні бути під максимальною кількістю позитивних ефектів. «Героїзм», «Спрагу крові» краще застосовувати, коли рейд нікуди не переміщається (коли в рейді немає суперечка).
Бос танки в центрі залу. Цілителі і / або бійці далекого бою розосереджуються по зал
Здатність «Згубний газ»
Через кілька секунд після початку бою Тухлопуз застосує здатність «Згубний газ», вразивши випадкових гравців. Якщо гравці на дальній дистанції встали, як показано на малюнку вище, то під дію блювоти потрапить найменше число гравців. Цю здатність бос буде застосовувати протягом усього бою.
Здібності «Гнилісні випаровування» і «Газоподібні суперечки»
Кожні 30 секунд Тухлопуз буде вдихати гнильні випаровування. Всякий раз, коли Тухлопуз вдихає черговий шар газу, шкоди по рейду зменшується, але за рахунок ефекту «Вдихання гнильних випарів» сильно зростає шкоди за поточним танку - цілителі, будьте уважні.
Після кожного вдихання в рейді будуть з'являтися суперечки
Спороносци повинні розбігтися по рейду в заздалегідь обговорені місця: один - до боса і два - до бійців далекого бою та / або цілителям. Всі гравці повинні зібратися під спорами, щоб отримати скл «несприйнятливість до гнилі». Рухайтеся швидко - у вас буде близько 10 секунд, щоб зайняти свої місця
Після вибуху суперечки рейдери повинні зайняти колишні місця, а цілителів завдяки болезнетворному ефекту «Заражені гниллю суперечки» доведеться отлечівать всіх учасників рейду.
В ідеалі до моменту застосування босом здатності «Їдкий гниль» на кожному рейдері має бути по 3 стака несприйнятливості.