- боти тепер завжди ставлять бомбу в КС 1.5
- боти частіше купують гранати і вже більше ймовірність, що вони її кинуть;) (помічено, що добре орудують гранатами боти з сотим скіллом)
- боти тепер правильно використовують снайперський приціл: рідко включають другий зум. І взагалі, фіг ви тепер підрізатимете бота-слона (ну хіба що ззаду і в розпал бою :))
- перед початком раунду боти не стрибають на місці і готові почати раш негайно
- боти використовують інший, більш реалістичний метод для поворотів
- виправлена помилка з прицілюванням по вертикалі
- боти нереально луплять в бубон (або навпаки, дуже навіть реально;)), хоча це не влучність, це - читерство :)
- не впевнений, але по-моєму боти, убивши ворога, швидко повертаються до завдання місії. Тобто після чергового хедшота вони відразу ставлять / розміновують бомбу, а не носяться полраунда, виколупуючи кемперов;)
- і ще дещо по дрібниці, що я напевно забув :)
Програми написані в якості plugin'а для Metamod'а.
Якщо слово "metamod" ви чуєте вперше, то уважно читаємо:
Metamod потрібен для запуску додаткових програм разом з CS типу statsme, podfix, adminmod і безлічі інших. Як встановлювати і використовувати в цілому в інеті інформації російською вистачає, а в нашому конкретному випадку, щоб працював podbot, podfix, botaim при Windows CS 1.5 HL 1.1.1.0:
- качаємо з цього сайту podfix і botaim. Але краще не качати, а дочитати до кінця :)
- качаємо метамод. Останню версію можна знайти тут
- разархивируем все в будь-яку директорію
- беремо три файли metamod.dll, podfix_mm.dll, botaim_mm.dll (інші файли для нас не потрібні) кидаємо в директорію $ HLDIR $ \ cstrike \ addons \ metamod \ ($ HLDIR $ - це шлях до папки Half-Life)
- Виправляємо liblist.gam (в блокноті) в директорії $ HLDIR $ \ cstrike \: міняємо рядок gamedll "dlls \ mp.dll" (або gamedll "podbot \ podbot.dll", якщо стоїть ПОДбот) на gamedll "addons \ metamod \ metamod .dll "наприклад мій liblist.gam виглядає так:
// Приклад liblist.gam
game "Counter-Strike"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1110"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "addons \ metamod \ metamod.dll"
gamedll_linux "dlls / cs_i386.so"
trainmap "tr_1"
// Кінець liblist.gam
Все метамод встановлений, CS запуститься, але PODBot і тим більше podfix ще не працюють.
Для того щоб запрацювали плагіни для метамод:
- Створюємо в директорії $ HLDIR $ \ cstrike \ addons \ metamod \ файл plugins.ini
- У файлі plugins.ini додаємо інформацію про плагіни, наприклад мій файл виглядає так:
// Приклад plugins.ini
win32 addons / metamod / podfix_mm.dll
win32 addons / metamod / botaim_mm.dll
// Кінець plugins.ini
Для того щоб запустити програми, які не є плагінами для метамод, тобто PODBot:
- Створюємо файл autoexec.cfg (якщо він ще не існує) в директорії $ HLDIR $ \ cstrike \
- Додаємо рядок localinfo mm_gamedll podbot / podbot.dll. Якщо файл вже існує, то цей рядок треба прописати першої (хоча можете і останньої, але так краще)
Усе! ПОДбот разом подфіксом працює! Створюємо сервер і насолоджуємося.
А тепер пропоную вам завантажити готовий архів що називається "by Deni $ OK" :), який досить розпакувати в папку $ HLDIR $ \ cstrike \. Тільки якщо у вас є файл autoexec.cfg, його замінювати на мій не варто, просто на початку свого файлу пропишіть вміст мого;)