У cs go з'явиться оновлена ​​карта de_inferno

Розробники шутера Counter-Strike: Global Offensive випустили нове оновлення для бета-клієнта, в якому гравці побачили повністю перероблену карту de_inferno.

Випробувати оновлену карту можна вже зараз, скачавши в «Бібліотеці» Steam бета-версію CS: GO з кодовим позначенням 1.35.5.3rc.

Коли нова версія «Інферно» з'явиться в основному клієнті гри, не повідомляється. Швидше за все, з виходом наступного патча користувачам стане доступна нова «Операція», яка і принесе в Global Offensive перероблену de_inferno.

Решта змін, що увійшли в останнє оновлення бета-клієнта гри:

- додана затримка тривалістю 0,4 сек. перед повторним використанням кнопки присідання, щоб знизити візуальний «шум» від багаторазового присідання в повітрі. Адміністратори серверів можуть контролювати цей параметр за допомогою команди sv_timebetweenducks;
- виправлений випадок, при якому положення гравця під час присідання не відповідало значенню змінної + duck. Ця проблема найбільш помітна при контролюванні ботів і присіданні;
- поліпшена анімація закладки бомби при присіданні;
- виправлений баг, через який не з'являлося полум'я від «коктейлю Молотова» і «підпалює» гранати, якщо вони спрацювали при зіткненні з кутом будь-якого виступу;
- знижений ефект від команд viewmodel для випадку, коли зброя перебуває майже під вертикальним кутом.

- для користувачів Windows 10 додані рекомендації щодо поліпшення продуктивності, в яких розповідається про те, як заблокувати можливість збереження і завантаження ігрових кліпів.

- положення прицілу тепер більш чутливо і залежить від точності гравців; ефект розмиття буде з'являтися при промаху (це лише візуальне зміна, воно не вносить правок в ігровий процес при прицілюванні. Це дозволить найбільш точно відображати процес промаху. - Прим. ред.);
- покращено якість розмиття хрестовини прицілу при прицілюванні;
- додана нова консольна команда cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy (за замовчуванням значення дорівнює «0»), що відповідає за точність в положенні стоячи і розмиття хрестовини прицілу в снайперських гвинтівках.

- додані нові консольні команди для серверів спільноти і карт з «Майстерні»: weapon_air_spread_scale (за замовчуванням значення дорівнює «1»), sv_enablebunnyhopping (за замовчуванням значення дорівнює «0») і sv_autobunnyhopping (за замовчуванням значення дорівнює «0»).

Схожі статті