Укуси і барикади в project zomboid

Черговий короткий і важкий Недельнік закінчився, несучи безліч новинок майбутньої версії. Швидше за все, будуть подальші незначні оновлення 33-й збірки. але основна увага спрямована вже на наступну версію. а творчий режим і інші нісенітниці марніють в трубопроводі.

Наприклад, Turbo в даний час оновлює внутрішній WordZed інструмент, щоб таблиці стали більш схожими на звичні Excel, особливо щодо функції зміни даних в рядках і стовпцях. Це полегшить сполучення між радіо і ТБ-ресурсами гри. У той же час EasyPickins починає інтегрувати остаточні новинки Artist Mash's Secret Mission. Детальніше пізніше.

Система харчування Overhaul

RJ закінчив своє дослідження і зараз знаходиться в стадії кодування нової системи харчування в мейнфрейми. Коли він закінчить з проектом, це швидше за все буде випущено окремим напрямком, бета-версією в стім, щоб відстежувати активність гравців і побачити, як на неї впливає новішої версії гри. Крім того, розробники збираються окремо налагоджувати загальну зворотний зв'язок.

Також важливо підкреслити, що при тому, що гравці будуть самі відстежувати процеси харчування, розробники не мають наміру звалити все керівництво споживанням на них.

Метою цієї системи є мана голодного страху в кінцевих етапах гри на гравців, а також нагородження гравців будь-якими іншими продовольчими фичами, зародження в грі звичок приготування їжі з емоційними і другорядними фізичними бонусами протягом якогось часу. Буде також доступна опція Sandbox, але вона буде призначена для таких хардкорних режимів гри, як виживання.

Гра буде надавати гравцям вуглеводи, ліпіди і білки, але ваш герой дійсно зіткнеться з проблемами зі здоров'ям при обмеженому виборі або поганому харчуванні. Якщо ви їсте всього 2-3 продукту в день коштує урізноманітнити свій раціон риболовлею, полюванням і так далі.

Калорії також матимуть важливе значення, просто тому, що герої в грі досить активні. Розробники працюють над тим, щоб система харчування в грі була якомога більш реалістична, щоб гравці відчували себе природно і могли простежувати харчування в опціях Nutrionist і Fitness Instructor.

Додаються нові продукти, нові рецепти, автоматизується розрахунок ваги персонажа, крім того, вас позбавляють від читання етикеток і власноручного прорахунку калорій. У вас є просто набір символів, які означають, що їжа або швидко засвоюється, або, навпаки, дуже важка. Товсті герої будуть менше працювати і більше втомлюватися, худіші же (але не худі) мають більше привілеїв в боротьбі з зедамі.

Покращення у співпраці

Розробники написали хлопцям з General Arcade, які зараз гарячково шукають помилки в останні оновлення сервера та вітають кооператив. Вони допоможуть остаточно закінчити гру, після чого вийде звична IWBUMS версія.

Хороші старі ігри

Схожі статті