Не ну майже. просто тут ствол буде остигати досить спритно (ну типу як відновлюється балон у ріка, навіть трохи спритніше), однак якщо твінсовод затупілась і перегріє зброю, то він стане взагалі не боєздатний на кілька секунд.
Загалом основна відмінність від балонів системи це щось на зразок штрафу або дебафа, який включається тільки, коли перегрівається стовбур (ну або закінчується балон).
У вигляді штрафу можна взагалі відключати стрілянину на кілька секунд, можна відключати автонаводку, або сповільнювати швидкість польоту кульок, темп стрільби, дальність стрільби, шкоди від кульок. коротше варіантів маса
Прилаштовувати Твінс балон з такою ж системою як у ріка, буде як то одноманітно і нудно.
залишати твинс таким же тупометом як зараз, теж не варіант (особливо з огляду на той факт, що за підсумком ребаланс його планують підсилювати)
Як варіант можна зробити відключення автонаводкі при перегріванні, щоб кулі почали літати як попало в межах певного конуса.
Шкала зарядки у Твінс вже є, але можна подумати над її модифікацією ..
ИМХО гармати, з якими легко навчиться грати треба з гри випилювати, або ускладнювати їх ... інакше нубі не вчаться грати, вони просто купують гармату з якої їм найлегше грається і потім не бачать стимулу щось змінювати ...
так і ганяють з приварений вежею спочатку з Твінс, потім навіщо то собі рик беруть, думають з ним у них так теж прокотить ...
Не хочуть вчиться грати, нехай взагалі не грають тоді або Донато собі на топове залізо нарком і фарби ...
А то слідуючи вашій логіці можна ще й корпус для нубов ввести, щоб не перевертався, швидко розганявся, там мав купу ХП і прийнятні габарити ... так і напишемо «корпус для нубов, створений щоб вони вчилися грати», а то не дай Бог образяться що їх перевертають швидко вбивають і збивають приціл, і підуть з ТО, як же ми без них. )